Tartalom
- Az egyetlen dolog, amit el kellett volna hagynod, hogy fuss, és fuss, mint a pokol.
- Túlélőként a cél az, hogy elkerülje ezt az antik börtönöt.
- Mint a szörnyeteg, az egyetlen vágy, hogy megölje a belsejében csapdába esett túlélőket, hogy kielégítsék a vér vágyát.
- Most a játék az indiegogo.com-on található projekt, és július 1-jéig 54.000 dollárt kér. Jelenleg 651 dollárban van, így sokat kell tennie.
- "Egyszer volt egy ház. Egy fényes, boldog otthon. Valami rossz történt. Most már egyedül ül."
Kíváncsi voltam, mi lenne, ha egy sötét, régi, elhagyott épületben lezárnánk négy másik emberrel, és nincs kiút? És mi van akkor, ha megtalálta, hogy valami más is be van zárva veled. Valami, amit nem tudtál megmagyarázni; szinte nem akart magyarázni. Néha hallottad. Zongorák, amelyek valahogy játszottak maguknak. Lépések, amikor senki sem volt ott. Az egyáltalán nem egy zaj, hogy egy lény csak a kerület szélén található. Még rosszabb - mi van, ha nem tudná megvédeni ezt a dolgot?
Az egyetlen dolog, amit el kellett volna hagynod, hogy fuss, és fuss, mint a pokol.
Damned megpróbálja elérni ezt a pontosan ugyanezt a forgatókönyvet, egy lépéssel jobbra. Készítette: 9heads Game Studios, amely érdekes egy indie játékfejlesztő Brazíliában. Átkozott szokatlan elemet ad hozzá a játékhoz, mivel lehetővé teszi, hogy az egyik játékos átvegye a szörny (vagy szellem) szerepét, és vadászik le a barátaikat. Ez egy véletlenszerű online játék, amely együttműködő és versenyképes játékkal rendelkezik. Jelenleg csak PC-re áll rendelkezésre, de Aymar Pescador Jr - programozója - azt mondta egy e-mailben, hogy ha "sok embert szeretne játszani a konzolokon, vagy akár Mac / Linux-on is, más platformokra is elengedhetjük a Damnedet."
Damned egy 1920-as kísértetjárta szállodában zajlik, amelyet a korábbi foglalkozások során bekövetkezett szélsőséges erőszak miatt elhagytak, és a falakon belüli természetfeletti események gyanúját.
Túlélőként a cél az, hogy elkerülje ezt az antik börtönöt.
Ennek módja minden alkalommal játszódik le. 9heads Game elmagyarázza, hogy "... egy játékban előfordulhat, hogy egy másik játékban (ugyanabban a szakaszban) fel kell kapcsolnia a felvonót, és el kell oldania a felső emeletekre vezető ajtót, egy harmadik játékmenetben az egyetlen kiút lehet az alagsorban az alagsorba.
Fel van szerelve egy zseblámpával, hogy segítsen navigálni, de ez az áldás álcában van; azt is lehetővé teszi, hogy a szörny látja a helyét.
Mint a szörnyeteg, az egyetlen vágy, hogy megölje a belsejében csapdába esett túlélőket, hogy kielégítsék a vér vágyát.
A szörnyetegként játszhat két formát - fizikai és éteres. Az éteri formában nem látja a túlélőket, és nem látnak téged. Azonban meg tudod kísérteni őket, amelyek növelhetik a félelmet és a pánikot. Meg lehet vadászni őket, és egy kicsit hanyag. Végül hibázni fognak, és megteheted a mozgást.
A fizikai formádban mindent láthatsz és hallhatsz, természetfeletti erővel rendelkezik, és észreveheti a zseblámpákat. Mindez lehetővé teszi, hogy belépjen az ölésbe. Gyorsnak kell lenned, mert ez nem tart sokáig. Ebben a formában kap egy pillanatot a támadásra, de a fizikai megnyilvánulásának megtartásához szükséges energia túlságosan végül is túlzott. Vissza kell kapcsolnia. Regenerátum.
Most a játék az indiegogo.com-on található projekt, és július 1-jéig 54.000 dollárt kér. Jelenleg 651 dollárban van, így sokat kell tennie.
Ez a fő cél a következőket tartalmazza:
- 4 különböző túlélő (a játékosok kiválaszthatják, hogy melyiket akarják játszani);
- 1 szörny, nagyon egyedi készségekkel, képességekkel és mechanikával;
- Az egész első emelet;
- 1 játékmód (4 túlélő x szörny).
A fejlesztőknek további összege van, ami tovább növelné a játékot, beleértve az új szörnyeket, további emeleteket és új játékmódokat is. Először a játék egy Alpha verziója lesz elérhető.
"Egyszer volt egy ház. Egy fényes, boldog otthon. Valami rossz történt. Most már egyedül ül."
Pszichológiailag mindig van egy mély félelem, hogy valahol csapdába esnek. Az emberek rettenetesen furcsa és talán még zavaró magatartást is mutathatnak. A játék története a The Haunting - 1999-es filmre emlékeztet. A filmben szó szerint tanulmányozzák az emberi félelmet, különösen egy csoportos forgatókönyv szerint. Kivéve a csavart, hogy ebben a filmben a szellem története, amellyel ezt a félelmet adja, valóságos.
A megdöbbentett félelem a csapdából és a védekezésből fakadó félelemről szól, és ki tudja, hol vezethet. Talán a Damned-t játszhatnánk, csak meglátjuk, hogy milyen jól ismerjük a barátainkat - és magunkat.