1994-ben Rare egy játékot dolgozott a Nintendo-nak, egy bizonyos majom és kis haverja főszereplésével. Donkey Kong Country volt az első Donkey Kong játék, amit Shigeru Miyamoto nem működött. A játék fő értékesítési pontja a kinézet / grafika volt. A grafika a karaktereket 3D-ben rendezte 2D környezetben. Ez a stílus nem történt meg túl gyakran abban az időben, és senki sem tudta, hogyan fogják kapni a játékot.
A Super Nintendo és a platformok nagyszerűek voltak Donkey Kong Country nagyszerű kiegészítés volt a rendszerhez. DK és Diddy, a haverja, DK-szigeten kellett áthaladnia, hogy megkapja a banán hordáját K. Rool királyról, a Kremling uralkodóról. Kombinálja a nagyszerű helyeket / világítást kiváló zenével és igazi győztes. Az út mentén különböző állatbarátok segíthetnek a küldetésben, mint a Rambi a Rhino és Enguard a kardhal.
A Donkey Kong Countrynak ez a különleges dolog volt, amit 1994-ben keresett. A varázsát és karakterét az ellenséges animációkban, például a különböző Kremlings / vultúrákban. Nagyszerű szintjei vannak, mint például az enyém autószintjei, a víz alatti szintek és a hószint. Általában nem gondolod, hogy egy nagy majom úszhat, de DK!
Donkey Kong Country be kellett mutatnia a Nintendo-nak, hogy fennmaradt a hatalma, és csak ezt tette. Még két játék a DK Ország sorozat kiadása után DKC és mindkettő eléggé mély játék volt, amely megőrizte az eredeti grafikai stílusát DKC. A zene és a szinttervezés segített Donkey Kong Country állattartó.