GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakterstatisztika"

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakterstatisztika" - Játékok
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakterstatisztika" - Játékok

Tartalom

Hé játékosok! Üdvözöljük a GameSkinny író műhely.


Mielőtt feltárnánk a hét kihívását, gratulálunk Stan Rezaee a múlt hét nyertes cikkének írásához. Csillag leírást adott nekünk arról, hogy mi az ideális S.T.A.L.K.E.R. újraindítás tűnik. Határozottan megy, hogy egy olvasni, majd kattintson ide, hogy nézd meg az 1,4 workshop, ha hiányzott!

Ez a kihívás hétfőn, február 16-tól vasárnapig, február 22-ig tart.

Az utolsó kihívásodon mindannyiunkat arra kérték, hogy írjanak arról, hogy az adott játék vagy franchise ideális újraindítása hogyan néz ki. Beszéltünk egy kicsit a hosszú formájú írásról, és a műhelyben sok időt töltöttem arról, hogyan kell dolgozni és manipulálni a nyelvet.


Ezen a héten szükséged lesz ezekre a készségekre, mert valóban arról van szó, hogy meghosszabbítjuk a kreatív izmokat.

Ezen a héten írod a saját tanodat.

Szeretnénk tudni, hogy ki mindannyian játékosok vagyunk. Minden játékos tudja, hogy egyfajta alter egót élünk, amikor játszunk. Az új világokat virtuális avatárok segítségével tapasztaljuk meg. Még a legalapvetőbb oldalkontrollerekben is valaki más világában élünk.

Gondolj arra, hogy ki vagy játékos. Van egy csomó kérdés, amit valaki megkérdezhetett a játék életéről. Mindannyian különböző okokból jöttünk játékba, különböző műfajokat játszunk, különböző stílusokkal és tapasztalatokkal rendelkezünk. És úgy gondoljuk, itt az ideje, hogy mindannyian jobban megismerjük egymást.


De unalmas lenne, ha csak elmondaná nekünk az egészet. Szóval kreatívak vagyunk.

Ahelyett, hogy csak azt mondanám, hogy "bejutottam a játékba, mert ...", egy lépéssel tovább fogjuk venni. A legtöbb játéknak valamilyen lore, története vagy háttere van, amit a játékosok felfedhetnek és olvashatnak. A fontos karakterek backstories, mint a fontos helyek (és néha fontos fegyverek).

Kihívást adunk arra, hogy gondolkodjunk arról, hogy mi lenne a lore / backstory, ha egy játék karaktere lenne. Ezután írja be a történelmét a játékban megjelenő módon.

Most ne tedd azt a hibát, hogy azt gondolod, hogy ez csak kihívást jelent az RPG játékosok számára. Bár sok más műfajból is láthatunk többet, ez minden játékos számára kihívást jelent. Mindentől függ hang. Ha például FPS-lejátszó vagy, használjon militarista hangot, és írja a backstory-t tájékoztató vagy küldetésadatokként.

A Voice az, ami személyre szab, mint író.

Még ha mindannyian ugyanazon a nyelven írunk, és néha még akkor is, ha mindannyian ugyanazokat az ötleteket írjuk, két embernek nem lesz olyan írása, amely pontosan ugyanaz. Mindannyian különböző szókincsek vannak. Egyedi stilisztikai döntéseket hozunk. Elolvastuk a különböző könyveket, vagy különböző osztályokat vettünk, amelyek formálták az írás módját. A stílusod vagy a hangod olyan, mint a nyelvi ujjlenyomatod. Senki soha nem tudja megismételni.

Ha kreatívan írsz, úgy választhatsz, hogy megváltoztatod a hangodat, hogy jobban illeszkedjen a tartalmadhoz, vagy más nézőpontból élj. És azt javasoljuk, hogy próbálja ki ezt. Azt akarjuk, hogy próbáld meg magadról írni a harmadik személytől. Ez azt jelenti, hogy az "I" használata nem megengedett. Írja meg magáról, hogy egy játék vagy játékszerző hogyan írhat rólad a virtuális világban. Az agyad egy kicsit tolja el, hogy olyan szempontból írjon, ami nem igazán a sajátod, hanem próbáld meg pihenni a használt hangodba, és megtalálod a lépést.

