Deep Rock Galaktikus kezdő útmutató

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 9 November 2024
Anonim
Deep Rock Galaktikus kezdő útmutató - Játékok
Deep Rock Galaktikus kezdő útmutató - Játékok

Tartalom

A nagy lyukakat ásni, nagy hibákat lőni, egy kicsit (rendben, talán teljesen) elveszíteni, és ... nyereséget!


A dwarven etosz négy tétele igaz a vadonatúj korai hozzáférésű kiadásban Deep Rock Galactic Dániából származó Ghost Ship Games. Semmi sem hasonlít a mélyebb helyre, mint bárki más, különösen, ha ott van a kincs.

Míg ez nem pontosan tele van emeletes kampánygal, itt van valami szilárd, szuper szórakoztató játék, ami a köpködés és a lengyel hiánya miatt szól. A felszínen az első személy bányászati ​​elemei felületi jelleggel hasonlíthatnak a csákány hatására Minecraft, de ez nagyrészt ott van, ahol a hasonlóságok véget érnek.

A bányászat összekeverése a különböző ragyogó kincsekkel, nagy energiájú hibajátékokkal, Deep Rock Galactic mindent megtesz annak érdekében, hogy a co-op elsőbbséget élvezzen. Persze, el tudsz fújni a sötétségbe, hogy vadászhasson a dolgokért (és rengeteg játék lesz, ahol éppen ezt fogod találni), de éppúgy valószínű, hogy túljutsz és túlságosan is leereszkedik .


Ha meg akarod győződni róla, hogy minden játék egy küldetés teljes, akkor tudnod kell!

Válassza ki az osztályait bölcsen.

Négy osztály közül választhat (az összes elérhető a Select Character terminálon keresztül):

  • Mérnök

    • fegyveres platformpisztollyal, amely bármilyen felületre felvihető platformokat hajt
    • meg tudná állítani az őrzőtornyokat a tűzhöz
    • harci lövöldözés és gránátvető hordoz
  • Tüzér

    • fegyveres egy minigun és nagy teljesítményű revolverrel az első vonalú pók kötelékért
    • zipline-indítót hordoz, amely lehetővé teszi az egész csapat számára, hogy nagy zsetonokat és akadályokat tudjon ziplálni
  • Fúrómunkás



    • titán teljesítményű fúrókkal van felszerelve, amelyek lehetővé teszik, hogy elzárja az elzárt alagutakat és az akadályokat, hogy elérje a célját (akár be- és kijárat); te is az enyém gyorsabb
    • lángszórót hordoz
  • cserkész

    • a fénysugárzás érdekében fáklyát hordoz
    • A horgonyzó horoggal felszerelt, amely gyorsabb mozgást és nagyobb manőverezést tesz lehetővé
    • fegyveres puskát és fűrészelt pisztolyt hordoz

Ez okot jelent normális esetben ez elég jó ötlet, hogy mindegyiket hozza meg - és amikor csak elkezdesz, egy kitűnő ötlet, hogy kiegyensúlyozott csapatot hozzon, miközben minden játékmódot tanul.

Azonban, mert ott vannak A különböző célokhoz tartozó különböző küldetéstípusok megváltoztathatják az egyes osztályok számát is, amit szeretnénk.

Például, ha a-t futtat Gyűjtemény misszió, ahol tudod, hogy sok ásni fogsz, talán jobb ötlet, ha két fúrógépet hoznánk el, és elfelejtjük a cserkészeket (minden osztály fáklyát dobhat, így nem fogsz teljesen sötétben vándorolni). Ily módon több ásási erővel rendelkezel, és felfelé nézve könnyebb látni a sötétben ásványi anyagokat és drágaköveket!

(Ügyeljen arra, hogy tekintse meg útmutatót a Deep Rock Galactic gyöngyszemeinek megtalálásáról.)

Ismerje meg küldetését!

Ez egy kicsit furcsanak tűnhet, de ez nem pontosan olyan, amit túl mélyen tárgyalnak, amikor egy játékba ugrálsz.

Jelenleg vannak öt különböző küldetéstípus a játékban:

Klasszikus ásási tapasztalat: enyém x mennyiségű Morkite plusz egy opcionális számú kollekció (x 250 Morkite-nél).

