Tartalom
Emlékezz a Prey 2-re?
Emlékszel, hogy ez hogyan jön ki, és még 2011-ben is volt egy E3 demója? Nos, látszólag a Human Head Studios (Developer) és a Bethesda (Publisher) volt az ígéretek után kiesett Bethesda végén, de soha nem követték őket. Ezen ígéretek egyike sem volt papírra, így úgy tekintették, mint egy alaptalan követelések csomóját. Aztán Bethesda azt mondta, hogy nem elégedettek a termékkel, és hogy az emberi fej nem teljesítette a határidőket. Néhány küzdelem után úgy tűnik, hogy a játékot átadták Bethesdának, és a Human Head saját útján ment el egy másik játékot egy másik fejlesztővel.
Ez egy durva helyzet az emberi fejnek.
Öntik sok pénz és szerelem ebbe a játékba és nem látta a célvonalon. Sajnos, nincs igazi bizonyíték arra, hogy bármilyen megállapodásról van szó, és Bethesda, hogy úgy tűnik, mint egy zsarnok, senki sem néz ki igazán jónak.
Bárcsak az emberi fej láthatta volna ezt a játékot, de úgy tűnik, hogy sok dolog ahhoz vezet, hogy csak az emberek mindketten
Mi történik most Prey 2-vel?
Jó kérdés és nem igazán szilárd válaszok. Állítólag pletykák vannak a játék fejlesztéséről, ami Arkane, a Dishonored fejlesztői. Annak ellenére, amit a múltban mondtam róluk, úgy gondolom, hogy ez a franchise könnyen virágozhat velük. A játék szinte végül véget ért, amikor láttuk, és még a kis lapok is szerepeltek a The Elder Scrolls V: Skyrim reklám kiadásának napján. Prey 2. Minden jel közel állt a kész játékhoz, így mi lehetne még több szükség, akkor néhány csípés?
Az egyetlen aggodalmam abban rejlik, hogy Arkane-nak vagy bárki, aki fejleszteni tudja a játékot, nem rendelkezik azzal, amit az Emberi Emberi Fej volt: az eredeti látás. Gondoljunk bele, hogy Peter Jackson-ot elvették-e a Gyűrűk Ura irányításáról félúton és Steven Spielbergbe dobták? Vagy megszabadulva a Csendes Csendestől, és Tomm Hulett-t a sorozatért felelősséggel ... Várj, semmi sem lehet olyan katasztrofális, mint ez.
Az az álláspontom, hogy az új fejlesztő nem tetszik az emberi fej végén végzett tervezési döntésekre, és megváltoztathatja őket. Ez lehet rendetlenség a játék egész érzésével a folyamat. Annak ellenére, hogy soha nem játszottam az E3 demót, a demó felvétele és felvétele megkülönböztető hangulatot adott, és ezt akartam.
Függetlenül attól, hogy most mindent meg tudunk csinálni, és várjon több hírre. Remélhetőleg ez a nap fényét fogja látni, és megtartja azt, amit eredetileg készített.