FFVIII Steam verzió felülvizsgálata

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
FFVIII Steam verzió felülvizsgálata - Játékok
FFVIII Steam verzió felülvizsgálata - Játékok

Tartalom

Néhány esztétikai tesztet végeztem a Steam változatán FFVIII Ma. Miután kételkedtem a vizuális módosításokon, leültem és jól megnézem a játékot.


Vizuális változások:

A grafika szinte mindig az első dolog, amit egy játékban észlel, és a klasszikus portok nem különböznek egymástól. FFVIII két grafikus beállítással rendelkezik; az eredeti beállításokat használja, a másik polírozott képeket használ.

A karakter és a monster sprites hatalmas grafikus frissítést kapott. Az eredeti változatban a spritek pixellált rendetlenségek voltak az idő többi játékához képest. Még FFVII, amely korábban megjelent FFVIII, tisztábbak voltak, még akkor is, ha többen voltak. Ez az új verzió törli a kóbor pixeleket.

Itt az én Ifrit csatám, hogy érezze magát a frissítésekért. Igen, teljes körűen több mint 2 000 HP volt a Squall-on, ami az új Magic Booster opciónak köszönhető. Később elmagyarázom a Magic Booster-et a felülvizsgálat során.


Amint a fenti képen látható, a vonalak simábbak és nem homályosabbak. Ennek hátoldalán azonban a vizuális frissítések más kérdésekre is ragyognak. A forgó látóhatár az a nagy, ami pillanatnyilag eszébe jut. A csatában az ég körül forog, hogy a táj egy reálisabb érzetet adjon. A grafikus frissítések után észreveszik, hogy az ég csak egy kép egy csőben, amely körül forog. Láthatjuk azokat az átfedési vonalakat, amelyek túlságosan homályosak voltak ahhoz, hogy korábban észrevegyék.

A nyílt világban a színek és vonalak érintkeztek, de a városok és az épületek nem igazán megváltoztak. Ez nem csak nagyobb figyelmet fordít az épületekre és a városokra, hanem a rácsvonalakat is kiemelkedővé teszi a tájban. Ezek a grafikai problémák mindegyike félig szívesen frissített. Az alábbiakban néhány példát mutatok be a grafikus frissítések gyenge figyelésére.


Itt láthatja az ég átfedését.

Itt van egy változatlan kép Balamb Garden.

Itt van a frissítések után. Nem vagyok benne biztos, hogy látnád-e a rácsvonalakat ilyen méretben, de a játékban nagyon fontosak.

Magic Booster:

Ez az új lehetőség a játékindítóból azonnal megadja a játékosoknak a mágiát. A GF MiniMogot tanító Mog Amulet elemet is megkapja. Ez egy remek képesség a későbbiekben a játékban, de korán nem sok hasznára van, így csak tartsa rajta.

Mágia és elemek
Gyógymód Fira Thundara Berserk megzavarja
Cura Hóvihar Alvás Bio Szünet
Curaga Blizzara Vak Esuna Zombi
Tűz Mennydörgés Csend Aero Mog Amulet

Ennek az opciónak az új fájlban való használata hatalmas következményekkel járhat. Ha időt töltött a GF-eken a csomópont-képességek megtanulására, akkor már van egy magas szintű mágia, amellyel már be is nyílhat. Pontosabban, forduljon vissza az Ifrit csataképemhez, a Quistis és a Squall megközelítőleg ugyanazzal a HP-vel rendelkezik. A Quistis a maximális egészségben van ebben a képen, míg a Squalls max egészsége ténylegesen 2800 a HP-J miatt. A Curagát a HP-hez csatoltam, hogy növelhessem a max.

Bár nem feltétlenül szakítja meg a játékot, könnyebbé teszi. A kezdetektől fogva könnyű vagyok, mert játszom, de tényleg nem befolyásolja sokat. Általában őrölem a Fasticalon-F-ket, amíg teljesen kinyitom az összes Quetzecotl és Shiva képességét.

Sztori:

Itt nincs változás; a történet olyan nagy, mint mindig. Ez még mindig az egyik kedvenc történetem egy videojátékban. Az egyetlen, amelyik megfelel, az Xenosaga sorozat és FFVII.

Squallként játszol, a SeeD jelöltet a Balamb Gardenben. SeeD egy zsoldos csoport, amely nagyon jól jár a csatában. Squall felkap egy háborút Edea és a világ többi része között. Érdemes megnézni a történetet, ha nem játszottál.

Az egyik legmeghatóbb történet, amit játszottam.

Chocobo World:

Ha valaha Tamagotchi tulajdonában volt, ez visszaad egy kis emléket. A Chocobo World, amely korábban nem jelent meg az Egyesült Államokban, eredetileg Tamagotchi-szerű eszköz volt. Most már a számítógépen játszható. Bár végül mindenki megpróbálja megtapasztalni a Chocobo-világot, tényleg nincs rá húzás. Néhány perc múlva unalmas és ismétlődő lesz.

Értékelésem:

Általában adok Final Fantasy VIII 10-ből 10-ből. A félig szívós grafikus frissítéseknek köszönhetően 10-ből 10-et adok. Még mindig ajánlom ezt a verziót mindenkinek, aki még soha nem játszotta a játékot, mivel könnyen hozzáférhető. Tehát ha nem játszottál FFVIII mégis, feltétlenül fontolja meg ezt a Steam-en.

Értékelésünk 9 Néhány esztétikai összehasonlítás után leültem, és jól megnézem a Steam teljes FFVIII játékát.