GDC 2014 & kettőspont; Az Unreal Engine 4 új előfizetési modellt nyit meg a nyilvánosság számára

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 5 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
GDC 2014 & kettőspont; Az Unreal Engine 4 új előfizetési modellt nyit meg a nyilvánosság számára - Játékok
GDC 2014 & kettőspont; Az Unreal Engine 4 új előfizetési modellt nyit meg a nyilvánosság számára - Játékok

Az Epic Games a tegnapi hírekkel egészen a nevéhez fűződik, hogy az Unreal Engine 4-t teljesen új előfizetői modellel fogja megnyitni. A 19 dolláros dollárért havonta, és a bruttó eladások 5% -át kitevő szerződési megállapodás bármely amatőr játékfejlesztő ugyanazt a motort használhatja az AAA játékokhoz, mint például Bioshock Infinite és Borderlands 2.


A lépés egy olyan lépés, amellyel kapcsolatban maradhat egy olyan iparágban, amely tele van olyan erőteljes, alacsony költségű motorokkal, mint az Unity (Kerbal űrprogram, Gone Home) és a GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).

"Célunk, hogy teljesen eltöröljük a palátát" - mondja Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és műszaki igazgatója. "Ez egy merész, új lépés az Epic számára, de úgy gondoljuk, hogy ez megfelelő az ipar új stílusa miatt. Ez egy nyitott és demokratikus forma."

Ez minden bizonnyal nyer az indie fejlesztőknek, akiknek most az egyik legerősebb 3D-s játékmotoruk van. Ha egy új motort használ, akkor most kapható.