Ami a sérülést sértőnek tekintette, Konami újjáépítette a legfontosabb pillanatokat Metal Gear Solid 3: Snake Eater a Fox Engine használatával egy Pachinko géphez.
A közlemény több súrlódást ad a kiadó és a játékvilág közötti feszült kapcsolathoz. Konami a vitával folytatott viták középpontjában állt Fém hajtómű szilárd Hideo Kojima alkotója.
Sokan a szerencsejáték-közösségben valamilyen kaszinójátékot vártak, miután a pletykák kiderültek, hogy Konami márkanevet nyújtott be a „Big Boss” nevű Pachinko géphez. Mégis nagy sokk volt, amikor Konami bemutatta Fém fogaskerék szilárd: Snake Eater, amely több emlékezetes pillanatot hozott létre az ikonikus játékból a Fox Engine segítségével.
A bejelentést már a sorozat és a játékmédiák rajongói hatalmas visszafogással találkoztak. A pótkocsi több mint 22 000 nem tetszett, és csak 700 szereti a YouTube-on, így népszerűtlenebb, mint a pótkocsi Call of Duty: Végtelen hadviselés.
2015-ben Konami egy ördögi vitát folytatott Hideo Kojimával, amely véget ért azzal, hogy egy új stúdió létrehozására indult. A vita hírei májusban ismét nyilvánosságra kerültek, amikor a Kojima Studiosot eltávolították az összes promóciós anyagból Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom ezt követi az ellentmondásos döntés a törlésre Silent Hills.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004. november 17-én jelent meg a PlayStation 2-hez, és dicsérte a hatodik generációs konzol korszak egyik legnagyobb címét. Ez volt a sorozat előzménye a Snake után, mivel meg kell akadályoznia egy nagy háborút, meggyilkolva mentorát, a Bossot, miután meghibásodott a Szovjetunióban.