Miért a Revelations 2 a legjobb rezidens gonosz a több mint egy évtized alatt

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Miért a Revelations 2 a legjobb rezidens gonosz a több mint egy évtized alatt - Játékok
Miért a Revelations 2 a legjobb rezidens gonosz a több mint egy évtized alatt - Játékok

Tartalom

Szerkesztők Megjegyzés: Nézze meg hivatalos véleményünket egy másik véleményért.


Amikor Resident Evil kinyilatkoztatások 2012-ben jött ki a 3DS-re, a PC-re és az otthoni konzolokra egy évvel később, tisztességes összegű hitelt kapott a sorozat gyökeréhez való állítólagos visszahelyezéséről.

Nem láttam azonban. Persze, a Zenobia királynő egy kicsit úgy nézett ki, mint a Spencer kúria belülről, de a felületes hasonlóságoktól eltekintve "Revelations"alapvetően Resident Evil 4, 5 és 6 ismételten: egy harmadik személy lövője szörnyű mesemondó és irritáló karakterekkel.

Rengeteg egyéb probléma volt a játékkal együtt. Lehetetlen lenne megvitatni őket. Azonban érdemes megemlíteni ezt Resident Evil kinyilatkoztatások kétségtelenül a legkevésbé kedvelt játék a sorozatban. Természetesen nem vártam sokáig a folytatást. De kellemes meglepetésemre a játék egyszerűen, nagyszerű.


A jó írás nagyon hosszú

A felszínen a legutóbbi bejegyzés valószínűleg csak egy harmadik személy lövöldözős játékosa, folytatva a sorozat cselekvési irányát. A valóságban azonban ez sokkal több, és valójában még az egyezményes törés is. Jelenések 2 az első Resident Evil valóban jó írással és karakterfejlesztéssel. Ismeri a közönségét, hogyan viselkedik alá az elvárások, és hogyan kell megfelelően felépíteni, hogy először meglepetésnek tűnik, de természetesen természetesnek érzi magát. Természetesen a játéknak tisztességes részesedése van a nyálkás egyrétegű és a kényszerindító párbeszédben. De mivel a múltban ezek az elemek az írók részének megpróbáltatásának hiányából adódtak, ezúttal sokkal szándékosabbak. Barry arc-tenyér-méltó észrevételei például kitapadnak, mert csak arra szolgálnak, hogy a rajongók otthon érezzék magukat egy olyan történetben, amely egyébként nagyon más, mint amennyire kompetensen szól és érzelmileg hatásos.


'Jelenések 2"az első olyan Resident Evil, amely valóban jó írással és karakterfejlesztéssel rendelkezik.

Először a Resident Evil játék, amit tényleg érez a karakterekkel. Ismerje meg őket, hogyan gondolkodik, hogy mit csináltak, és hogyan befolyásolja őket a jelenlegi "kalandjukon", ha ezt hívhatja. Jelenések 2 mutogatott holttesteket és őrült tudósokat dob ​​rád, biztos. De a lényegében egy őszinte történetet mesél el egy apáról és egy lányról, ami bizonyára kiír Az utolsó közülünk, de egyedülállónak és érdemesnek érzi magát.

Az első játék gyengeségeire építve

Nem énekelném a játék dicséretét, ha egy jó narratíva mindent meg kellett volna tennie. Még a játékmenet szempontjából is Jelenések 2 az elődjét a bajnokságokkal párosítja. Legnagyobb erőssége az ingerlés. A játék tudja, mikor hagyja, hogy a játékos lélegezzen, és hogyan kell lassan és folyamatosan felépíteni a hangulatot és a várakozásokat, amíg mindenki felrobban egy zajos és rendetlen csatában. A lassabb szakaszok jól kiegészülnek a karakterek személyiségeivel és múltjával, sőt az alkalmi puzzle-val. A fegyverek korszerűsítése ugyanolyan kielégítő, mint korábban, de ezúttal nyitva állnak a feloldhatatlan készségek és perks, hogy a játékosokat még tovább motiválják. Az elemek szkennelése is javult. Úgy tűnik, inkább egy opcionális módja annak, hogy fokozza a játékos élményét, ha úgy kívánja, mint egy kötelező, kényszerített elemet. Hol a játékmenet Jelenések 2 tényleg ragyog, de az okos együttműködésben van. A különböző karakterek egyedülállóan játszanak egymástól, és egymás erősségeire támaszkodnak, hogy leküzdjék az előttük álló akadályokat. Ez rendkívül jól működik, függetlenül attól, hogy egy barátjával játszik-e, vagy csak a karakterek közötti váltás.

Jó sablon a jövő számára

Tervezésében Resident Evil: Jelenések 2 nem feltétlenül emlékeztet a sorozat gyökereire, mint elődje, és így indultam el a cikkből. Ez azonban sokkal jobb játék és véleményem szerint a legjobb Resident Evil a 2002-es átdolgozás óta. Nyilvánvaló, hogy Capcom nem akar többet replikálni Metroid- a 90-es és a 2000-es évek elején elterjedt játékmenet, de ha képesek maradni a minőségi szintre, amit éppen elindítottak, nem bánom, hogy egyáltalán. Szinte szégyen, hogy a játékot nem nevezik "Resident Evil 7 ", mert biztosan megérdemelné ezt a címet.

De mit gondolsz? Jó volt neked is?