Tartalom
Néhány oldalsó görgető lövöldözőt játszottam a múltban, de soha nem voltam különös figyelmet fordítva rájuk. Gryphon Knight Epic más volt. A Cyber Rhino Studios retro oldalsó görgetős lövője azonnal megragadta az érdeklődésemet, és viszketés voltam, hogy a játékot lövésbe hozzák (... ahem). Az elképzelhető játékmenet és a nehézkes nevetséges tüskék azonban általános középszerű tapasztalathoz vezettek.
Egy nap a Gryphon Knight életében ...
Gryphon Knight EpicA Knight-ot, Sir Oliver-t, egy nap a piacra bízza a megbízható Gryphonnal, Aquilával. Útközben egy gonosz szemébe bukkan, amely úgy néz ki, mint ő, és rájön, hogy újra meg kell mentenie a napot. A történet egy kicsit jobban kitalált, de nem fogok többet mondani, mivel a történet véleményem szerint a játék legemlékezetesebb része. Az írás okos, és valóban nem láttam a véget érő jövőt. Annak ellenére, hogy nem volt a legerősebb, Gryphon Knight Epica hitelt követő néhány napig a történetem volt a fejemben.
Lő. Vegyük sérülést. Ismétlés.
Sajnos ugyanez nem mondható el a játékról.A játékról semmi sem egyenesen BAD - kivéve a nehézséget, amit eljutok - mindez csak nagyon középszerű és végül felejthetetlen. A lövés egy kicsit szórakoztató, de hamarosan kevésbé lesz a keze és a házimunka. Azt fogom mondani, hogy a főnök csaták szórakoztatóak, mivel van egy olyan stratégia, amely rávilágít arra, hogy hogyan lehet legyőzni az egyeseket - a stratégia, amely sajnos nincs jelen a szakaszokban.
Miután legyőzte a színpad fő főnökeit, a fegyverét, egy fogalmát kapja Mega Man a rajongóknak nagyon jól kell ismerniük. Azonban, ellentétben Mega Man, Nem láttam okot arra, hogy ezeket a fegyvereket csak kíváncsi módon használjam. Nem nyújtottak stratégiai előnyt az ellenségekkel szemben. Csak hűvösnek látszottak. Az egyes fegyvereket a főmenü képernyőjén frissítheti, valamint egészségügyi szinteket vagy más fogyóeszközöket vásárolhat, hogy minden szinten segítsen.
A gyenge megjelenés sem sokat segíthet. A 16 bites spritek rendben vannak, a hátterek meglehetősen unalmasak, és a zene semmi, amiről haza nem írhat. Nem sok ösztönzés van a játék újrakezdésére - minden egyes szinten van egy rúna, amit a játékos megtalál, de semmi más, ami indokolja a második játékot. Mint korábban mondtam ... nagyon felejthetetlen ... de nem különösebben BAD ...
... kivéve a nehéz tüskéket. Három nehézség van: "Squire", "Knight" és "Epic". Én inkább "könnyű", "túl kemény", és "az első szint alatt félig be fogom nyomni a vezérlőt." Ha nem ismeri az oldalsó görgetésű lövőket, jellemzően egy kis terület van, ahol a játékos megrongálhatja a hitboxot. Minden máshol lényegében legyőzhetetlen vagy. Ez megkönnyíti a golyók és lövedékek bejövő viharának kezelését. Ez nem így van Gryphon Knight Epic. Ha bármilyen Sir Oliver egy része eltalálódik, kárt okoz, ami a játékot olyan nehézvé teszi, hogy a határvonal nem játszható le. Megértem, hogy a legtöbb golyóhéj játék vagy az oldalsó görgetésű lövők kemények, de a hitbox hiánya túlságosan gyakran túlságosan nehézvé teszi a játékot.
Alsó sor:
Sok lövőre gondolok, amelyek rosszabbak Gryphon Knight Epic. Mindegyikhez, amivel találkozom, hamarosan két másikra gondolok, amelyek sokkal jobbak GKE. Ha a retro oldalsó gördülő lövők rajongója vagy, biztos vagyok benne, hogy élvezni fogja a szórakozást GKE. Ha nem vagy rajongó, GKE nem fog közel állni az elméd megváltoztatásához.
Értékelésünk 5 A játék vagy a játék elvesztése és a megkérdőjelezhető mechanika középszerű tapasztalathoz vezet. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk