Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn nagy ígéretet mutat

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 21 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn nagy ígéretet mutat - Játékok
Final Fantasy XIV & kettőspont; A Realm Reborn nagy ígéretet mutat - Játékok

Tartalom

A múlt hétvége nyitott béta fázisa után érzem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lesz a nagyszerű játék. Ez a játék szinte minden olyan dolgot tartalmaz, amiről az előző cikkemben, a Top 5 Aspects-ban említettem, minden MMO-nak rendelkeznie kell, de csak tovább kell lépnie a játékban, és meg tudom mondani, hogy minden a listán található.


Játékos ház a játékban lesz, és úgy tűnik, sok időt töltöttek bele. Házasság azt is kijelentik, hogy egy bizonyos ponton megvalósul. Karakterkészítés meglehetősen részletes, még ha bizonyos lehetőségekre is korlátozódik. Amit a legjobban szeretnék beszélni, az a ragyogó osztályrendszer ebben a játékban.

Ezermester

Miután meghallgatta és látta a rendszert először, szeretem az osztályok munkáját ebben a játékban. Elindíthatja a kívánt osztályt, majd a tízes szinten más osztályokat választhat. Ez egyszerűen a osztályok céh és engedélyt kap. Ezt követően, csak a fegyverének megváltoztatása megváltoztatja az osztályodat.


Ennek a legjobb része az, hogy minden attribútumpontok (Erő, agilitás, intelligencia stb.) Minden osztályra külön-külön szerezhető be. Ez azt jelenti, hogy tudok játszani és szintetizálni minden olyan osztályt, amire szükségem van, anélkül, hogy új karaktert kellene hoznom. Ez egyedül valószínűleg lezárja az üzletet altoholics mint én, aki szeretek több osztályt játszani.

Egyes versenyeknél magasabb a statisztika bizonyos kategóriákban, de emellett nem lesz kevésbé hatékony, mint valaki, aki csak egy osztályt játszik. Mindössze idő van ahhoz, hogy az egyes osztályok szintjét és felszerelését összegyűjtjük. Ez nem más, mint egy új karakter létrehozása, és valójában könnyebb.


Kutatási ösztönzők

Korlátozott időm volt a nyílt bétával, így csak az vadászati ​​napló, de milyen nagyszerű ötlet. A játékosok naplót kapnak saját osztályukról az ellenségek listájával. Minden osztálynak saját naplója és különböző szörnyei lesznek. Az adott ellenségek számának megölése minden egyes tapasztalattal rendelkező hálók esetében.

A naplót is szintekre bontják, így egy bizonyos szint megölésével sok tapasztalatot és tapasztalatot fog kapni kinyit a következő szintet. Ezzel lehetővé teszi, hogy a játékosok több területet fedezzenek fel a vadászati ​​naplójuk teljesítéséhez, miközben a játék kevésbé érzi magát, mint egy őrlés.

Pihenjen egy nem harci osztályban

Amellett, hogy a hagyományos harci osztályok a játékban lehetősége van arra is, hogy játszhasson kereskedelmi készségosztály. Ez különbözik a legtöbb játéktól, mivel valójában osztályok, amiket a harci osztályhoz hasonlóan kell megváltoztatnod. Ezt keverjük össze azzal a ténnyel, hogy a különböző felszerelések felszerelésével és tökéletes rendszerével megváltoztathatja az osztályát.

A játékosok nem ragadják meg az ácsmunkát, például az egész játékot. A játékosok a harcban teljesíthetik a játékot az egyik osztályukkal, vagy csak hidegíthetnek, összegyűjtik vagy kézművesek. A választás a tiéd, és ezt a kötelezettségvállalás nélkül is megteheti. Ez többet ad a játékosoknak arra, hogy ösztönözzék az új dolgokat, anélkül, hogy attól félnének, hogy mást okoz.

A kézműves munkák jobban érintettek, mint a legtöbb játék. Plusz, szórakoztatóbb.

Szép tempóváltás

Összességében a játék nem tökéletes vagy teljesen egyedülálló, de a jó MMO legjobb szempontjait is figyelembe veszi, és egy játékba egyesíti őket. Bárki, aki a rajongó Végső fantázia Az MMO-k, vagy csak az első alkalommal próbálják ki próbálni, legalább meg kell próbálniuk ezt. Ez elindul Augusztus 27 mert PC és Playstation 3 azoknak, akik előzetes megrendelést kaptak a 24. napon.