Tartalom
- Ne érts félre; Egy ponton szerettem a sorozatot.
- Ezen a ponton úgy éreztem, mintha az Activision kihasználta volna.
- Aztán ott van a Titanfall.
Ha megkérdezel más játékosokat, akik ismerik, hogy mi a leggyűlöltebb videojáték-sorozat, akkor könnyen megmondják neked: a Call of Duty franchise. Ez egy olyan franchise, amelyet úgy érzem, túlzottnak és elavultnak tűnt.
Nem tagadhatom, hogy népszerű sorozat; minden évenkénti belépés megszakítja a várakozásokat, és mindig az egyik legkelendőbb játék. Az Activision rendszeresen kiadja az új térképcsomagokat, és ezek is nagyon sikeresek. Ez azonban a fő kérdésem Call of Duty; a játékközösségben a sorozat rendkívül telített, és úgy érzem, a sorozat már nem olyan innovatív, mint amikor Call of Duty: Modern hadviselés először megérintette a jelenetet. Az évenkénti ciklus elfáradt, és soha nem volt elég új funkció, hogy elcsábítsam a játékot.
Ne érts félre; Egy ponton szerettem a sorozatot.
Néhány órát tettem be Modern hadviselés 1 és 2, és úgy éreztem, hogy azok a legjobb lövők voltak, amelyeket valaha játszottam. Akkor, amikor az első Call of Duty Black Ops elengedtem, elkezdtem a sorozat gumiabroncsát. Olyan volt, mintha ugyanazt a játékot játszaná újra és újra, és a sorozat három bejegyzése után Fekete Ops az a hely, ahol az érdeklődésem elkezdődött. Amikor Call of Duty Modern Warfare 3 jött ki, 3 napig játszottam a játékot. És semmilyen térképcsomag nem tudott többé játszani. Az Activision végül megmaradt.
Ezen a ponton úgy éreztem, mintha az Activision kihasználta volna.
A SAME GAME újra és újra. Azok a térképcsomagok, amelyek évente többször nem adtak hozzá semmit a játékhoz. Megértem, hogy az Activision nem akar kockáztatni a változásokat, mivel a sorozatból ki akarják használni. De ebben a pillanatban meg kell venniük ezt a kockázatot. Meg kell adni nekünk valamit, amit nem láttunk a Call of Duty játék, valami több, mint ugyanaz a perk rendszer álcázott nézni másképp. Call of Duty tovább kell lépnie. A franchise-fáradtság kezdetét veszi. Az FPS rajongók elkezdenek más lövőkre költözni, mint például az újonnan megjelent Titanfall. Ha meg akarják tartani az olyan játékosokat, mint én, akik most tovább mennek ezekhez a többi játékhoz, meg kell változtatniuk. Ellenkező esetben elveszítik a pénzügyi sikert, amit most élveznek. Végtére is, miért akarnánk újra ugyanazt a vadon élő játékot játszani, ha valami újat tudunk játszani, ami most jobb?
Az idei Game Developer Konferencia előadásán a Sledgehammer Games társalapítója Glen Schofield azt mondta, hogy az idei év Call of Duty lesz a következő:
"leg ambiciózusabb, leginkább kreatív játék, amit valaha készítettünk."
Bár hallottuk, hogy korábban, nagyon remélem, hogy az Activision azt jelenti. Egy ponton szerettem ezt a sorozatot. Szeretném újra szeretni. Fel kell ismerniük, hogy vannak más lövészek, akik lefedik az új földet Call of Duty meg kell futnia.
Az egyik ilyen játék az első játék a PlayStation 4-en, amelyet megvettem: Killzone: Shadow Fall. Frissnek érezte magát. Különböző volt a többi lövőtől, amit egy darabig játszottam. Új okokat adott nekem, hogy újra lövöldözzek. Nem a tökéletes játék volt, de más volt.
Aztán ott van a Titanfall.
ne feledje: létrehozott a Respawn Entertainment Titanfall, egy stúdió, amely ex-Call of Duty fejlesztők. Bizonyították, hogy ezek a stúdiók új ötletekre képesekBizonyíték arra, hogy a lövészek valami teljesen eredeti, valami újat, valami frisset adhatnak nekünk. És emlékeznie kell: létrehozott a Respawn Entertainment Titanfall, egy stúdió, amely ex-Call of Duty fejlesztők. Bizonyították, hogy ezek a stúdiók új ötletekre képesek. Az Activisionnek figyelembe kell vennie ezeket a többi játékot, és az innováció példájává kell válnia. Le kell állítaniuk a pénztárcáinkkal való játékot, és meg kell adnunk a következő generációnak Call of Duty. Olyan nemzedék, amely az utolsóból nőtt, és az ő atyáiból tanult. Újra kell fejleszteniük a lövőt.