Elég biztonságos megmondani, hogy a közelmúltban kiadott általános válasz Deus Ex: Az emberiség megosztott túlnyomórészt pozitív volt. A rajongók és a kritikusok is szerelmesek a játékba, dicsérve a játékmenetet és a hangulatot. De, mint minden jó videojáték, manapság, a mikro-tranzakcióknak mindent be kell vonniuk és tönkretenniük.
Talán a "tönkretétel" túlzott túlzás, de jelenlétük mindazonáltal csalódást okoz - és néhány játékos véleménye szerint a teljes élményt elhomályosítja. És mi teszi Az emberiség megosztott különösen rossz az, hogy annyira átkozott sok véres dolog. Nemcsak az opcionális arcade-puzzle módban, Breach, hanem a fő egyjátékos kampányban is - a játékban azt javasoljuk, hogy hideg kemény készpénzt töltsön a játék pénznemében és a Praxis készletekben (AKA Adam Jensen főszereplőjének frissítése) ).
Bár ezek technikailag opcionálisak lehetnek, a rajongók még mindig csalódottak és zavartak, hogy miért engedélyezte Eidos Montreal fejlesztőjét:
Deus Ex Mankind Divided volt egy nagyszerű választás ... de miért kellett a Microtransactions-ot felvenni a játékba (nem beszélve a DLC-ről)?!?!
- Coverop (@Coverop) 2016. augusztus 24.Egyes rajongók még úgy döntöttek, hogy egyáltalán nem vesznek részt a játékban, csak a mikroügyletek jelenléte miatt:
* Un-augments Deus Ex: Az emberiség megosztva a kívánságlistájáról * #Microtransactions #FeeToPay #MankindDivided
- 6h05tly (@ 6h05tly) 2016. augusztus 23.Még a professzionális hírcsatornák is irritálják ezt. Csak nézd meg, hogyan jelentette be az Eurogamer:
Deus Ex: Az emberiség megosztotta a bosszantó mikrotranzakciókat a reflektorfényben https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU
- Eurogamer.net (@eurogamer) 2016. augusztus 25.Kulcsszó "bosszantó". Azonban van néhány védő. Vagy legalábbis azok, akiket nem különösebben zavarnak:
Nem bánom, hogy az emberiség mikrotranzakciói annyira megosztottak. A probléma soha nem maga a mikrotranzakció.
- aqua (@aquapendulum) 2016. augusztus 24. tMintha ez nem lenne elég rossz, az előrendelt DLC-t megszerző játékosok megdöbbentek, hogy megtudják, hogy a DLC-elemeket a játék leltárába való áthelyezéskor nem lehetett felhasználni a későbbi játékokban. Alapvetően DLC-t használhat egyszer és csak egyszer.
Eidos Montreal közösségi vezetője, Poticha vette át a Reddit-et, hogy elmagyarázza a helyzetet:
Sziasztok. Íme, hogyan működik:
A fogyóeszközök (Praxis Kits, Ammo, Credits, Crafting Parts) egyszer használatos elemek. Ezek a leltár tárolási szakaszában lesznek, amíg el nem dönt, hogy hozzáadod hozzá. Miután ezt megtetted, az aktuális lejátszási listádban „elfogynak”, és nem használhatók újra. A fogyóeszközök úgy működnek, ahogyan az első fél korlátai miatt.
A tartós termékek (fegyverek, bőrök, bővítések) nem egyszeri használat. Ezek automatikusan elérhetők lesznek az összes lejátszási listán, miután letöltötte és telepítette őket.
Később hozzátette, hogy a mikrotranzakcióknak nincs hatása a játéktervre:
Sziasztok. Elolvastuk az aggodalmainkat, és csak most akartunk lépni és tisztázni a dolgokat. Nem vagyunk, és soha nem fogjuk veszélyeztetni a játék egyensúlyát, hogy az embereket a mikrotranzakciók felé irányítsuk. A játék 100% -ban kiegyensúlyozott volt a boltban elérhető mikrotranzakcióktól függetlenül.
Ahelyett, hogy az emberek lekérdezéseit választották volna, ezek az állítások több embert zavartak, és néhány felhasználó, mint például a Corgis atya, különösen dühös maradt:
"... Nem fogok több játékot vásárolni az első pártodból." Ez teljesen abszurd. Nem költek egy piros centet a hülye seggem Microtransaction áruházába ... "
Mások annyira felháborodtak, hogy még Eidost is hívják az összes jogszerűségéről, mint egy Carnagh, aki azt mondja:
"Ellenőriznie kell az EU jogi képviselőjével, nincs mód arra, hogy a legtöbb tagállamban a fogyasztóvédelem múltja legyen, és biztosan nem itt az Egyesült Királyságban.
A következő héten fennáll a különös lehetőség, hogy az arcod felrobbantja. Természetesen európai szemszögéből kezdve a gyakorlataink kizsákmányolónak tűnnek. "
Nagyon valószínűtlen, hogy az Eidos vagy a kiadó Square Enix-nek jogi lépésekkel kell foglalkoznia. Néhány rajongó megpróbált racionálisabbnak lenni, mégis nem volt biztos benne, hogy mit jelent Potchia, amikor azt mondta, hogy ezek az eredmények az "elsődleges korlátok". Egy Adefice megkérdezte:
"... Azt hiszem, többet szeretnék megnézni ezekről az" elsődleges korlátokról ". Mivel a jelenlegi helyzetben a megoldás az, hogy játékot készít, követeljük az elemeket, mentse a játékot egy állandó helyre, és elkezd minden további lejátszási játékot ebből a mentésből a kezdőbónuszok megőrzése.
„Az a tény, hogy ez működik, a tervezett rendszert teljes mértékben figyelmen kívül hagyja. Továbbá a mikrotranzakciók megléte bonyolultabbá teszi a dolgokat. Ezzel a munka körül technikailag visszaélünk a rendszerrel, mert elképzelném, hogy ez csökkenti az emberek esélyét Praxis Kits vásárlása valódi pénzzel, ha minden alkalommal magasabb számmal indulhatnak.
"Kérem, segítsen nekünk megérteni. Az előzetes megrendelés információiban sehol sem mondható" egyszeri és egyszeri használat "a fogyóeszközök számára."
Ha fontolóra vett egy példány beszerzését Az emberiség megosztott magad, de most már nem biztos benne, hogy befektetsz-e vagy nem kövessétek ezt, azt hiszem, ez az egyik legjobb Tweet összegzi:
A PC-n még mindig rosszul optimalizált, és a mikrotranzakciók teljes értékűek. Ha élvezed a @DeusEx játékokat. Az emberiség megosztott.
- Olcsó Gamer (@InexpensiveGamR) 2016. augusztus 27.