SMITE Fafnir építési útmutató és vastagbél; Hogyan lehet Nir-ly megállíthatatlan a Csillogó Arany Urával

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
SMITE Fafnir építési útmutató és vastagbél; Hogyan lehet Nir-ly megállíthatatlan a Csillogó Arany Urával - Játékok
SMITE Fafnir építési útmutató és vastagbél; Hogyan lehet Nir-ly megállíthatatlan a Csillogó Arany Urával - Játékok

Tartalom

Hallod? Az arany csengése. A bőröndök pénzzel teli. A trófea utáni trófeát követő kezek zökkenőmentes hangzása.


Fafnir tud.

Fafnir az Asgaard-i hegynél erősebb, mint a Jormungandr-nél élesebb, mint a készpénzben. lecsap A 3. évad vérkútja, mint egy gyilkos Scrooge McDuck. De kövess minket mélyen a tippek és trükkök hegyébe, és hamarosan is gazdagodhatsz.

Arany megszerzése Fafnirrel

Fafnir, lecsapa vad, szórakoztató méretű frontvonal és a Norse panteon legújabb tagja egy hatalmas Guardian, aki fantasztikus védelemmel és rendkívül szükséges mobilitással rendelkezik. Miközben támogató szerepelője, Ymir minden bizonnyal többet bonyolít össze, Fafnir képes fenntartani magát és (ami még fontosabb), hogy ugorjon az értékes célpontokhoz és csapattársaikhoz ugrásszerűen, a csillogó arany fejének és vállának az Atya fölé helyezi a Frost Giants.


Ahol más nemrégiben őrzők (2. évad Xing Tian, ​​itt nézett rád) volt a károsodás, hogy lépést tartson más, károsabb osztályokkal, ez a mohó törpe jobban megfelel a "klasszikus" Guardian teljesítményének. A kár nem sok egyedül van, de a képessége fontos célok biztosításához csapatcsapatokban húzzuk be a bejövő kárt magas rangú csapattársaktól a kábító és hatástalanítóval, és a csapattársa károsodását (vagy újabb csapattársak) lehetővé teszi, hogy a Fafnir a verseny nagy részét törje meg, amikor támogatná a hordozókat.

Fafnir lehet, hogy nem az legegyszerűbb Vigyázzon a játékban, hogy kezelje, de a túlélése és a természetes védekezés kiegyenlítheti a különbséget, amikor éppen a győzelmek felhalmozásához kezd. A gondos helymeghatározás és a játék tudatossága mindenekelőtt fontos, mint mindig, de a gyakorlatban az alábbi képességeket használjuk, jól ... lehet egy kicsit mohó, ha akarod.


képességek

Végtelen kapzsiság

Fafnir 4 bónusz aranyat nyer minden minionsből, struktúrából, megöli és segíti. A Fafnir bónusz védelmet is kap az éppen tartott arany mennyisége alapján. Az ebből a képességből nyert prémiumok 1000 aranyat tartalmaznak a kezében.

Bónusz védelem: Legfeljebb 30 fizikai és mágikus védelem

Az első ilyen passzív, A végtelen kapzsiság egyedülálló ösztönzést ad a Fafnir számára, hogy „nagy vásárlások”, vagy teljesen felújított elemek kiosztására szolgáljonés jutalmazza neki, hogy hosszabb ideig tartózkodik a sávban, nem pedig a szökőkút felé, hogy minden lehetőséget megvásároljon.

Míg az istenek és az istennők lecsap ezer aranyat tud körülvennie, nem igazán csinál nekik egy jó ülést a zsebükben -, de Fafnir képes harcolni, mivel kincskiképe nő (akár 1000). Guardianként a legtöbb elemfrissítése védelmi jellegű (fizikai és mágikus védelem), és néhányuk valójában csökkentésére védelme a 2. szintű darab beszerzésekor.

Például: a szuverenitás, a klasszikus "első páncél" termék a játék egészében 100 egészséget és egy 20 fizikai védelmet kínál az első szintű vasbetonján. A Steel Mail, a következő lépés, 100 további egészséget kínál (összesen 200), de megtartja 20 fizikai védelmét - 675 aranyért. Mivel a Fafnir passzív nagyjából 33 arany = 1 fizikai / magvédelem, tényleg feladás egy kicsit több, mint 20 védelem a 100-as egészségre. Nem veszi a kapzsi törpe tudni, hogy ez egy rossz üzlet.

