FFXIV szintező útmutató I & kettőspont; Elkezdeni

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
FFXIV szintező útmutató I & kettőspont; Elkezdeni - Játékok
FFXIV szintező útmutató I & kettőspont; Elkezdeni - Játékok

Tartalom

Játszottam Final Fantasy XIV A Realm Reborn Beta kickoff óta.Mivel többször kellett újjáépíteni a karaktereket, megtanultam néhány trükköt a szintezéshez. A 4. szakasz előkészítése során úgy döntöttem, hogy megosztom néhány stratégiámat. Ennek az útmutatónak az 1. részében az alábbiakat tárgyalom.


  • Induló zónák - Gridania, Limsa Lominsa, és Ul'dah.
  • Osztály / feladat folyamatábra

Kezdő zónák

Csak egy harci osztályt választhat, mivel a kezdőosztály (mágus vagy közelharc / távolság) így tartsa szem előtt. A választott osztály határozza meg, hogy hol indul. Ha önállóan játszik, válasszon egy osztályt, amely elindítja a helyet, ahová szeretné elérni a saját végeredményét. Ha egy barátjával kezdődik, dolgozzon ki, hogy hová szeretné kezdeni, és hogyan kívánja elérni a célokat. A 15. szintű fő forgatókönyv-lekérdezés befejezése után a másik két kezdőzónába mehetsz, így csak egy kis hátrány, ha rosszul választod a kezdetet.


Gridania

Gridania három kezdőórát tart, Íjász, Pikás, és Bűvész. Kinyitható is Asztalos, Bőrmunkás, és Botanikus, valamint a két kezdeti osztály, kivéve a választott osztályokat. Gridániában nincsenek tankkategóriák, így ha azt akarod, hogy tankolj, ez nem az Ön kezdőpontja.

Lomsa Lomsa

Lomsa Lominsa 2 csatatanfolyamot tart, Martalóc és Arcanist. Az Arcanist az első elágazó osztály, amely mindkettőre elágazik Tudós és Idéző. A tudós gyógyító munka. Nem vagyok biztos benne, hogy működik Summoner, mivel senki sem játszhatott, akár Arcanist, sem még két munkahely. A Marauder egy hibrid tartályosztály. Amíg a tartályra van beállítva, az is lehet egy dps, ha a csoportnak van egy Gladiátor vagy egy másik Marauder. Az endgame játékhoz a Marauder gyakrabban kerül felhasználásra, mint a fő tartály. A Limsa Lominsa szintén a Muskétás céhek de eddig 1,0 és a béta között nem jött szó, amikor ez a céh lehetővé teszi, hogy csatlakozzon. Kinyitható is Culinarian, Fegyverkovács, Kovács, és Halász.


Ul'dah

Ul'dah 3 harci osztályt tart, mint például a Gridania. Elkezdhetjük Bokszoló, Gladiátor, vagy Csodatevő. Ul'dah gyógyító osztály nélkül van, így ha meg akarod gyógyítani, akkor nem az a zóna, amit el akarsz indítani. Levente mint Job. Pugilist és Thaumaturge egyaránt nehéz dps, a Pugilist közelharc és a Thaumaturge mágus. Kinyitható is Miner, Goldsmith, Weaver, és Alkimista Ul'dah-ban.

Az osztálytól a feladatig terjedő követelmények táblázata

A jobok bal oldalán találhatók a jobb oldali követelmények. Ezek az 1.0 követelmények, így ez megváltozhat a 4. fázisban, amikor a job küldetések megjelennek. A Summoner és a Scholar ismeretlenek, az egyetlen dolog, amit ismertek, hogy az Archanist ágai.

  • Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Szerzetes Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
  • Harcos Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Dragonyos Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Dalnok Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Fehér mágus Convurer lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Fekete mágus Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Summoner Archanist (ismeretlen)
  • Scholar Archanist (ismeretlen)

Most, hogy ismeri az általános alapot, hogy hogyan juthat el a kívánt munkához, és az elindítani kívánt terület készen áll az utazás megkezdésére. Többet fogok fedezni az útmutató következő szegmenseiben. Remélem, hogy ez az útmutató eddig hasznos volt. A linkek megjelennek a megjegyzésekben, amelyeket nem tudok munkára tenni. További útmutatókért nézze át az összes útmutatót.