ESO & vastagbél; Morrowind - Útmutató a Warden osztály lejátszásához

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 9 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
ESO & vastagbél; Morrowind - Útmutató a Warden osztály lejátszásához - Játékok
ESO & vastagbél; Morrowind - Útmutató a Warden osztály lejátszásához - Játékok

Tartalom

A Warden a legújabb karakterosztály, amelyet a Elder Scrolls Online: Morrowind A DLC bővítése, és ez egy meglehetősen érdekes osztály az építés szempontjából. A Warden ESO”A Druid osztály más MMO-kból és RPG-kből való iterációja, így nagy hangsúlyt fektet a természetes mágia és az állatkísérletekre. Két különálló varázslatos fákkal, a varázslatokkal szemben, a Warden nagy rugalmassággal rendelkezik, ha kiválasztja, hogy játszhat-e több támadó vagy védekező szerepet.


Ez az osztály jó választás azok számára, akik még mindig életképesek akarnak lenni a támadó mozgalmakkal szemben, de szeretnék támogatni magukat vagy csapattársaikat gyógyító, stat buffek vagy védekező jégmágiával.

Ebben az útmutatóban elmegyek az összes alapismeretre, amit tudnod kell, hogy elkezdd játszani a Warden-t, beleértve:

  • Ügyességi fák
  • Harci készségek
  • Passzív
  • Fogaskerék

Ügyességi fák a Warden osztályhoz

A tanárosztályi készségek három sorra oszlanak: állatkísérők, zöldegyensúly és téli ölelés. De mivel csak két képességsávod van, a három képzési fáról kettőre fogsz összpontosítani, attól függően, hogy melyik lejátszási stílust szeretnéd használni.


Az állatkísérők az elsődleges kárfa a Warden osztály számára, és lehetővé teszi a karakterednek, hogy különböző teremtményeket hívjon a csatában nyújtott segítségükhöz - beleértve a Feral Guardian végsőet is, amely meghívja a grizzly medve társait, akit a mozifilmben láthatsz.

A Green Balance a gyógyító / buffoló készségfa, így nagy hangsúlyt fektet a zöld természet mágiára. Ennek a vonalnak a végső képessége a Secluded Grove, amely a Warden és az összes szövetségese köré terít.

A Winter's Embrace a védekező mágikus fa, amely lehetővé teszi, hogy a Warden belépjen a fagyvédelembe, amely károsítja ellenségeiket, és megvédi a párt védelmét. A végső képesség - a Sleet Storm - a Warden-t egy örvénylő örvényben borítja, a károkat az őket körülvevő ellenségekre nézve, miközben 66% -kal csökkenti a sebességüket, és 30% -os védelmet nyújt a közeli szövetségeseknek.


Az az Önnek megfelelő készségfák kiválasztása

Melyik két készségfát használja, amelyeket végül használ, a személyes játékstílusodtól függ.

Ha azt szeretné, hogy a hagyományos Druid-szerű útvonalra menjen, és a sérülést okozó gyógyítóra összpontosítson, biztosan el akarja szedni az állatkísérletet és a zöldegyensúlyt, néhány télen ölelés készséggel dobja ide és ott. Ha egy kicsit tanker akar lenni, akkor az állatkísérletre és a téli ölelésre összpontosítson, töltse ki a zöldegyensúly készségeket, ha szükséges.

Az egyetlen alkalom, amikor (többnyire) el kell hagynod az állatkísérletet, hogy összpontosítson a zöldegyensúlyra és a téli ölelésre egyidejűleg, ha egy tisztább támogatási karaktert akarsz építeni a támadó képességek költségén.

Általában szeretek játszani egy bruiser / support karaktert, és a Warden nem kivétel. Építésem esetén egy 0/10/54-es Stamina-val épített tervezést tervezek az előnyben részesített statomnak. Úgy döntök, hogy elindulok az állóképesség útvonalához, mivel sok erőt ad nekem a különböző készségekkel kapcsolatos károk kezelésére, valamint arra, hogy keményen és gyorsan elérhessem. Ezenkívül a karakteremhez választott készségek meglehetősen magas állóképességet igényelnek, és megfelelnek a játékmódomnak.

Ami a Warden képességeit illeti, a fő bárom az állatkísérőt használja A Scorch Summon a Föld alatti támadásba morphedés a Zöldegyensúly A gombanövekedés nyugtató spórává vált. A gombanövekedés nyugtató spórákba történő elterjedésének oka a gyógyulás 15% -os növekedése, valamint a Stamina-hoz való csere a Magicka átadása. Miután elértük a 30-at a Green Balance-nál, akkor a Lotus-ra cseréljük a nyugtató spórákat, majd morph-ba Zöld Lotus, megadva nekünk és szövetségeseink fegyver kritikus esélyének.

A második szakértelemrúd, amely a 15-ös szinten nyitja meg, használja az Állatkísérő B-jétEtty Netch morogta a Bull Netch-be, és a téli ölelés A Sleet Storm véglegesen áthatolt a Permafrostra. A permafrost hasznos AoE-t ad nekünk, és a Bull Netch segít helyreállítani az állóképességünket, miközben fizikai károsodásunkat egy 24% -kal megdöbbentő fizikai károsodásnak vetjük alá.