Gondolj bele a kedvenc játékfajtádba. Hogyan jelenít meg ez a műfaj általában információt és hátteret? Bekezdések? Felsorolt ​​listák? Mindkét? Valami más?

Nézze meg, hogy megtalálhatja-e a műfajának "hangját" saját írási stílusával.

Például egy olyan RPG-lejátszó, mint én, választhat néhány "gyors tényt", amit a következő bekezdések követnek, amelyek fontos dolgokat vázolnak fel a történelemről és a játékstílusomról. Elképzelhető, hogy fantasztikus, középkori nyelvet használok, ha ez igaz. Húzza ki a hangját. Játsszon vele. Különböző perspektívák megfogalmazása és írása tőlük.

Van egy csomó kérdés, amire itt válaszolhatsz.

Azt javasoljuk, hogy tegye meg az alábbi javaslatokon túlmenően, és vegye figyelembe az Ön által fontosnak tartott vagy érdemes ismereteket (még akkor is, ha ez csak szórakoztató tény). De itt van néhány dolog, amit tudni szeretnénk:

  • Név: Ez lehet az Ön valódi neve, vagy a játék álnév, ha ezt szeretné. Van egy történet a neved mögött?
  • Eredet: Hogyan kerültél a játékba?
  • Tapasztalat: Meddig vagy egy játékos? Bármilyen figyelemre méltó játékidő vagy emlék?
  • Osztály: Milyen műfajban játszol a leggyakrabban? Milyen karakterosztályokat vagy szerepeket szeretnél játszani?
  • Céh: Ön hajlamos egyéni vagy másokkal játszani? Miért? Van egy különleges céh vagy egy szokásos csoport, amellyel játszol?
  • Erkölcsi állapot: Hol lesz a spektrumon? Jó jó? Kaotikus gonosz? Valahol a közepén?
  • Speciális támadások: Milyen egyedi készségekkel rendelkezik? Van valami, ami különösen jó? Mit hozsz az asztalra?

Ezek csak néhány kérdés, hogy elkezdhessük. Gondolj egy kicsit, és nézd meg, mit találsz. Akkor akár saját statisztikáit is elkészítheti, ha akarja.

Ne feledje, hogy ezekre és saját kérdéseire bármilyen formátumban válaszolhat. De túllépjünk csak egy felsorolt ​​listán. Írjon legalább egy bekezdést vagy kettőt is, hogy igazán hozza létre a hangját.

Ha erre a kihívásra szüksége van egy példára, akkor megnézheti azt a lore-t, amit itt készítettem magamnak.

Küldetés céljai

  • A cikkeknek meg kell lenniük legalább 150 szó.
  • Ne rendezzen csak golyókat, írja ki a tananyag részeit.
  • Játssz körül hang és lakjon egy perspektíva, amely nem a sajátod.
  • Légy olyan, mint tájékoztató és mint kreatív amint lehet.
  • Ha akarod, add hozzá screenshotok karaktereit vagy kalandjait.
  • Kitölt minden részei Bónuszpontok fül.
  • HOGYAN KÖVETKEZŐK A KÖVETKEZŐ BÓNUSZKÖZÖK TÁBLÁZATÁNAK A HÉT KIEGÉSZÍTÉSI TAGJA: GSWW 1.5

Ne feledje meghívni barátait, hogy csatlakozzanak a GSWW kihívásaihoz!

És kövesse a címkét, #GSWW a Twitteren, a Facebookon stb. a frissítések, tippek és kérdések tekintetében.

Ismét ez a hét tag: GSWW 1.5

(Nem követhetjük nyomon a darabodat, ha a címke nincs ott!)

Ennek a kihívásnak a győztese az élő Twitch.tv GSWW folyamunk alatt lesz bejelentve. Ezeken a folyamokon én (a hűséges hétvége szerkesztője) leülni fog mindannyiunkkal, hogy műhelyt, promóciót és néhány cikket tartalmazzon.

Ne feledje: új műhelyünk van. A hét folyamán szerdán, február 25-én, 21:00 órakor kerül sor. Nézni, kattints ide.

Sok szerencsét, játékosok. És boldog írás!