Kapzsi a kapzsiságra

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Kapzsi a kapzsiságra - Játékok
Kapzsi a kapzsiságra - Játékok

Tartalom

Kapzsiság Corp. impulzus vásárlás volt számomra. Az egyik olyan eset, amikor egy játékot olyan olcsó áron értékesítettek, amit nem tudtam ellenállni. Most már 19 órányi játékidő van rajtuk, így biztosan megvan a pénzem értéke, és olyan játékhoz, amely magában is olyan egyszerű, mint Kapzsiság Corp., ez elég kellemes meglepetés.


Hogy működik?

A játék egy-négy játékossal játszódik le, akik közül bármelyik AI-vel vezérelhető, különféle képzettségi szintekkel. Minden játékos aranyat készít minden fordulóban, amellyel csapatokat, gyárakat, ágyúkat vagy laktanyákat vásárolhatnak.

A csapatok mind azonos a képességben, ami azt jelenti, hogy ha két különböző erőkből álló csapatok találkoznak, akkor mindegyikük elveszíti a csapatokat, amíg egy verem vagy a másik eltűnik, és a támadók felé haladnak.

Mi teszi érdekessé?

Ahol a játék stratégiája jön létre, a hex-alapú terep rendkívül nagy elpusztítható. Minden játékos aranyat kap minden fordulóban, de extra aranyat kaphat a gyárakból. Ezek a gyárak aranyat adnak a hatszögnek, amiket be vannak kapcsolva, és minden szomszédos hexánál, és minden alkalommal, amikor elnyelik az aranyat, mindegyik hexa egy szinttel csökken, végül teljesen összeomlik.


Ez a folyamatosan csökkenő csatatér Kapzsiság Corp.főszerelője. A gyárak drasztikusan növelik a jövedelmi rátákat, de a játékosok kevesebb tényleges helyet tudnak dolgozni, és nyilvánvalóan az utolsó területének elvesztése azt jelenti, hogy kész. A játékok erőforrás-kiegyensúlyozó cselekedetekké válnak és a terepgazdálkodás, sokan közülük agresszív a gyárak és a tüzelőgépek építésének pusztán a föld mennyiségének csökkentéséhez szükséges mozdulatokkal, amellyel az ellenségnek együtt kell dolgoznia, azzal a lehetőséggel, hogy láncreakciókat hoz létre, amelyek a térkép nagy részeit a mélységbe vetik.


Megéri az időt?

A játékmenet szilárd és szórakoztató, az egyéni játékok valóban meglehetősen gyors ütemben mozognak, különösen egy forduló alapú játék esetében. Az időzítők nem csak egy lehetőség, hanem ritkán jelentenek problémát, ha valaki ismeri a játék alapjait. Még a grafika frissítően fényesek, minden játékosnak nagyon könnyen észrevehető esztétikai és színsémája van, így bármelyik játékos egy pillantással elmondhatja, mi minden és melyik az.

A legközelebbi dolog egy valódi negatívhoz, amit kérek Kapzsiság Corp. az, hogy a játékmenet későbbi szakaszai általában nagyon hasonlítanak az egyik játékról a másikra, a fennmaradó játékosok pedig a most elpusztult terepet elválasztják, amíg meg nem engedhetik magukat arra, hogy átkeljenek és megtámadják, milyen területet hagytak el. Ez sok játékot húz egy kicsit a vég felé, mivel mindenki csak arra vár, amíg a legközelebb áll a céljukhoz (hogy elég csapatok támadjanak, és hogy a repülőgépek kezeljék), és nyer.

A játék addig nagyszerű. Ez az összes taktikai a manőverezés és a hatalomjátszás, amit egy forduló alapú stratégia elvár, ami nagyszerű visszajátszhatóságot biztosít az alkalmanként elavult végekkel is. Az egyjátékos kampány elég nagy kihívást jelent ahhoz, hogy megértsék a szórakozást, és nagyszerű módja annak, hogy enyhítsük magukat a mélyebb stratégiákban.

Kapzsiság Corp. erősen ajánlott, és az árcédula több mint ésszerű, még a gyakori kedvezmények nélkül is.

Most, ha elnézést kérek, újra megpróbálok játszani.