Az EA-nak el kell hagynia az UFC-t és a bokszjátékokra való összpontosítást

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Az EA-nak el kell hagynia az UFC-t és a bokszjátékokra való összpontosítást - Játékok
Az EA-nak el kell hagynia az UFC-t és a bokszjátékokra való összpontosítást - Játékok

Tartalom

A vegyes harcművészetek (MMA) népszerűsége a televízió képernyőkön ruhákra és most videojátékokra, az EA Sports Fight Night a bokszcím leereszkedett a gyűrű sarkába.


Míg EA Sports UFC megkapja a figyelmet Fight Night 2011 óta nem élt új küzdelem kártyájához.

Egy interjúban az IGN-szel, az EA Sports vezérigazgatója, Andrew Wilson azt mondta, hogy „egy nagy része a városnak Fight Night csapata ”felelős az UFC-játék fejlesztéséért is. Szintén hajlandó volt egy előrejelzést készíteni az előrejelzésről Fight Night.

- Látom a jövőt Fight Night? Tudod, biztos - mondta Wilson. - De most, az UFC ott van, ahol a harci fókuszunk van.

Ígéretesnek hangzik, ugye?

A rajongói érdeklődés változik

Sport szempontból nem tűnik valószínűnek. Az MMA-nak az Ultimate Fighting Championship (UFC) által történő népszerűsítése a grófra néz. Idővel az egyik világ legrégebbi sportja sújtotta a rögzítést és azonnali elégedetlenséget, mert a főbb Pay-per-view boksz-mérkőzéseken kiesett.


Az UFC a mai válasz a boksz kora problémáira. A kiütés egy mérkőzés első 30 másodpercén belül történhet, és ha egy harcos nem éri el az ellenfél tudatát egy zúzó csapástól, akkor megpróbálják egymás testét szétszerelni, amíg ki nem vesznek. Ritka mondani, hogy egy harcos elveszett vagy ellenfelet vont, mert a bíróknak meg kellett szerezniük a mérkőzést, ami aggodalomra ad okot a harc rögzítésével kapcsolatban.

Mindezek az elemek kielégítő játékot jelentenek. Bárki, aki játszik, nem feltétlenül kell megértenie a stratégiát, de mindenki megérti, hogy elégedett-e valakit a hidegben.

A boksz jövőjét is figyelembe vesszük a jelenleg a sportban lévő három legnagyobb név alapján, amelyek hamarosan nyugdíjba vonulnak anélkül, hogy bármely emelkedő csillag ugyanolyan fellebbezést kapnának, mint amilyenek.


A Floyd Mayweather Junior 2015-ben nyugdíjba vonul, és a legendás boksz edző Freddie Roach bejelentette, hogy Manny Pacquiao nyugdíjba vonulna, ha nem áhítaná Timothy Bradley Junior-t az áprilisi rematchben.

40 éves korában Juan Manuel Marqueznek minden eleme van a nyugdíjazáshoz. Marquez kiütötte Pacquiaót, és négy övet szerzett négy különböző súlyosztályban.

De egy videojáték-ipar szempontjából valószínű, hogy a játékosok csak a virtuális ököllel folytathatják a kereskedést.

Az EA Sports UFC nem olyan szoros, mint a Fight Night

GameSpot, USA Ma, és az IGN adta EA Sports UFC rossz vélemények. A játék kritikájába került egy bonyolult harci szerelő, amely nem volt kiegyensúlyozott és nem reálisnak érezte magát, főként a fújás során.

Míg az új IGNITE motor átvette a változó testet, fájdalmas foltokat és természetes reakciókat a rögzített lyukasztókkal szembeni védekezésre, nem vette figyelembe, hogy kevesebb sztrájk reálisan küld egy ellenfelet aludni, mint amennyi a videojátékban látható.

Az ellenőrzések azt igazolják, hogy miért nehéz olyan sportot venni, mint az MMA, és videojáték-vezérlőket készíteni, mivel csaknem minden egyes harcművészeti stílus szerepelhet egy harcban. Lehet, hogy az egyik lemezen jól csomagolták, de a játékosok számára nehéz.

Míg az ellenőrzések az UFC-játék, az evolúció komplikációja Fight Night az ellenőrzések a játékosok különböző stílusai által kínált lehetőségeket adtak. Azok számára, akik nagyobb ellenőrzést és reális élményt akartak, a játék jobb analóg rúdmozdulatokkal, hasonlóan a koordináló ütésekhez.

A játékosok, akik nem szerették szinkronizálni a jobb oldali analóg botok mozgását, egyszerűen csak a megfelelő gombokat használhatják minden típusú lyukasztáshoz. Míg a nyolcszögben lévő mérkőzésen lengő hátlapok és ragyogó rúgások találhatók, csak négy típusú lyukasztó dobott a gyűrűbe.

Az IGNITE különösen rugalmasan hajlítja az izmokat, amikor a bokszolók által a jövőben elért harci sebeket ábrázolja Fight Night játszma, meccs. Az arcok elmosódása, a szeletelt bőr kezelése egy vágott ember által, és a lyukak által létrehozott izzadságok hirtelen megteremtése új szintet eredményezne. EA Sports UFC nem tudott elsősorban széles felvételeket kínálni.

De a kritika ellen EA Sports UFC szintén bizonytalanságot teremt. Milyen kritikusokat kellett mondani a játékról, hogy nyomon kövessék a jobb folytatást, vagy a fejlesztőcsapat újrafogalmazása egy másik Fight Night.

Mindkét sport zúzódik, és a játékosok csak az eredményeket találják meg, amikor a körök folytatódnak.