Átkozott erő

Fafnir előrehajolja a kalapácsát, és károkat okoz az ellenségei számára. Ha Fafnir megüt egy istenhez, a kalapács rövidre áll, és 1 másodpercig lecsapja őket. A megdöbbentő Isten is átkozott egy átkozott pulzust, lassítva őket és a közeli ellenségeket 3-ra.

Sárkány formában ez a képesség megnövekedett károkat okoz, amelyek 3 másodpercenként másodpercenként kullancsok. Továbbá az átkozott impulzus a Lassítás mellett megvédi a védelmet.

Kár: 100/140/180/220/260 (a mágikus teljesítmény 50% -a)

Sárkánykár kullancsonként: 50/70/90/110/130 (a mágikus erő 25% -a)

Lassú: 20/25/30/35/40%

Dragon Protection Debuff: 20/25/30/35/40%

Költség: 60/65/70/75/80 mana

Nyugodj le: 15 másodperc

Erős Crowd Control vonalak tiszteletreméltó kárral (és az elsődlegesen kiegyenlített képessége)A Cursed Strength egy erőteljes eszköz a Guardian számára, valamint a Fafnir egyik alapfogalmának bemutatása - amikor a képességekről van szó, Fafnir mocskos gazdag. Mindegyik elsődleges képessége önmagában elég erős ahhoz, hogy részt vegyen a 3. szezonban amikor az Ultimate aktiválódik, minden nyereséget kap további hatások.

Itt az Átkozott Erő hihetetlen egyetlen célhéjból vagy biztosítóeszközből származik, hogy az ellenséges csapat számára hatásos rémálom legyen. Míg az alkalmazott átkozott aura nem nagy a tartományban, biztosan befolyásolhatja a klasztereket, amelyek szorosan körül vannak csomagolva, vagy a dzsungel folyosón. A törpe formában lassú AoE elég erőteljes, de legmagasabb fokon és sárkányformájánál az átkozott ereje 40% -os védelmet nyújt a cél- és minden közeli ellenség.

Hivatkozásként a a teljesen lefoglalt Executioner debuff 32% -os fizikai védelmet, a teljes 8% -kal kevesebbet, mint a Draconic Cursed Strength.

kényszerít

Fafnir szorgalmazza a szövetségeseit, hogy nehezebben harcoljon, az 5-ös támadás sebességét növelve és gyógyuljon. Míg a Coerce aktív, a Fafnir további bónusz-károkat okoz, ha az érintett szövetséges ellenséget károsít.

A sárkány formában ez a képesség nagyobb hatáskörrel rendelkezik, és több szövetségeset is elbűvöl.

Támadási sebesség: 10/20/30/40/50%

Öngyógyítás: 50/80/110/140/170 (a varázslatos hatalom 40% -a)

Bónuszkár: 5/10/15/20/25% -a célerő

Költség: 50 mana

Nyugodj le: 13 másodperc

Ahogy lehet, kapzsi, Fafnir továbbra is annyi különböző képességgel illeszkedik, mint amennyit csak tudott, hogy minden egyes szakértelemrésszel a Coerce, a másodlagos prioritás szintje. Az egyik gomb viszonylag finom öngyógyulást, erőteljes támadási sebességű szteroidot és jelentős károkat okoz magának vagy egy szövetségesnek. Még jobb, a sárkányforma lehetővé teszi, hogy (furcsa módon) megosszák a vagyonát, és terjeszti ezt a buffot egy tiszteletteljesen nagy baráti társaságnak.

Mert Fafnir valójában foglalkozik a károkkal nem a patsy csapattársának, a Fafnir bármilyen képességhatás (például a Gem of Isolation) képes a bónusz károsodásából.

A leggyakrabban építették, hogy alkalmazzák a Hunter partnere a sávban, vagy akár a vadász, akár egy különösen agresszív dzsungel, mint Kali a közepén és a késő játékban. Fafnir tud Kényeztesse magát kétségbeesett időkben, hogy az utolsó néhány alapvető támadást - vagy csak egy szükséges öngyógyulásra - szerezzük. Csak azért, mert te tud hogy a csapattársaidnak segítő kéz legyen, nem jelenti azt kell, végül.

