Fictorum Review - Csatlakozz a Dark Side-hoz

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 3 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Fictorum Review - Csatlakozz a Dark Side-hoz - Játékok
Fictorum Review - Csatlakozz a Dark Side-hoz - Játékok

Tartalom

A játéknak bizonyított formája van. Gyakran hősként játszol, megmented a katonát, és elpusztítod a gazember gonosz tervét. Ez a történetmesélés segített meghatározni a játékokat. De vannak olyan játékok is, amelyek a fej struktúráját fordítják. Fictorum az egyik ilyen játék.


A Scraping Bottom Games által létrehozott script-flipping action RPG más módot nyújt a történet megtapasztalására ... egy gazember szemében.

Amikor elkezd, a világ legerősebb varázslója - szó szerint egy isten. A legendás hatásköröket bármilyen célból átadja neked. Indítsa el a tűzgolyókat a semmiből, hogy elpusztítsa a tornyokat.Használja a környezetet, hogy elindítson egy ellenséges támadást a gigantikus hidak megdöntésével. Ez a hatalom Fictorum.

Sztori

A történet a játék egyik legjobb eleme. Egyszerűen fogalmazva, Ön a rendelés utolsó mágusa. A Nagy Inkvizítor felszámolta az összes véneket, és a rontott Miasmába vitte. Itt újjászületik, és arra törekszik, hogy elpusztítsa az inkvizíció minden részét.


Bizonyos értelemben ez egyfajta Válasszon saját kaland történetét, mert magában foglalja, és vannak olyan döntések, amelyek befolyásolják a történetet. Például az egyik szigetről a másikra utazás közben egy oldalsó küldetést kereshet, amely segítséget kér. Az Ön választásai egyszerűek: Folytassák vagy segítenek elpusztítani egy bázist. Mindkét ok a saját céljaidra vonatkozik, de mindegyik más módon érinti a történetet. Ha segít, az Inkvizíció közelebb megy, de amit tettél, megzavarta a hadseregét.

A saját történetének kiválasztása felhatalmazó szerepet tölt be. Persze, lehet, hogy mindenható, de következményei vannak a cselekedeteidre. Volt idő, amikor vissza kellett mennem a játékból, és gondolkodnom kellett minden olyan cselekedetről, amivel szembesültem, hogy megbecsülhessem a létrehozott karaktert.


A karakterkészítés egy standard ügy

Számomra a karakterkészítés egy kis, de fontos része a játéknak. Ezt azért teszem, mert fontos a saját személyes történetemhez. Ez az, ahol szó szerint nevem a karakterem, de ami még fontosabb, akkor is, ahol szellemileg létrehozok egy backstory-t. Victor Von Doom karakterem elnevezése a Fantasztikus Négyes a gazember túl jó volt, hogy ne tegyen - különösen az összes rendelkezésemre álló hatalommal.

Itt megtalálhatók az Ön standard opciói, például a ruházat, a színek, és ami a legfontosabb, a fő teljesítményosztály: Tűz, Villám és Jég. Számomra szerettem volna a sötét oldal valódi erejét villámlással. Sajnos a női vagy teremtett testtípusok nem akadályozzák ezt a folyamatot.

FictorumA játékmenet friss, de ismétlődő

Ban ben Fictorum, az uralkodó hatalom soha nem érezte magát olyan jónak, különösen akkor, ha teljesen ellenséget veszítesz. A legyőzött szórakozás szórakoztató. Ezzel ellentétben, az ellenséget aluljárják, és egyetlen egérkattintással dobhatják. Nem vagyok biztos benne, hogy ez a hatalom vagy az alacsony szintű ellenségek miatt van-e, de úgy tűnik, hogy inkább a szabály, mint a kivétel. Ezt követően, jól ... ez az. A legtöbb esetben a területet csak kis harc nélkül lehet gyorsítani. Ritkán kivéve, az ellenségek a színpad elején jönnek felfelé. Emlékszem az első szakasz végén, ott álltam ott, hogy mit csinálok, és itt jönnek az ellenfelek a színpad végétől.

Ezt követően, jól ... ez az. A legtöbb esetben az ellenség nem minden olyan, amit megfélemlítenek, és egy olyan területet gyorsíthat, ahol kevés a harc. Ritkán kivéve, az ellenségek a színpad elején felébrednek, tele dühvel és vérrel. Emlékszem az első szakasz végén, ott álltam ott, hogy mit csinálok, és itt jönnek az összes ellenségek, akik a színpad végétől futnak rám.

A szabadság szintje ebben a világban is kötekedik. Minden erőteljes mágus, hogy azt gondolnánk, hogy bárhová mehetsz - de nem. Minden szint olyan, mint egy asztali játék történeti döntésekkel. Ezek a döntések bizonyos célokkal helyezkednek el a világba, és a legtöbbjük meglehetősen egyszerű (megsemmisíti ezt a személyt, vagy megsemmisíti ezt a várost).

Az asztali játék légkörén belül ezek a szintek egy kis fő, szigetelt szigeten, egy fő út mentén tarthatók. Itt van valami probléma Fictorum. Míg ezek véletlenszerűen generálódnak, stagnálónak tűnik ... mint valami hiányzik. Továbbra is ugyanazt a célt követem. A szigetre ugorj a következőre, és enyhe különbséggel csinálom. Egy idő múlva egy kicsit ismétlődővé válik, még akkor is, ha ilyen hatalmat akarsz elpusztítani.

És igen, szinte mindent elpusztíthatunk a világon. És biztos, hogy szórakoztató elpusztítani a házakat, erődöket és hatalmas hidakat, de a fizika önmagában nem elegendő a rendszer megváltásához. A struktúrák némelyike ​​fontos a küldetéshez, mint például a portálvédők, de egy lövéssel elpusztítva őket a szórakozás.

---

Fictorum egy szórakoztató, de gyakran ismétlődő játék. Míg a karakteralkotás és a történet ennek a legjobb részei, csak egy gazember a játékban frissítő. Azt javaslom, hogy kapcsolja ki az agyát, és élvezze a legyőzhetetlen gazembert. Ha és mikor egy másodperc Fictorum jön ki a játék, néhány egyszerű javítás végrehajtásra kerül, hogy fantasztikus játékot nyújtson mindenki számára.

Fictorum elérhető a GOG.com-on, 19,99 dollárért.

[Jegyzet: Ennek a játéknak a másolatát a fejlesztő e felülvizsgálat céljából nyújtotta.]

Értékelésünk 7 A Fictorum az ismétlődő játékmenet csapdába esik, de végül a története visszavált. Ha mindig egy gazembert akarsz lenni egy játékban, játszani ezt.