Bethesda kiadta az 1.7 Fallout 4 mind a PC-n, mind az Xbox-on, a PS4 a szárnyakban vár. Ennek a javításnak a célja, hogy rögzítse a bosszantó bajuszokat, amelyek a Vault-Tec műhelyben zökkenőmentesebbé teszik a játékélményt. Más módosításokkal együtt az 1.7-es frissítés elsődlegesen néhány, a legújabb DLC-ben bevezetett játéklehetőséggel foglalkozik.
Az egyik legfőbb javítás, amely a frissítéshez kapcsolódik, a Vault kísérletek, például a kerékpáros kerékpáros törlése, és az újbóli építés lehetősége. Korábban, ha a kísérletet elbontották volna, örökre elveszett volna, és a játékost újratöltené. Most már áthelyezheti az elemeket a szíved tartalmába anélkül, hogy aggódnia kellene a véletlen elbontás miatt.
Ezen túlmenően a népességkezelő rendszer már nem fogja mondani, hogy a munkák elérhetőek, ha senki sem tudja megtenni őket, tisztán megtisztítva a felületet. Egyéb javítások közé tartozik az Overseer Barstow hangvágása, az NPC-k helyesen ülnek a Vault Security Desknél, és az interjú párbeszédablakok visszaállítása.
Az általánosabb javítások közé tartoznak azok a társak, akik már nem szedik le a gyors utazást, a Dogmeat-ra nem felszerelt kutyapáncélok, Sturges és Mama Murphy továbbra is mozogni fognak, és a lejátszó animációk megfelelően jelennek meg. A Mods menü és a Mods Detail menü UI-k is javultak. Ezenkívül az összes modem letiltása parancs akkor is működik, ha offline állapotban van, és a Mod által módosított NPC-k frizuráit és animációit rögzítették.
A javítások mellett jönnek új dolgok is, például a nagykereskedelmi kerámia-, réz-, gumi-, acél- és fa szállítmányok beszerzése. Június és Marcy Long már nem szükséges a Sanctuary-nál, miután befejezte a küldetést. A gránátokat és a Molotov koktélokat most a Contraptions alatt létrehozott Junk Habarcshoz lehet használni. Van még egy új művészeti típus a Workshop települések számára, valamint a következő Nuka-World DLC támogatása is integrált.
Mit gondolsz ezekről a változásokról? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!