Indiewatch & vastagbél; Uncanny Valley - durva rejtett gyöngyszem

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Indiewatch & vastagbél; Uncanny Valley - durva rejtett gyöngyszem - Játékok
Indiewatch & vastagbél; Uncanny Valley - durva rejtett gyöngyszem - Játékok

Tartalom

Üdvözöljük az Indiewatch-ban, egy olyan sorozatban, ahol megnézem a jó, még ismeretlen, elítélt és figyelmen kívül hagyott indie-címeket. Itt az ideje, hogy elismerést, figyelmet és szeretetet adjunk azoknak a játékoknak, amelyek megérdemlik, de soha nem kapták meg. Annak érdekében, hogy egy játékot az Indiewatch fedezzen, a következő feltételeknek kell megfelelnie:


  • Indie játéknak kell lennie
  • Nem fedték le, vagy nem fedték le minimális lefedettségüket a mainstream videojáték-webhelyekről és a YouTubers-ről (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit stb.)
  • Jónak kell lennie! A 10-ből 7-nél alatta marad.

Ma megnézzük Nyugodt völgyA Cowardly Creations által kifejlesztett és közzétett pixelált túlélési horror játék. Ez április 23-án jelent megrd, 2015 for Windows (nézze meg a fenti áttekintést a játék mélyebb megnézése érdekében).

Üdvözöljük az éjszakai műszakban

Felveszi Tom szerepét. Ez az első nap az új munkahelyén, mint egy biztonsági őr, egy közeli közepén lévő leállítási kutatóintézetben. Az egyetlen, akik a létesítményben vannak, Buck, egy lusta, túlsúlyos biztonsági őr, aki a napi műszakot végzi, és Eve, a munkavállalói apartmanok tisztább.


Tom minden rémálomban szenved minden alkalommal, amikor alszik. A rémálmok általában abban állnak, hogy az árnyék emberek vadászják. Úgy tűnik, hogy a várostól eltöltött idő és egy új munkahely, amire Tomnak szüksége van, vagy legalábbis ez az, amit gondolt.

A telek a Nyugodt völgy érdekes. Lényegében három különböző története van, amelyek mindegyike egy nagy telekhoz kapcsolódik. Van Tom rémálma, a létesítmény története és a mai nap.

A játék első felében többnyire Tom rémálmait és a létesítmény történetét ötvözi. Az utóbbi fél a mai eseményekre összpontosít. A teljes történet elejétől a végéig történő többszöri játékot igényel. A játék során a választások megváltoztathatják, hogy a történet melyik részét mondja meg neked.


Két probléma van a telekkal. Az első az, hogy a párbeszéd szó szerint elhagyja a főparcellás csavart, jóval az esemény megkezdése előtt. Ez a giveaway csökkenti annak hatását, de nem mindegyik tönkremegy. A második kérdés az, hogy a mesemondás lehet a játék kiemelkedése és bane. A mesemondás ilyen formája természetesen nem mindenki ízlése.

Számomra ez egyértelműen kiemelkedő volt. Élveztem az okos és mély történetét, ahogy azt mondták. Imádom, hogy a történet és annak következtetése hogyan változik az Ön cselekedetei szerint. Valóban a kérdései vannak, de ha látod őket, kiváló történet található.

A rejtélytől a túlélési horrorig

A játék első fele a létesítmény és környéke fő részén zajlik. Ez összesen legfeljebb öt napig tarthat, néha kevésbé függ az Ön tevékenységétől. Ez idő alatt a te cselekedeteken keresztül határozza meg a véget, feltéve, hogy túléled.

Egy dolog lenne, amit kritizálnék erről. Ez az lenne, hogy egyes végzésekhez szükséges műveletek egy része ... elég helytelen. Ez annak köszönhető, hogy a cselekvések nagyon jellegtelenek Tom személyiségének.