Harci képességek elleni küzdelem

A harci készségek valóban az Ön preferenciájába kerülnek. Az építésemhez ugyanazt a fegyverválasztást mentem, mint a Nightblade - kettős wielding, mint a fő készletem, és egy íj a második sávomhoz. Ez lehetővé teszi számomra, hogy meglehetősen tiszteletreméltó DPS-szintet tegyek ki, és jól kihasználjam a mély állóképességű medenceemet.

Dual Wield készségek

A kettős birtokom készségének húsa A Flurry a Rapid Strikes-re vált. Öt egymást követő támadás (az utolsó 300% -os kárral) teszi a spam támadást a 0,6-os leadási idővel. Ha aggódik az egészséggel kapcsolatban, akkor Morph-ba juthatsz a vérszomjasra, és 60% -kal gyógyíthatsz az elszenvedett károkért - de véleményem szerint ez nem szükséges (különösen, ha a Green Balance készségfára koncentrálsz).

Ezt követem A Twin Slashes a Rending Slashes-re változott. Az 50% -os mozgássebességű debuff 9 másodpercig halmozott vérzési sérülése túlságosan jó ahhoz, hogy felfelé haladjon.

Végül megyek A Blade Cloak a halálos köpenybe került egy kicsit több kárért, amikor a fray-ben vagyok. A 20% -os AoE kárcsökkentés szintén nagy előnyt jelent.

Íj készségek

Az elsődleges íjkészség, amit használok A Volley végtelen jégesőbe zuhant. Az állóképesség csökkenése és a megnövekedett időtartam miatt ez az én spam-készségem az íj számára és nagyszerű módja az AoE ellenségeinek.

Ezután, és a legveszélyesebb A Poison Arrow a méregbefecskendezésbe. A második sáv a DoT készségeinek nagy részét kezeli, ez az egyik legfontosabb. Ez nagyszerű az ellenségeknek, akik már 50% alatti az egészség, mivel még több kárt okoz számukra.

Egyéb készségfák

Van néhány más képzettségű fa is, amivel elérjük a képességeink befejezését - nevezetesen a harcos céh készségeit és az Assault készségeket, amiket a megtámadott vagy védekező támadásokkal szemben megtartunk a vitatott Cyrodiil területen.

A harcosok céhkészségéből a Dawnbreaker-et Bar 1-es végső készségként veheted fel, amit be akarsz vinni Flawless Dawnbreaker. Passzívan ez 5% -kal növeli fizikai károsodását, ami nagyszerű ahhoz, hogy a rúdra rátapadjon.

A 2-es sávban a Fighter Guild készségét szeretné Trap Beast a hátrafelé tartó csapdába került. Ez fizikai sérülést és DoT-t, 6-os immobilizálást és 12% -os buffot ad a kritikus károknak. És ha már megtörtént a Backming Trap-ra, akkor újra meg fog állni - így a csapda 2 felhasználását teszi lehetővé.

Végül, hogy ki lehessen kerekíteni ezt a szekciót, azt akarod, hogy az Assault készség A Caltrops a Razor Caltrops-ba került. Razor Caltrops-ot választottam, mivel elsősorban PvE-t játszom, és ezért nem érdekel, hogy az ellenséget kényszerítem.

Passzívák a Warden osztályhoz

Ami a passzívákat illeti, azt szeretné, hogy prioritást adjon a passzióknak, amelyek növelik a kitartást - mint a Medium Armor Wind Walker passzív vagy Green Balance természeti ajándéka. Ezenkívül a passzívjait a játékstílusához igazíthatja.

Ha mélyebb bontási táblázatot szeretne látni arról, hogy hogyan terveztem a kiosztásaimat, akkor megnézheti ezt a táblázatot, amelyet az én Nord Warden-nek készítettem.

Milyen felszerelést kell használni a Warden osztályban

Ami a felszerelést illeti, a szabványos teljes közepes páncélot erős mellkasgal építem a hozzáadott egészségre / szinergiára a későbbi passzívokkal (Undaunted line). Akarsz lőni Hunding Rage mert a páncélodnak megvan a rajongóinak a kitartás, a fegyver kritika és a fegyverkárosodás. Játékos-kézműves, így megtanulhatod magadnak, vagy csatlakozhatsz a céhhez, és készítheted. Továbbá, mivel ez egy állóképesség, magától értetődik, hogy azt szeretné, ha az állóképesség megragadná a felszerelését.

Az agilitás ékszer jó, hogy a kitartás és a fegyverek károsodásának további növelése és annak előnye, hogy megvásárolható a céhboltok árusítóitól. Azt is akarja, hogy elkápráztassa a blingjét a fegyverek károsodásával.

Ha úgy döntöttél, hogy eljutsz a kettős bajnokság / íj útvonalhoz, mint én, akkor törekedned kell méreg elvarázsol a fegyvereinknél is nagyobb károkat okozhat.

Végső megjegyzések

Én egyáltalán nem vagyok szakértő - ez csak az az építkezés, amit én magam megyek, mert ez megfelel a playstyle-nek. Mivel ez egy kezdő útmutató, nem megyek az összes bajnoki pontra, stb., Mivel nem lesz hozzáférhető az 50-es szintig. És valószínű, hogy az útmutató néhány aspektusa javítással változik azelőtt.

Ha ezt az útmutatót hasznosnak találta, ossza meg másokkal - és ha úgy gondolja, hogy bármit is hozzá szeretne adni, kérjük, írja be azt az alábbi megjegyzésekbe. Maradjon a GameSkinny-nél több ESO-val: Morrowind útmutatók!