Tartalom
- - Adj nekem a lényeget Eatme.io!'
- A progresszió kulcs!
- Statisztikák, ranglisták és versenyek - igen, kérem
- A tényleges játékmenet
Úgy tűnik .io játékok csak egyfajta jönnek és mennek, ugye? A nagy fiúk mellett Slither.io, Agar.io, és Diep.io a legtöbb látja, hogy egy kis népszerűség megdönti, majd eltűnik a naplementében, hogy mindenki elfelejtse.
Megfelelő részem volt a .io játékfüggőségeknek - mind a három közül, mint a fentiek közül, valamint a kevésbé ismertek Opka.io, sokkal több időt vettek igénybe, mint amilyennek elismertem, és a lábamat néhány kiugró részre merítettem Wormax.io, Mope.ioés több más. Én is, mint .io játékok, azt hiszem.
Így 2016 elején helyesen jósoltam Slither.io ki fogott verni Agar.io a népszerűség szempontjából. Most, 2017-es csúcsán, egy végtagon megyek, és azt mondom Eatme.io lesz az új felemelő, aki figyelni fog.
Ha ezeket a játékokat elsősorban böngészőn keresztül PC-n játssza le, előfordulhat, hogy hiányzott Eatme.io teljesen. De ha mobilon játszik, előfordulhat, hogy már megcsinálta a halászati vadászatot. Ha nem, akkor feltétlenül kell.
- Adj nekem a lényeget Eatme.io!'
Gondol Agar.io de jobb.
Azt hiszem, ez nem elég részletes.
Képzeld el, hogy a "kis vad" hatalmas vadászat Agar.io, de a sejtek helyett halak. Ahelyett, hogy csak szétválasztaná vagy eldobná a tömeget, az ellenségedre rákapcsolhatod, hogy lassítsd le őket, szétszakadjanak, hogy könnyebben manőverezhessenek a játékterületen, és nagyobb, hatékonyabb gyilkológépekké váljanak. Ez elég sok Eatme.io dióhéjban.
A végtelen körök helyett 2 perces meccset adunk meg más játékosokkal, és versenyeznek, hogy enni a legtöbb halat a megadott időben. Ha kinyitotta az evolúciókat, akkor olyan halakké válhat, amelyek mind jobban manővereznek és különleges képességeik vannak. Minden kör végén egy kis aranyat költeni, néhány nagyon szép statisztikát, amelyen a gúny, és talán még egy halak is kaphatnak, hogy új tengeri teremtményeket és evolúciós darabokat kapjanak.
A progresszió kulcs!
Ez az egyik kevés olyan .io játék, amely folyamatosan fejlődik, ebben az esetben az a haladás, hogy új halakat és evolúciókat szereznek, nem is beszélve az egyéni kiegyenlítésről, hogy növeljék képességeiket.
Minden halat / tengeri teremtményt, amit fel lehet oldani és használni Eatme.io saját képessége van. Például az alapértelmezett hal piranhá fejlődik, amely ellentétben az alapértelmezett halakkal, aki csak egy poo-t képes lőni, és több készpénzt képes készíteni egy készséghasználatban. Alternatívaként, a polipok és evolúciói mind tintát tudnak lőni a vak ellenségeknek, bár mindegyikük másképp varázsol.
Csak rosszul játszom.
Az egyes haltípusok közötti különbségek egy kicsit jobban hasonlítanak Diep.io, bár nem választhatja az állat típusát és evolúcióját a mérkőzés során. Ehelyett az állatát választja, mielőtt játszani és fejlődni fog, ahogyan nagyobb a mérkőzésen, feltéve, hogy az evolúció nyitva van.
Ó, és az új tengeri lények és evolúciók feloldása egy teljesen más dolog, ami meghozható sok időt valódi pénz nélkül. Ez azt jelenti, hogy az aréna-stílusú játékmenet elég szórakoztató ahhoz, hogy túlságosan ne törődjünk az előrehaladáshoz szükséges időbeli beruházásokkal.
Statisztikák, ranglisták és versenyek - igen, kérem
Ez az, amit igazán szeretek Eatme.io: sok statisztikát tart fenn, és összehasonlíthatja a rangsorát mind a barátokkal, mind a globális szereplőkkel.
A múltbeli statisztikák és ranglisták, amelyek hatalmas ego-strokerek, könnyen megtalálhatók, míg a játékban versenyek is vannak a képzett játékosok számára. Bár ezek a dolgok, amiket nem szabad bejutnod, amíg már egy ideje nem játszol.
A statisztikák egy dolog, amit mindig a kedvenc .io játékomban akartam, és azt, hogy Eatme.io annyi és még mindig megőrzi az egyes tengeri lények statisztikáit, csak öröm. Olyan sok statisztika, hogy nézd meg! Annyi, hogy javuljon!
A tényleges játékmenet
Játékmenet Eatme.io nagyon hasonló Agar.io. Nagyobb lesz, ahogy eszik, és meg kell védenie magát a nagyobb lényektől. Ez majdnem olyan egyszerű, mint ez.
A játékban való mozgás kezdetben meglehetősen lassú, mint a többi .io játékhoz képest, de ha javítod a haladat, akkor gyorsabban, jobb irányíthatósággal, gyorsabban haladsz a halálra.
Olyan halételeket vagy egyéb halakat eszik fel, amelyekkel az XP bárját töltheti, majd automatikusan fejlődik a következő, erőteljesebb halaként az evolúciós láncodban. Nagyobb és erősebb gyilkos gép lesz, és ez semmi baj.
---
Ez a cikk nem említ számos szempontot Eatme.io, és sürgetem, hogy a játékot próbálja ki magadnak, és tanuld meg őket, ahogy megy. Milyen lényegében egy Agar.io klón, elegendő újdonságot hoz az asztalhoz, hogy nem feltétlenül érzi magát Agar.io klón.
Ha ez jól hangzik, megragadhatod Eatme.io az iTunesban és a Google Playen. Ha új .io játékot keresett, akkor ez lehet. Kétségtelen, hogy az új bejárat a műfajba 2017-ig mászik a ranglistán keresztül. A következő decemberben idézhetsz.