Azoknak, akik nem a tudásban és a kettőspontban vannak; Ki a Yu Suzuki & quest;

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 17 Január 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Azoknak, akik nem a tudásban és a kettőspontban vannak; Ki a Yu Suzuki & quest; - Játékok
Azoknak, akik nem a tudásban és a kettőspontban vannak; Ki a Yu Suzuki & quest; - Játékok

Yu Suzuki az egyik leglátogatottabb látnok a videojáték-iparágban. Pályafutása során számos újítást hajtott végre, amelyek előre mozgatták a videojátékokat.


A férfi 1983-ban csatlakozott a Sega-hoz, amikor a videojáték-ipar összeomlott, és egyszerűen az arcade-játékokat gyártotta. Két évvel a közvetlen és programjátékok segítése után létrehozta első arcade játékát, Várj. Abban az időben ez volt az egyik leglátványosabb arcade-játék, egy arcade-szekrénnyel, amely egy kormány- és fékkarokból állt, ami valódi motorkerékpárot szimulál.

Virtua Racing volt az első útja a 3D-s sokszögek világába. Dinamikus kamera szögei voltak, és a játékos négy különböző kamera szögből tapasztalhatta meg a játékot. Ezt az első játékot tekintették dinamikus kamera szögekkel.

A következő innováció volt Virtua Fighter, ami az első 3D-s harci játék. Volt, amit néhányan a legmélyebb harci motornak tartanak. Virtua Fighter 2 még jobban felemelte az ante-ot, textúrázott karakterekkel és mozgásfelvétel animációval. Franchise-ot hozott létre, amely az évek során népszerű maradt. Virtua Fighter elégségesnek tartották ahhoz, hogy pontot szerezzenek a Smithsonian Intézet Informatikai Innováció Állandó Kutatási Gyűjteményében.


Virtua Fighter és Virtua Racing népszerűsítette a 3D-s sokszögeket dinamikus kameráival és fizikai motorjaival. Yu Suzuki folytatta a 3D grafikát és a játékmenetet, új arcade platformokat fejlesztett ki, valamint játékokat teremtett számukra.

Az első nagy eredeti cím, amelyet egy otthoni konzolra irányított, volt Shenmue, amely példátlan szintű grafikus részleteket, történeteket, környezeteket és több játékelemet tartalmazott. A Shenmue a sorozatot sokan az ő magnum opusának tartják.

A fejlesztés után azonban Shenmue 2 (amely hasonlóan kritikusan elismert), a SEGA titokzatosan nem folytatta a franchise-t. Csak addig, amíg 2009-ben elhagyta Sega-t, és megalapította saját cégét, végül megszerezhette Shenmue a SEGA engedélyét, és a Kickstarteren keresztül kezdheti meg a finanszírozást.


A játék már évek óta fejlődik. Nem sokan tudják, mi jön a Yu Suzuki után, de az iparág növekedéséhez való hozzájárulása tagadhatatlan, és tiszteletben kell tartani.