A Battletech-től a MechWarrior-hoz és vissza & colon; mit várhatunk a franchise-újraindítás sikeres Kickstarter-ről?

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
A Battletech-től a MechWarrior-hoz és vissza & colon; mit várhatunk a franchise-újraindítás sikeres Kickstarter-ről? - Játékok
A Battletech-től a MechWarrior-hoz és vissza & colon; mit várhatunk a franchise-újraindítás sikeres Kickstarter-ről? - Játékok

Tartalom

Néhány rövid éven belül a Harebrained Schemes az ismeretlen indításról a játék juggernautra lépett - elsősorban a crowdfunding erejével. A fejlesztőcsapat az iparágban egy kicsit kicsi rést alkotott - nagyrészt a szentelt beépített rajongói bázis nosztalgiájának köszönhetően - a régi FASA asztali RPG-k feltámasztásával és a PC-s játékverziók kiépítésével, amelyek valóban az eredeti anyaghoz tartoznak .


Kövesd a Shadowrun trilógia a játékok, hogy csak a korlát Shadowrun: Hong KongA Harebrained sokszor újra csatlakozott az internethez, amikor egy szeptember végén Kickstarter kampányt indítottak, hogy újjáéledjen Battletech. Ez nem igaz MechWarrior vagy MechCommander vagy más, a szerzői jogi kérdéseket elkerülő név - új tényt kapunk Battletech és az eredeti játékot feltaláló emberek közül.

Mi az újdonság Battletech Játszma, meccs?

A crowdfunding kampány éppen most fejeződik be, és a 250.000 dolláros bázis cél elérése után eléri a 2,5 millió dollárt! Nyilvánvaló, hogy a taktikai mech elleni küzdelemre van szükség klasszikus stílusban, hiszen a franchise újraindítása a valós idejű és az első személy szemszögéből fakad, hogy visszatérjen a játék forduló alapú gyökereihez, emulálva a hatszögletű asztali háborús játékot, amely Battletech a 80-as években kezdődött.


Mindezek a többletköltségek a játék sokféle módon történő bővítésére irányulnak. Mindegyik kinyitott nyújtási cél egy többszintű struktúrán dolgozott, aminek köszönhetően az egyes szintek teljesültek, és csak egy csodálatos játékként kezdtek, és egyetlen játékos kampányt adtak hozzá. kezelése), végül a PvP multiplayer megvalósítása. Ahogy több pénz jutott fel, mint amennyi a végső szakaszhoz szükséges volt, ezek közül néhányat várhatóan tovább bővítenek, beleértve a co-op multiplayer-t is, két játékos, aki az AI mech-osztagral küzd.

Ugyanolyan fontos, mint ami a közös finanszírozási kampányban szerepelt, az nem volt. A Harebrained Schemes korábbi Kickstarters szerkezetét ezúttal átalakították, ami a 15 dolláros digitális játékszintet húzta. Mivel az alapjáték 25 dolláros adomány nélkül érhető el, egyértelmű, hogy Harebrained valami sokkal ambiciózusabbat kíván létrehozni, mint az a keveset Shadowrun címek, amelyeket eredetileg PC-re és tablettákra terveztek.


Ki teremt az új Battletech Játszma, meccs?

Nem kétséges, hogy ez a PC-bejegyzés a nagyon szeretett sorozatban nagyon szilárd kezekből áll, amelyek ismerik ezt Battletech a világegyetem be- és kilépése, mivel a csapat mind a Jordan Weisman (a FASA egyik alapítója, mind az alkotók közé tartozik) Battletech) és Mitch Gitelman, aki dolgozott MechCommander sorozat.

Mivel a játék célja, hogy visszaszerezze az eredeti asztali inkarnáció érzését, segít, hogy Harebrained is a hibridbe merüljön Golem Arcana - a táblaszámítógép és a videojátékok összeszerelése, amelyen egy alkalmazás volt a táblagépen, és az összes matematikát megemlíti, és emlékszik az összes szabályra az Ön számára.

A játék nem csak szabály, vagy animációsorozat, hiszen a hangzás egyaránt fontos a hangzáshoz. Jon Everist, aki a helyszíni zenét kezeli Shadowrun: Hong Kong, visszatér az eredményhez Battletech. Ahhoz, hogy megkóstolhassuk, mi jön esztétikailag, nézd meg a motoron belüli (nem játék) videót, amely az alábbi grafikus nézetet mutatja be.

