A sárkány dúchana

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
A sárkány dúchana - Játékok
A sárkány dúchana - Játékok

Tartalom

Ó, kérlek, ne hagyd abba a küzdelmet kedvesem. Nem fogok megölni ...


Most már ne nézz. Nem ... Még nem, tönkreteszed a meglepetésedet. És tudom, hogy mindannyian feldúltak volna, és mi nem lenne kedves kis beszélgetésünk ... Ó, de te makacs vagy. Meg kell erősít hogy most nem fogunk?

Napjainkban mindig ugyanaz az új csemeték. Hallottál rólam - az őrült koronáról a mocsárban, aki nem tervezi, és nem csinál sok minden mást, amit úgy gondolja, hogy az egyik rémálom csinál ... Azt hiszed, hogy megvethetsz engem. És most itt látsz engem.

Igen, tudom, miért jöttél.

Igen, láttam ezt.

De te ... nem, nem látod. Még nem, de ezt időben meg fogom oldani. Olyan szép szeme van, mint minden testvérünk. És könnyek, hogyan ápolom őket, hogy figyeljék őket. Próbáld meg próbálni békésen a számomra, igen ...?


Oh, ez? Jobb lenne, ha nem ragaszkodna hozzá, nem pedig én ... Nem, nem, drága gyermekem, adj nekem ezeket a kezeket. Ez durva, hogy tévedjen a háziasszonyod után, miután felszabadult karokkal, miután itt voltál. Most, a kezed ... Jó. Ott, ott. Lát? Nem jobb, ha eljutunk? Akkor most van még munka. Ezért vagy itt.

... És így tudod? Ez nagyon fájdalmas lesz. És tudod, hogy naiv kis testvérem minden rosszabbá teszi. És kérlek, sikolj, én ... ízesít így van. A rosszindulatú mókus az, amit egy kedves nővérem mondott nekem. Láttam engem, ó igen, és hamarosan többet látott ... Mindannyian hamarosan meg fogod csinálni.

Pszt.

Pszt.

Látni fogja.


_________


Egy olyan karakter, amely gyorsan (nem szándékozott) a koncepciótól a teremtésig csírázott, Dúchanának kevés időn belül kedvelt kedvence. Számos hatás, mind a finom, mind a kiemelkedő, egy kulcsfontosságú forrás, amely egy kiválasztott néhány gazember és sötét figura egyaránt inspirálva volt, az enyém törekvése volt, hogy kiegyensúlyozta a sajátomat. És annak ellenére, hogy a "gonosz Sylvari" jellegű trófea hamarosan közeledik az unalmas vonalhoz, a szerepjáték tekintetében ... Nos, hogy Dúchana kitűnjön a dime-ről, és tucatnyi próbálkozás, hogy egy gonosz szerepet töltsön be, valami más.

Ami a megjelenését illeti, ez volt és még mindig szórakoztató kihívást jelent, hogy összeszerelje a ruháit az ő és bármely más karaktereim közül több sorozatból, miközben még mindig vonzó és egyedi. Könnyebb mondani, mint megtenni. Dúchana azonban reménykedtem volna abban, hogy csak így érzem el vele, vagy pedig nem lennék itt, hogy elkezdjek! Macabre és zord, de mégis az igazi természete az évek során felhalmozódó stagnálás és szennyeződések rétegéből néz ki, igazán a mocsár boszorkányának része.

_________

- Ó, törődsz azzal, hogy imitálod ...?

  • Koponya maszk (Necromancer Starter Headpiece)
  • Conjurer Mantle
  • Taktikai kabát (történeti jutalom vagy WvW bőr)
  • Orchidea kesztyű (kulturális páncél)
  • Árnyék-leggings
  • Orchidea csizma (Kulturális páncél)
  • Fegyver - Az átkelés / betolakodó tőrök

A Taupe, a Calfskin & Cocoa keveréke - nem is beszélve az antik aranynak az akcentussal kapcsolatban - a választott színezékek is.

_________