Tartalom
Néhány esztétikai tesztet végeztem a Steam változatán FFVIII Ma. Miután kételkedtem a vizuális módosításokon, leültem és jól megnézem a játékot.
Vizuális változások:
A grafika szinte mindig az első dolog, amit egy játékban észlel, és a klasszikus portok nem különböznek egymástól. FFVIII két grafikus beállítással rendelkezik; az eredeti beállításokat használja, a másik polírozott képeket használ.
A karakter és a monster sprites hatalmas grafikus frissítést kapott. Az eredeti változatban a spritek pixellált rendetlenségek voltak az idő többi játékához képest. Még FFVII, amely korábban megjelent FFVIII, tisztábbak voltak, még akkor is, ha többen voltak. Ez az új verzió törli a kóbor pixeleket.
Itt az én Ifrit csatám, hogy érezze magát a frissítésekért. Igen, teljes körűen több mint 2 000 HP volt a Squall-on, ami az új Magic Booster opciónak köszönhető. Később elmagyarázom a Magic Booster-et a felülvizsgálat során.
Amint a fenti képen látható, a vonalak simábbak és nem homályosabbak. Ennek hátoldalán azonban a vizuális frissítések más kérdésekre is ragyognak. A forgó látóhatár az a nagy, ami pillanatnyilag eszébe jut. A csatában az ég körül forog, hogy a táj egy reálisabb érzetet adjon. A grafikus frissítések után észreveszik, hogy az ég csak egy kép egy csőben, amely körül forog. Láthatjuk azokat az átfedési vonalakat, amelyek túlságosan homályosak voltak ahhoz, hogy korábban észrevegyék.
A nyílt világban a színek és vonalak érintkeztek, de a városok és az épületek nem igazán megváltoztak. Ez nem csak nagyobb figyelmet fordít az épületekre és a városokra, hanem a rácsvonalakat is kiemelkedővé teszi a tájban. Ezek a grafikai problémák mindegyike félig szívesen frissített. Az alábbiakban néhány példát mutatok be a grafikus frissítések gyenge figyelésére.
Itt láthatja az ég átfedését.
Itt van egy változatlan kép Balamb Garden.
Itt van a frissítések után. Nem vagyok benne biztos, hogy látnád-e a rácsvonalakat ilyen méretben, de a játékban nagyon fontosak.
Magic Booster:
Ez az új lehetőség a játékindítóból azonnal megadja a játékosoknak a mágiát. A GF MiniMogot tanító Mog Amulet elemet is megkapja. Ez egy remek képesség a későbbiekben a játékban, de korán nem sok hasznára van, így csak tartsa rajta.
Mágia és elemek | ||||
---|---|---|---|---|
Gyógymód | Fira | Thundara | Berserk | megzavarja |
Cura | Hóvihar | Alvás | Bio | Szünet |
Curaga | Blizzara | Vak | Esuna | Zombi |
Tűz | Mennydörgés | Csend | Aero | Mog Amulet |
Ennek az opciónak az új fájlban való használata hatalmas következményekkel járhat. Ha időt töltött a GF-eken a csomópont-képességek megtanulására, akkor már van egy magas szintű mágia, amellyel már be is nyílhat. Pontosabban, forduljon vissza az Ifrit csataképemhez, a Quistis és a Squall megközelítőleg ugyanazzal a HP-vel rendelkezik. A Quistis a maximális egészségben van ebben a képen, míg a Squalls max egészsége ténylegesen 2800 a HP-J miatt. A Curagát a HP-hez csatoltam, hogy növelhessem a max.
Bár nem feltétlenül szakítja meg a játékot, könnyebbé teszi. A kezdetektől fogva könnyű vagyok, mert játszom, de tényleg nem befolyásolja sokat. Általában őrölem a Fasticalon-F-ket, amíg teljesen kinyitom az összes Quetzecotl és Shiva képességét.
Sztori:
Itt nincs változás; a történet olyan nagy, mint mindig. Ez még mindig az egyik kedvenc történetem egy videojátékban. Az egyetlen, amelyik megfelel, az Xenosaga sorozat és FFVII.
Squallként játszol, a SeeD jelöltet a Balamb Gardenben. SeeD egy zsoldos csoport, amely nagyon jól jár a csatában. Squall felkap egy háborút Edea és a világ többi része között. Érdemes megnézni a történetet, ha nem játszottál.
Az egyik legmeghatóbb történet, amit játszottam.
Chocobo World:
Ha valaha Tamagotchi tulajdonában volt, ez visszaad egy kis emléket. A Chocobo World, amely korábban nem jelent meg az Egyesült Államokban, eredetileg Tamagotchi-szerű eszköz volt. Most már a számítógépen játszható. Bár végül mindenki megpróbálja megtapasztalni a Chocobo-világot, tényleg nincs rá húzás. Néhány perc múlva unalmas és ismétlődő lesz.
Értékelésem:
Általában adok Final Fantasy VIII 10-ből 10-ből. A félig szívós grafikus frissítéseknek köszönhetően 10-ből 10-et adok. Még mindig ajánlom ezt a verziót mindenkinek, aki még soha nem játszotta a játékot, mivel könnyen hozzáférhető. Tehát ha nem játszottál FFVIII mégis, feltétlenül fontolja meg ezt a Steam-en.
Értékelésünk 9 Néhány esztétikai összehasonlítás után leültem, és jól megnézem a Steam teljes FFVIII játékát.