Az idei E3 - YouTuber CrowbCat előtt nézni kellett egy videót, amely bemutatja az Ubisoft E3 bemutatói és a tényleges PC játékmenet közötti grafikus változásokat (max. Felbontás beállításokkal). A különbségek túlmutatnak a textúrákon - a megjelent játékok különböző UI-kkel, különböző elrendezésekkel, és összességében egy iszaposabb megjelenéssel rendelkeznek az E3 elődeikhez képest.
Vizuális példa: tekintse meg ezt az oldalsó oldalt Tom Clancy a divízió (Bal oldali E3 demó, a jobb oldali játékmenetet):
A karaktertáska kisebb részleteitől a városkép főbb építési változásaiig az eredeti E3 pótkocsi különböző részei megváltoztak. Eltűnt az a fúvókafúvóka, amelyet a fékezett autó féklámpái világítanak meg, most pedig az elhagyott utca leginkább láthatatlan részévé vált.
Legyen egy másik, egymás mellett látható kép Tom Clancy Rainbow Six Siege (E3 a bal oldalon, aktuális a jobb oldalon):
A videó sok kommenterje felborul a visszalépésekről, és az E3 demókat „kifogásolhatatlan, nyilvánvaló félrevezető” vagy „con artistry” -ként írja le.
Más kommentárok megpróbálták igazolni a leértékeléseket. A Youtuber ImAnderZEL válaszolt:
Sure Ubisoft bűnös, hogy szégyenkez minket. De a konzolok hibáztathatók ... csak hiányoznak a legtöbb játék 1080p-nál.
Így minden válaszból egy fontos leckét kapunk a videóból: az idei E3-os demonstrációkat sószemcsével vegye!
Az E3 2016 június 14-16. Között kerül megrendezésre a Los Angeles-i kongresszusi központban.
Milyen gondolataid vannak a videón? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!