(Nem Dwarven Disclaimer: Meg kell azonban. Abban az esetben, ha csak lehetséges, meg kell adnod a csapattársakat.)

Underhanded taktika

Fafnir ugrik a célhelyre, és egy megvetendő sztrájkot hajt végre, a károkat és az ellenségek hatástalanítását 2-es évek előtt.

Sárkány formában Fafnir sokkal tovább tud ugrani. Továbbá, ez a képesség megnöveli a károsodást, amely minden második másodpercben kullancsolódik a 3s és a Fafnir Stuns a legközelebbi ellenséget a 2-es évek számára a hatástalanítás mellett.

Kár: 80/120/160/200/240 (a mágikus erő 60% -a)

Sárkány Damager per Tick: 40/60/80/100/120 (a mágikus teljesítmény 30% -a)

Költség: 70 mana

Nyugodj le: 18 másodperc

Mivel a mobilitás folytatja a hatalom kúszását lecsap 3. évad, egyre több harcot határoznak meg azok, akik ténylegesen eljuthatnak oda, ahol kell - és ki tud lépést tartani. Szerencsére Fafnir annyi földet tud lefedni, amennyit csak akar (kb. "Mindörökké") a Underhanded Taktikával, a kiemelkedő célpontok felé fordulva - vagy fordulva egy futó elkötelezettségtől, hogy hatástalanítsa a bérgyilkosokat és a vadászokat, akik megpróbálják széttépni az ő hátvonal.

Míg a kár nagyjából megegyezik az átkozott erejével, A Fafnir Underhanded taktikája általában 1 ponttal rendelkezik a 4. szinttel, majd az utolsó. A bekapcsolt Coerce előnyei messze felülmúlják a kárnövekedést.

Ügyeljen arra, hogy figyeljen a környezetére és tudja, mikor van ideje, hogy néhány piszkos trükköt használjon, hogy biztosítsa az ellenséges célpontot, és amikor itt az ideje, hogy egy kicsit megcsaljunk, és fordítsuk el ezt az 1v1-et mögötted egy 2v0-ra, mint az ellenség fegyvere.

Valamit meg kell jegyezni, hogy az Underhanded Taktika nem rendelkezik statikus mozdulattal - egy közelebbi területet gyorsabban mozgatva mozgathatja a Fafnir-t, míg hosszabb távolságoknál jelentősen megnő az idő.

Drakonikus korrupció

Fafnir rettenetes sárkánysá alakul, és a folyamat során nem célozható. Amikor sárkány formában jelenik meg, a közeli ellenségek mérgeződnek, 3 másodpercenként másodpercenként károsodnak. Erre a formátumra marad, vagy addig, amíg a képesség újra nem aktiválódik. Sárkányként az ő képességei további hatást fejtenek ki, és alapvető támadása egy sárkány-légzésre változik, amely másodpercenként 3-szor károsít. A sárkány-légzés nem tudja megcáfolni az eredményeket.

Kár per Tick: 80/100/120/140/160 (a mágikus teljesítmény 40% -a)

Sárkány légzési sérülés: 25/30/20/25 (+ 10% a mágikus erő)

Időtartam: 20/25/30/35/40-es

Költség: 100 mana

Nyugodj le: 90 másodperc

Egy szerep THobbit nyilvánvalóan nem volt elég, mert a törpe ura is a legjobb Smaug megszemélyesítésére helyezi a hangsúlyt, amikor végleges, drakonikus korrupcióját aktiválja. Lehetőséget ad neki harmadik Sárkány formában az időhatás miatti kár (ha sárkány átkozott erőt és sárkánytűzött taktikával kombinálják), A Draconic Korrupció rövid CC mentelmi kereteket és tonna potenciális károkat kínál neki.

A legfontosabb dolog, amit a drakonikus korrupcióról tudunk megemlíteni (a fentiekben leírt bónusz képességek kivételével), az, hogy ha egyszer Fafnir hozzáfér az új képességekhez, a kapzsi törpe használni akarja őket. Most.

És tud.