Mikor Battletech A kiadás ütemezése?

A Kickstarter becsült szállítási dátumának megfelelően Battletech 2017 májusában érkezik meg a támogatókra - körülbelül másfél évre. Ez túlságosan ambiciózus megjelenési dátumnak tűnhet, különös tekintettel arra, hogy a nyújtási célok miatt minden további funkciót hozzáadnak. Add hozzá azt a tényt, hogy ez egy teljesen más tapasztalat a vállalat legújabb játékaiból (nem is beszélve egy sokkal nagyobb projektről), és elvárható, hogy bejelentést kapjunk arról, hogy 2017-ben valamikor később visszajutunk.

Ismét a Harebrained valóban elég jó volt a Kickstarter-en keresztüli kiadási dátumok becslésével (ellentétben az InXile vagy az Obsidian, vagy a legtöbb játékfejlesztő csapat). Shadowrun: Hong Kong valójában megérkezett az eredeti kampányban szereplő pontos hónap.

Mikor lesz Battletech Megtörténik?

Az egyik olyan elem, amely megkönnyebbülés vagy csalódás lehet, attól függően, hogy milyen kapcsolatban áll Battletech Lore, hogy ez a játék egyáltalán nem fogja elviselni a történetet a jövőbe, hanem a 3025-ös öröklési háborúk során kerül sor. Örülök, hogy klasszikus területen leszállhatunk, bár érdekesebb volt számunkra helyett ismeretlen csatákba.

Ez azonban a fejlesztőtől elvárható volt Shadowrun visszatér szintén visszatértek az alapokhoz, a klasszikus Seattle-terjeszkedéshez és a „Univerzális Testvériség” szentelt asztali kalandjai visszahelyezéséhez. Ha a vállalat története bármilyen jelzés, jó fogadás ez nem lesz az egyetlen Battletech a megjelenés címét, majd később újabb irányokat fognak kapni, és továbbfejlesztik az alapbeállításokat.

Ahelyett, hogy nemesként játszott volna a. T Battletech Az újdonságokban megjelenő univerzum, ez a soron következő újrakezdése a zsoldos cég irányítását teszi lehetővé, amely lehetővé teszi a belső szférán belüli sok konfliktus szélesebb körű áttekintését. Különböző osztályok lesznek elérhetők, és természetesen mindegyik nagyfokú testreszabással fog rendelkezni, a mech minden szegmense különféle felszerelésekkel vagy fegyverekkel cserélhető, így biztosan benne van egy óriási robotgyűjtő gép, amely megfelel az Önöknek stílus.

Mech testreszabás Battletechben

Mit fognak kiáltani?

Ha aggodalomra ad okot, akkor a táblázat tetejére vonatkozó szabályok hogyan lesznek lefordítva egy videojáték-beállításra, mivel elég mélynek kell lennie ahhoz, hogy a taktikai játékosok boldogok legyenek, de elég gyors ahhoz, hogy ne legyenek leesve az összes részletek. Végtére is, miért vásárol egy számítógépes játékot, amely teljesen újjáépíti a társasjáték szabályait, amikor csak kihúzhatod a táblát és kocoghatsz, és otthon is játszhatsz barátaiddal?

A harc üteme egy fordított alapú környezetben is aggodalomra ad okot, és hatalmas csaták húzódnak ki, remélhetőleg felkeltve Harebrained-t, hogy ne ismételjék meg az eredeti mentési játék fiaskójának hibáját. Shadowrun visszatér, amely csak a küldetések között menthető meg.

Ezek a potenciális kérdések félreérthetők, és feltételezve, hogy valami földrengés nem tolja vissza a játékot, az egyszerűen megnevezett Battletech úgy alakul, hogy az egyik legjobb számítógépes játékbejegyzés legyen, mindaddig, amíg a valós idejű küzdelemre ásni a forduló alapú tervezést. Ha Battletech jól csinál - amit majdnem biztosan fog, figyelembe véve a 38 000+ embert, mint a kiadás dátuma előtt több mint egy éve, ez csak egy új korszak kezdete lehet a mech elleni küzdelemben. És bármilyen szerencsével Harebrained folytatja, hogy visszaszerezze a több FASA-játékot, mivel a múltban valaki hozta Earthdawn digitális beállításhoz.