Minden olyan európai játékos, aki életben volt, és még a 90-es években is megérintette a vezérlőt, tudta, hogy mit szeretne játszani 50 Hz-es frissítési gyakorisággal a máshol használt 60 Hz helyett. Ezek a napok Európában is a 60 Hz-es normák, de nem a Wii U virtuális konzolja szerint.
Eurogamer arról számol be, hogy a Wii U-n futó virtuális konzolra kiadott játékok a régi 50 Hz-es frissítési gyakorisággal jelennek meg, annak ellenére, hogy a 3DS-társaik mindegyike 60 Hz-es. Egy olyan időszakban, amikor ez az olta-hertz az európai televíziós produkcióból fokozatosan megszűnt, a Nintendo továbbra is ragaszkodik a frissítési gyakorisághoz.
Ha ez nem befolyásolná az érintett játékok játékát vagy általános érzését, ez nem lenne ilyen nagy ügy. Sajnos az 50 Hz-es frissítési gyakoriság egyszerűen csak lassabb, mint a 60 Hz-es nagy testvére. A tapasztalat mindent lelassít 17.5%.
Néhány videó bemutatja a PAL 50Hz és az NTSC 60Hz különbségét néhány régebbi játékban: