Tartalom
- Kezdeti gondolatok
- Az ivás
- A szabályok
- Az Office Playthrough
- A játékosok
- A játék
- Kutakodó!
- Bevásárlás!
- Az értékelés
Ez lehet az első játék, amit valaha is felvettem többszörös figyelmeztetések, hogy a játékvezetők nem felelősek, ha teljesen kidobok. Figyelembe véve, hogy a főnökem elmosolyodott, amikor megmutatta nekem, hogy a doboz megérkezett, és ragaszkodott ahhoz, hogy ma délután játszhassunk (azt terveztem, hogy előzetesen megvizsgálom a szabályokat, és nem próbáltam ki először egy próba során), ez valószínűleg bölcs tőlük!
A doboz három külön játékot tartalmaz: Az eredeti ital egy karakteres ivóverseny, Yeddy Vedder Yeti kalandja a játékosok visszanyerik a Yeti tojásokat, és Az Istenek nektárja van egy isteni ivóverseny. Vannak szabályok, hogy külön-külön játszhassanak le, vagy egyesítsük őket egy hatalmas, mindenki számára elérhető szabadon, ami legfeljebb tizenkét játékost tud támogatni.
Kezdeti gondolatok
Először is, szerencsés vagyok, hogy egyáltalán meg kellett vizsgálnom a játékot: a főnököm nem vett észre, hogy a másolat jött hozzám, így majdnem hazament vele! Nem vagyok teljesen biztos benne, hogy megbocsátott nekem, de meg fog kapni. Remélem. Néhány sör meglazítja őt.
Az ivás
A doboz és a szabályok egyaránt kiemelik, hogy az ivás nem szükséges Élmény Quest. Ha ezt választja, akkor szabályozhat valamilyen más tevékenységet azon részek esetében, amelyek arra kényszerítenek, hogy inni: néhány alternatívát kínálnak a chugginghez és a kortyolgatáshoz, ha a józanság inkább a teáscsésze. Az alkotók még azt is meghatározzák, hogy azok, akik nem akarnak inni, nem nevezhetők el az életválasztásukért. Tehát amíg a játék szellemét követjük, nem szükséges.
Csak ösztönözte.
Az a jó hír, hogy az a cél, hogy a játék célja nem az, hogy teljesen megragadja. A szabályokon túlmenően jobban érzi magát, mintha a játékasztalnál ült volna a barátaival, és visszavágná néhány főzését, nem pedig egy kemény drinkathont, ahol reggel mész sír.
A szabályok
A szabályok egyszerűek és könnyen olvashatók, anélkül, hogy túlságosan egyszerűek lennének. Az egyetlen zűrzavar, amit észrevettem, az az volt, hogy nem határozzák meg, hogy a játékos milyen típusú haladjon először - mivel a doboz négyoldalas, hatoldalas és nyolcoldalas meghal, de nem volt azonnal világos ... de úgy döntöttünk, hogy a d8-ot gördítjük annak biztosítására, hogy minden tisztességes. (Ez legalább az, amit én hengereltem. Mindenki más is dobta a d6-ot ...)
Összességében azonban a szabályok egyszerűsítésre kerültek, hogy könnyen érthetőek legyenek, még akkor is, ha pár italunk van. És a jó felülvizsgálati folyamathoz igaz, hogy az irodánk csapata gondoskodott arról, hogy ... alaposan tesztelje.
Az alapszabályokat négy személlyel tervezték meg, de a Trilogy Edition azt is leírja, hogy a küldeménykártyákat és a karaktereket legfeljebb tizenkét emberre lehet kombinálni (tizenhárom, ha az opcionális DM szabályt használja a dolgok zökkenőmentességéhez). Az iroda a szabadon választható opciót választotta.
Az Office Playthrough
Míg az egész iroda nem tudott játszani, néhányan láttunk egy órára a konferencia teremben, kedvenc kedvencünkkel, hogy a játék jó és szilárd játékot nyújtson.
A játékosok
Úgy döntöttünk, hogy az ingyenes játékot választjuk, ahol a játékosok kombinálják a három játék kártyáit az epikus meghívásokon. Míg Stephen rendezte a kártyákat és mindenki felvette a karaktereit, hangosan olvastam a szabályokat, hogy mindenki tudhassa és megértse.
Balról jobbra: Legend Lager, Sierra Nevada Pale Ale, Stoli Vodka, Dogfish Head 60 perc és Corona.
Minden játékosnak megvásárolta a sajátos italát, és a következő karaktereket választotta:
- Én, Slater, ivtam Legend Lagert (Richmond képviselő!) És játszottam Malty-t;
- Stephen, ivott Sierra Nevada Pale Ale-t, Bartlebutot játszott;
- Rachael, Stolit és Tonicot iszogatta, aki Halthor, Fists Istenének játszott;
- Brian, a Dogfish Head 60 perc IPA-t ivott, ragaszkodott ahhoz, hogy Ermagerd the Unicern-t játszhassa;
- Richard, aki Corontát iszik, Norad az All-Knowt játszotta.
A játék
Miután bejelentették a szabályokat a csoport egészére, és miután újra bejelentették őket, miután egyértelmű volt, hogy az emberek jobban összpontosítottak a repedésekre, megnyitották az első italukat, és megkapták az alapvető előkészítést, készen álltunk.
Balról jobbra: Rachael, Brian és Stephen. Richard és én nincsenek ábrázolva.
A játék zökkenőmentesen játszik. Ha harcolsz egy szörnyeteggel az egyik küldetésben, az a személy, aki a jobb oldali tekercsben van, így az emberek kölcsönhatásba lépnek akkor is, ha nem a soruk, és megtanulják a mechanikát, amikor a karakterüknek harcolniuk kell.
Kutakodó!
Az első küldetés egy kicsit kevesebb, mint egy órát vett igénybe, miközben mindent megszerveztünk, ami magában foglalja a repedések előkészítésének idejét, hogy megnyitjuk a finom italokat, olvassuk a szabályokat, újraolvasjuk a szabályokat és rendezzük a kártyákat. Az első küldetés végén Rachael és Richard megkötöztek (a legjobb erőfeszítésem ellenére, Rachael karakterét megölve három esélyből), így folytattuk a második küldetést.
A Quest two gyorsabban futott, mivel jobban megértettük a játék áramlását, ami körülbelül fél órát futott. Rachael megnyerte a győzelmet (annak ellenére, hogy a legjobb erőfeszítéseim ellenére meggyilkoltam egy hidrával és egy-egy lövéssel a Mascot kutyával, hogy megöljem a Negativitás Vonatot), és az irodai bajnok.
Bevásárlás!
Először senki sem fordított sok figyelmet a boltra: a kártyák, amiket a küldetésekre húzottunk, nem sok aranyat biztosítottak, és csak egy Shop Card volt, ami átkerülett, így először a játékosok figyelmen kívül hagyották. Amint az emberek elkezdtek aranyat kapni (és láttam, hogy Stephen és én vásárolunk néhány praktikus páncélt, hogy megvédjük a védelmet), sokkal több játékot látott.
A Quest Two hamar elkeseredett lett, így a többi személyzet elkezdte felvenni a Bellow Ales-t és az összes csinos darabot, amit a lehető leghamarabb megtehetett. A Quest Two elindítása és a későbbi küldetések kártyáitól függően döntő jelentőségű a szörnyű, kiáltó halál elkerülése.
Az értékelés
Az iroda kezdeti reakciójától kezdve a Drinking Quest játékigényéig és utóhatásáig az iroda felrobbant. A játék egy kicsit pimasz, de jóindulatú, humorral emlékeztet Chez Geek vagy Munchkin. (Megjegyzés: nagyon másképp játszik! Ez csak egy hivatkozás a kártyák érzésére, nem a mechanikára.)
Amint már említettük, ez nem májkárosító esemény: senki sem volt az irodában több mint két itallal az első két küldetés során. Végül néhány barátommal végül játszottam, hogy továbbra is alaposan meggyőződjünk róla, hogy jól megépítették, és még akkor sem voltunk teljesen kiürítve.
Összességében a játék szilárd mechanikával és megközelíthető érzéssel rendelkezik, ami szórakoztató időt biztosít. Erősen ajánlom!
A szerkesztő megjegyzése: Ezt a játékot a kiadó felülvizsgálati példányként szolgáltatta.
Értékelésünk 9 Az eredeti ivóvíz RPG gondos felülvizsgálata, a szörnyek elleni küzdelemre vonatkozó teljes szabályokkal, zsákmányolással és az itallal való megfertőzéssel a túléléshez! Felülvizsgálat: Toll és papír Mi minősül