Mivel az Epic Games Store tovább növekszik, exkluzív felvétel a exkluzív után, és egy hosszú listát a szolgáltatásokról hogy a játékosok látják majd a következő évben, azt továbbra is a Steam-hez hasonlítják. Nem kétséges, hogy a Valve hosszú távú digitális áruháza a PC-s játékpiacon egy behemoth, és hosszú ideje sok olyan funkciót fejlesztett ki, melyet a játékosok a saját tapasztalataik részeként önmagukban tartanak maguknak.
De van valami más, amit a Steam-felhasználók a játékélményeik részeként szereztek meg részlegesen, és egy olyan nehézkes áruházzal foglalkoznak, amely gyakran árulja a drágaköveket egy halom szemetet.
Míg a Valve a játékban megjelent játékokat vetette fel, már régóta kilépett, még akkor is, ha a saját közösségéből felháborító játékokat is megjelenítenek az áruházban, hogy csak azután kerüljenek eltávolításra.
De ezek a játékok nem az egyetlen probléma. A játékosoknak olyan játékokat is kell ásniuk, amelyek csak gyenge minőségűek, a csalások, amelyek más játékok népszerűségéből indulnak ki, remélve, hogy a játékosok nem elég okosak ahhoz, hogy rájönjenek, hogy 30 dollárt költöttek rossz dologra.
Az Epic nem szándékozik foglalkozni az ilyen típusú kérdésekkel. Valójában, amikor Epic vezérigazgatója, Tim Sweeny beszélt PCGamerrel a hét elején nagyon világossá tette, hogy az Epic rendszerezi az áruházban megjelenő játékokat, ügyelve arra, hogy megfeleljenek egy bizonyos "minőségi szabványnak".
Van egy olyan minőségi szabvány, amely nem fogadja el a crappy játékokat. Megfelelően jó minőségű játékokat fogunk elfogadni, bármilyen méretben, akár kis indie-játékokat is hatalmas triple-A játékokra, és mindent megteszünk, mint például egy R-besorolású film vagy egy M-besorolású játék.
Sweeny hozzátette, hogy az áruház nem osztja meg a pornó játékokat sem - ami a Steam-on jelenik meg, főleg Hentai játékok formájában. A tároló nem teszi lehetővé a „bloatware-t vagy eszközflips-et, vagy bármilyen más dologot, ami a játékosok megrázására szolgál”.
Azok számára, akik ezt a tényt megzavarják, megjegyezte, hogy mivel a PC nyitott platform, minden olyan játék fejlesztője, amely nem felel meg az Epic szabványainak, még mindig talál más módokat a játékosok elérésére.
Ami azt illeti, hogy az Epic tervei szerint a játékok megfelelnek a minőségi szabványoknak, Sweenynek nem volt egyértelmű választ erre. Egyszerűen megjegyezte, hogy a vállalat "tudatában lesz annak a minőségének, amelyet a boltba történő felvétel előtt tettek, és valahogyan".
Azt is megjegyezte, hogy az emberek valószínűleg felhívják a hívást. Ahogy a bolt növekszik, ez meglehetősen nagy törekvés lesz, de érdekes lesz látni, hogyan működik.