A játék második felét egy rejtélyes játékból egy túlélési horrorjátékra várják, nagyon gyakran veled, amikor váratlanul dobják. Úgy érzem, hogy nagyon jól megtervezett, amikor hirtelen életveszélyes helyzetbe kerül. Ez pánikot okoz, mivel a sebezhetőség érzése megérkezik.

A műveletek addig a pontig is meghatározhatók, hogy hogyan helyezzük el ezt a forgatókönyvet. Ez az Ön tipikus túlélési horrorja, az ellenségek elleni küzdelemben (ha van fegyvere), megoldja a rejtvényeket, ha a sérültek sérüléseket okoznak, amelyek megakadályozzák Önt, és a lőszerek és gyógyító kellékek rendkívül szűkösek. A klasszikus túlélési horror jól sikerült.

Bár hirtelen eldobja az oroszlán denevérét, nem feltétlenül mindenki fellebbezése, ez rendkívül hatékony. Ennek a tervezésnek azonban van egy nagy problémája. Ez a probléma az, hogy míg az első alkalommal hatékonynak bizonyul, nem annyira a többszörös játékon.

Élvezem a játékmenetet Nyugodt völgy, még akkor is, ha félig áthalad. Úgy érzem, hogy csak egy rés közönségnek szól. Ez egy olyan játék, amelyet meg kell játszanod, nagyon nyitott elme, hogy értékelje a designját.

A légkör és a rettegés ragyogó felépítése

Bár vannak hibák, amelyek a legtöbb esetben megtalálhatók Uncanny völgye jellemzői és mechanikája, egy dolog, ragyogóan, a légkör. A játék első fele a tiszta légköri rettegés ragyogó felépülése, és benne van.

Ahogy minden nap áthalad a játék első felében, a dolgok sötétebbé és idegenebbé válnak. Szokatlan események fordulnak elő és a rémálmok minden este fokozódnak. Tudod, hogy mindez valamire vezet, csak nem tudod, mi, mikor vagy hogyan.

Még akkor is, amikor a felhalmozódás véget ér, és minden a pokolba megy, a légkör nem csökken, hanem erősödik. Ezt segíti a hihetetlenül hangulatos hangsáv, amely tökéletesen illeszkedik minden forgatókönyvhez.

Mindig illeszkedik-e, hogy egy ellenség üldözi-e a végét, vagy túlélje a végtelen végét. Kevés játék van ott, amelyek azt mondják, hogy légköri tökéletességet értek el, de Nyugodt völgy egyikük.

Egy durva rejtett gyöngyszem

Nyugodt völgy egy játék, amely egy zseniális elme jellemzőivel rendelkezik; intelligens, kiszámíthatatlan és őrült. Ez messze nem tökéletes játék mechanikusan, de amit megpróbál tenni, egyszerűen ragyogó. Ennek következményrendszere a víz tesztelése, de első alkalommal próbálom megérteni és tisztelni.

Ez egy olyan játék, amit úgy érzem, csak egy rés közönségnek vagy azoknak, akik nyíltan próbálnak új, szokatlan és tökéletlen játékokat próbálkozni. Ez nem egy hagyományos, modern horror játék, amely megijeszteni fog az ugrásokkal, de a légkörrel. Nagyszerű története van, de nem mondhatná el, hogy mindenki fellebbezne, nem is beszélve a félig futó játékmenetről.

A játékmenet két különböző játéknak érzi magát. Bár ez sokak számára lehetetlen, élveztem, és úgy érzem, hogy mindkét játékstílus, bár nem briliáns, viszonylag jól történt.

Ez egy csodálatos kis cím, amely nagyon függ a játékosok ízlésétől a videojátékokban, és a mesemondásról, hogy élvezik-e vagy sem. Ha nyitva áll új, mégis tökéletlen dolgok kipróbálására, Nyugodt völgy lehet, hogy ez a szokatlan horror játék, amit keresett.

Nyugodt völgy megvásárolható a Steam-on 9,99 dollárért.

Értékelésünk 7 A túlélési horror játék egy csodálatos atmoszférikus rettegéssel, amely nem vonzhat mindenkit. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk