Tartalom
- 1. A Microsoft jelentősen megbotlik az Xbox One-val, és előnyben részesíti a Sony-t a konzol háborúkban.
- Azután: Nemcsak az Xbox One kinyilatkoztatott, hanem E3-as kijelzője sem volt jobb.
- Most: A Microsoft váratlan "180" -ával megdöbbentette a szerencsejáték-iparágat, és elindította az egyik leghihetetlenebb vállalati fordulatot a játéktörténetben.
- 2. A halott franchise-ok Váratlan visszatéréseket és játékokat hoznak ki a fejlesztésből.
- Azután: A játékosokat sokszor megdöbbentették az E3-ban a játékokat és a franchise-eket, amelyekről régóta eltűnt.
- Most: Ezekről a játékokról nem volt sok információ a Post-E3-ról.
- 3: A Nintendo folytatja a vállalati sírját.
- Azután: Ha a Microsoft E3-as katasztrófa volt, akkor a Nintendo E3-as apokaliptikus szörnyű esemény volt.
- Most: A 2013-as év volt a Nintendo számára, hogy a „az üveg félig vagy félig üres” teszt.
- Február, amikor ezt írom, és a next-gen csak izgalmasabbá válik.
A 2014-es letelepedéssel és a Console Wars felmelegedésével az E3 2013 már olyan messze van. A leginkább unalmas E3 2012-hez viszonyítva ez a legutóbbi E3-as év volt, amit sok okból emlékeztek meg. E3-ban sok sokkoló, váratlan és titán idióta esemény történt. Azonban három kiemelkedik, és ebben a cikkben egy rövid utazás a TARDIS-ba tavaly júniusban, nézze meg ezeket az eseményeket, majd egy pillanatra gondolkodjon a jelentőségükről ma.
1. A Microsoft jelentősen megbotlik az Xbox One-val, és előnyben részesíti a Sony-t a konzol háborúkban.
Azután: Nemcsak az Xbox One kinyilatkoztatott, hanem E3-as kijelzője sem volt jobb.
A korlátozottan használt játékok, napi online check-inek, körülbelül 13 régióban történő elérhetőség, kötelező Kinect és egy 500 dolláros meredek árcédula, úgy tűnt, hogy az új konzolnak nincs semmilyen visszaváltási tulajdonsága. Még a játékok sem voltak melegen fogadva Titanfall az egyetlen játék, amelyet világszerte elismert és nagyon várt.
Rosszabbá téve, a Sony felugrott a lehetőségre, hogy szerezze meg a lábát, és kiderült, hogy a PlayStation 4-nek nincsenek korlátozásai a használt játékokra, nem kötelező internetre, és 30-as, 400 dolláros árcédulával rendelkező régióban indulna. A Microsoft úgy ítélte meg ítéletet, mint a vállalat, és csak a Nintendo-nak volt rosszabb (ezt később fogjuk elérni).
Most: A Microsoft váratlan "180" -ával megdöbbentette a szerencsejáték-iparágat, és elindította az egyik leghihetetlenebb vállalati fordulatot a játéktörténetben.
Majdnem egy héttel az E3 után a Microsoft megfordította sok népszerűtlen politikáját. Az Xbox One-nak nem kellett internetes kapcsolatot létesítenie egy napos javítás mellett, és játszhatott volna. Később a Microsoft kiderült, hogy az Xbox One nem követelte meg, hogy a Kinect működjön, és fejhallgatóval szálljon. Két konzol kritikusan vegyes fontos elindítójátékja, Dead Rising 3 és Ryse, a későbbi szakkiállításokon sokkal vonzóbb formában mutatták be.
Ebből az írásból Titanfall jelenleg béta, és a játékosok és az ipar kritikusan elismerték. Jó hír a Microsoft számára, mert Titanfall valószínűleg jelentős konzolértékesítési növekedést eredményez. Bár igaz, hogy a PlayStation 4 több egységet értékesít több országban, nem lehet megtagadni, hogy hihetetlen volt, hogy a Microsoft visszajelzést hallgasson, visszaszerezze a Sony-val egyenlő alapot, és nagyon sikeresen indította el az Xbox One-t.
Mindannyian örültünk az idő alatt
2. A halott franchise-ok Váratlan visszatéréseket és játékokat hoznak ki a fejlesztésből.
Azután: A játékosokat sokszor megdöbbentették az E3-ban a játékokat és a franchise-eket, amelyekről régóta eltűnt.
A Sony-t zavaros tapsokkal találta meg sajtóértekezletük során Final Fantasy Versus XIII, Most Final Fantasy XV, és Kingdom Hearts III megmutatták, hogy az év végi pletykák és kétségek bizonyítják, hogy ezek a játékok valóban fejlődtek. Az EA is két nagy sokkolót húzott meg, ezzel feltárva Tükör él egy folytatást és egy újat kapott Csillagok Wars Battlefront a DICE által kifejlesztett munkákban volt. Ezek a feltárások rendkívül pozitív reakciókkal, különösen a Battlefront-szal találkoztak.
Most: Ezekről a játékokról nem volt sok információ a Post-E3-ról.
Amit most és láttunk, a Kingdom Hearts rövid játék-bemutatója a Square Enix-től egy nagyon szükséges biztosításnak, hogy igen, az FFXV fejlesztése szépen megy, Tükör él Az 1-es írója nem tér vissza a folytatáshoz, és hogy 2015 előtt nem kerül sor az EA Star Wars játékairól. Nagyszerű hír, hogy ezekre a játékokra vonatkozó imáinkat megválaszolták, de sok játékos még mindig üres szívvel marad. Még mindig sok olyan játék van, amelyek a pokolban vannak, vagy várják, hogy készítsenek, például Rainbow Six: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, egy 2D Metroid, Doom 4, új Sam és Max, és sokan mások.
Bár szép, ha a halott játékokat feltámadják, néhányat nem kell befejezni. Például a XCOM FPS, amely valamivel taktikai harmadik személy lövővé vált, csak tisztességes volt, overstrike ígéretesnek tűnt, de lett Biztosíték ami végül középszerű, majd ott van Nukem Forrás örökre and Aliens: Colonial Marines - amelyet nem tárgyalnak. Ne feledje, ne állítsa túl magasra a sávot, és tartsa reálisnak a várakozásait.
3: A Nintendo folytatja a vállalati sírját.
Azután: Ha a Microsoft E3-as katasztrófa volt, akkor a Nintendo E3-as apokaliptikus szörnyű esemény volt.
A Nintendo nem nyitotta meg sajtótájékoztatóját a nyilvánosság számára, ami sok nyugtalanságot tett. A "privát szűrésük" során ismét nem sikerült a Wii-U-t megtenni, amely borzalmasan értékesített, és már elvesztette a gyenge harmadik fél támogatását. De a Nintendo tudja, hogyan kell jól játszani, és Super Mario 3D világ, Mario Kart 8, a Zelda legenda: A világok közötti kapcsolat, új Donkey Kong Country, és a várt következő Smash Bros-t nagyszerű címekként ismerik el. Azonban a magas minőségű anyag ellenére a Nintendo továbbra is kiönt, nem sikerült meggyőzniük a nem hardvereket, hogy vásároljanak egy Wii U-t.
A Nintendo nagy meglepetésre tett szert a show végén. Lehet, hogy ez egy új 2D Metroid, a Star Fox vagy az F-Zero volt, a Nintendo karakterek lejátszása (olvasás: nem sikerült) Wii Fit, amely elsődlegesen nagy csalódást okozott a Wii Music kínos felfedezési éveinek szintjén ezelőtt. Amíg a klip visszanyerte azt a felismerést, hogy Smash Bros visszatért, és a "nem, Mario jobb, mint a Link" fűtött játszótér-érvei folytatódnak. Ez egyike volt az egyetlen fényes foltnak az E3-ban a Nintendo számára, amely csak úgy tűnt, hogy rontja a státuszukat.
Most: A 2013-as év volt a Nintendo számára, hogy a „az üveg félig vagy félig üres” teszt.
Az egyik módja annak, hogy a Nintendo a legjobb történeteket a cégtörténetben végezte Tűzjelvény, Pokemon X és Y, Super Mario 3D világ, és A Zelda legendája: egy link a világok között mindegyik kiváló minőségű cím. A másik módja annak, hogy a Nintendo pénzügyi helyzete jelentős eredményt ért el, a Wii U pedig gyorsan elvesztette, milyen minimális gőzzel rendelkezett. Bár a 3DS-nek néhány évre kisebb értékesítési növekedése és hitelesített túlélése volt, az iPhone népszerűségével összehasonlítva.
Egyszerűen fogalmazva, a Nintendo továbbra is elnyeri a csodálatos címeket, de a Wii U nem sikerült elérni az aranybányát a fogyasztói fellebbezés szempontjából, hogy a Wii megüt a hétköznapi tömeggel (ami ironikusan figyelembe veszi a Wii U-t, már jobb játékot dob, mint a Wii tette). Ha a Nintendo versenyképes marad, meg kell játszania a legjobb kártyáit, és jobb marketingstratégiát kell kidolgoznia annak érdekében, hogy az új konzolok, amelyek nagyobb teljesítményűek és több egységet értékesítenek, a Wii U és a 3DS számára is megjelennek. Ha a Nintendo ezt nem tudja megvalósítani, akkor a vállalat, amely egyedül mentette a játékipart és elindította a reneszánszát, a Sony, a Microsoft és az újraélesztett PC rendszer indítása alatt összeomlik.
Február, amikor ezt írom, és a next-gen csak izgalmasabbá válik.
Az E3-nál annyira történt, és bár egy teljes repülőgép-repülést tölthettek el a fontosabb események elemzésével (ahogy én tettem), ne feledje, hogy ezek az események a múlt.Sok változás történt a júniusi napok óta, és bárki kitalálhatja, mi lehet a következő. Nem számít, hogy van-e Xbox One, a PlayStation 4, a Wii U, vagy egyáltalán nem rendelkezik a következő generációs konzollal, a játék jövője titokzatos, és talán egy kicsit ijesztő, de ez jó dolog , és érdemes szemekkel és reményekkel nézni a horizont felé. Amíg rájöttünk, hogy játszunk Dayz és egy banditával megöljük.
Köszönjük, hogy elolvasta a cikkemet. Ha bármilyen visszajelzése van, vagy szeretné megosztani egy E3-as történetet, amit nem említettem, kérjük, ossza meg nekem a megjegyzéseket.