A Draconic korrupció nemcsak növeli a három nem Ultimate képességedet, hanem visszaállítja a lehűlésüket. Ez arra ösztönzi a Fafnir-játékosokat, hogy az első átgondolt vonalaikat az átkozott sárkány-formájukra való felemelkedésük előtt égessék, majd újra felborítsák az ellenséges csapatot.

Alapvető támadása az ellenséget lángja, hogy mérgező zöld lángolóvá alakuljon ebben a formában, másodpercenként háromszor gyorsabban ütközik (gyorsabb, mint az aktuális maximális támadási sebesség 2,5). Ez fantasztikus módja annak, hogy károkat alkalmazzon, miközben készségei le vannak zárva, és még egy bónusz is van, amellyel Kumbhakarna álmos passzív.

Elemek és játékmenet

A Fafnir gazdag és szilárd arany, amikor a túlélésről van szó még mindig egy nagyon hagyományos Guardian, mint Khepri vagy Athena. Paranoiás, pszichotikus jellege és az a tény, hogy a zsákmány megosztását jelenti, Fafnir abszolút legjobb, ha fizikai kemény hordozóval párosul mint egy vadász (sávban), egy Assassin (később a játékban), vagy néha egy mágus, amely úgy viselkedik, mint egy (Freya, Chronos).

Kezdeni valamivel Watcher ajándék (vagy Mark a Vanguard agresszívabb, mint a Medusa és a Xing Tian ellen, hogy megkezdje az arany gördülését és a passzív növekedést gyorsan tartsa. Fókusz cipő akkor hagyja, hogy lépést tartson és indítsa el a 40% -os Cooldown Reduction sapkát Szuverenitás és Szívirányú amulett még hosszabb ideig megőrzi Önt (és szövetségeseit) a csatatéren.

tipikusan Valor melltartója következik (további mana és CDR), majd ezt követi Szárnyas penge vagy Az ellentmondás köpenye, és be van zárva Hope bohócja, Szellem Palástvagy az előző kettő közül melyiket nem vette fel.

Íme a TL; DR:

Fókusz cipő> Szuverenitás> Szívirányú amulett> Valor melltartója> Szárnyas pengék> Hope bohócja

Ellentétben a többszöri kőszereplőkkel, mint például az Assassin, ahol sok elemrészletet elszámolnak, Fafnir (Guardian) sokkal több reaktív építész. Ahelyett, hogy szigorú útmutatást követnénk, meg kell közelítenie az egyes játékokat (és az ellenséges csapat összetételét) egy másik tervvelés ellensúlyozzák stratégiáikat (és erősítsék meg saját szerepüket a játékban) különböző elemekkel.

Valor melltartója nem lesz a legjobban ellen egy csapat ellen, amelyen 3 vagy 4 mágikus kár van, és valószínűleg inkább egy A Nemean Lion elrejtése a Winged Blade helyett, ha egy ellenséges támadó (mint egy X'balanque vagy Kali) elvesztette az irányítást.

Tartsd meg magadat, és játszd az erősségedet - a mobilitást és a túlélést. Húzza meg a hordozókat, tartsa a látást (osztályokat) a térképen annyira, amennyit csak tudsz, és rájössz, hogy bár biztosan lehet a show csillagja, a számod bármely adott területen (a károsodás károsodásán kívül) nagyon ritkán lesz a legmagasabb. Végtére is, van egy tökéletesen jó csoportja, melyben csodálatos idióták csodálatos csapattársak, hogy kellemesen megrendeljék a munkát ... miért kell tennie az összes nehéz emelést?

Természetesen a 20. szinten a Dwarven formák képességeinek teljes elforgatása, a Drakonikus átalakítás és a Drakonikus formák képességeinek teljes elforgatása a védelem előtt csaknem 1800 kárt (pl. A mágikus erő 395% -át) elfedheti (de nem számol fel további károkat) védelem megrepedt vagy koherens), így amikor a hátsó Poseidon maga nyitja magát, úgy értem lenne legyen mohó, hogy menjen hozzá.

De kapzsiság jó.

Most, hogy megtanultad, hogy győződj meg róla, hogy az ellenségei meghalnak ma este (és mind meghalnak együtt), menj el és hódítsd meg! De ne felejtsd el, és mondd el nekünk, hogyan vágod le a versenyt a méretre Fafnirrel, a csillogó arany urával.