  • Amit az enyém az Ön személyes leltárában ül - az, ami ténylegesen hozza a számlálót, az M.U.L.E. és a nehezen megkeresett ásványi anyagokat.
  • Ez a játékmód eljárási úton generálódik, hogy tele legyen különböző (általában szűk) kamrákkal és a közös szennyeződések falain keresztül ásott területekkel.

A bányászati ​​expedíció és a keresési és kivonási küldetés között nincs igazán nagy különbség. Önnek vissza kell térnie 325 Morkit plusz egy opcionális számú kollekció.

  • Ez a játékmód magasabb objektívszámmal rendelkezik, és több vadászatot, összegyűjtést és ásást igényel.
  • A barlang véletlenszerűen keletkezik, de mindig egy viszonylag nagy kamrában van. Meg fogod találni, hogy egy csomó ásvány, amit megpróbálsz eljutni, magasabb falakon található, mint te, ami gyakran szükségessé teszi a ziplininget vagy a platformot.

Míg a bánya és a bánya továbbra is bányászati ​​küldetés, a legnagyobb különbség az, hogy vadászik 10 Aquarq plusz egy opcionális számú kollekció de az M.U.L.E. előnye nélkül, így a bányászoknak vissza kell térniük a statikus rakéta-helyszínre a betétek készítéséhez.

  • A Aquarq nem nyílt ki, mint a Morkité más küldetéstípusokban; meg kell keresni a falakba ágyazott kis, kék kristályokat, és elkezdnek ásni rajtuk, hogy megtalálják az Aquarq nagy darabját. Ezeket nem lehet hozzáadni a leltárhoz; el kell szállítania a rakétára annak érdekében, hogy letétbe helyezze - és mindkét kezét meg kell tennie.
  • Ha egyedül vagy, nyugodtan dobja el, és vigyázzon a pókokra, amelyek valószínűleg rajtakapnak. A földön marad, és körbevesz néhányat, ezért tartsa szem előtt, hogy hová hagyta, miközben elfoglalt kicsi és gyilkos!
  • A barlang eljárási szempontból egy nagy, egyetlen barlangban keletkezik, a falak mélyén vagy magasan oszlopokban.

A fenti küldetés típushoz hasonlóan a különbség a barlangok elrendezésében rejlik - plusz ezúttal az M.U.L.E. visszatért a játékba. Ahhoz, hogy sikeres legyen, vissza kell hoznia 10 Tojás és egy opcionális számú gyűjtők.

  • Mint az Aquarq esetében, a tojás ritkán fordulnak elő a nyílt helyen - meg kell ásni a szennyeződések paneljeire a falon, hogy lerakják a nagy tojásokat.
  • Ez az üzemmód egy kicsit könnyebbé teszi, mert az M.U.L.E. a betétért.
  • A barlangok véletlenszerűen generálódnak, hogy kis méretűek, több kamrák érhetők el egymással a közös szennyeződések falain.

Enyhén különbözik a többitől (de legyen őszinte legyünk, még mindig rengeteg ásatásra lesz szükség), a kiküszöbölési missziók megkövetelik, hogy néhány nagy főnököt vegyen fel, ezért a nehéz tűzerő ösztönzi. Neked kell megöli a 3 célpontot, és hozzon vissza egy választható számú gyűjtőt.

  • Húzd le a nagy, pulzáló Glyphid Cocoons-t, amelyek eléggé tűzerő alatt lesznek, és egy nagy főnökszintű idegen pókot engednek megölni.
  • A barlangok véletlenszerűen generálódnak, hogy szorosabb, több kamrában legyenek, néhány nyitott (csak nem teljesen nyitott) területen a Cocoons számára.

Ismerje meg a kijáratokat.

Vagy legalábbis, hogyan készítsd el a sajátodat. Miután befejezte a célokat, még mindig van a feladat, hogy kijusson - és ez nem mindig jelenti azt, hogy visszamegy az útjába.

  • Miután aktiválta a menekülést, a ötperces időzítő számít le. Kövesse a M.U.L.E. ahhoz, hogy eljuthasson - a legjobb, ha egy csoportban van, hogy ezt megtegye, mert a barlangok zavarosak.
  • Ha eltéved, vagy hátul marad, egy zöld fénysávot hagy az út vezetéséhez, de ezek egy kicsit nehezen követhetők a barlang elrendezésétől függően.
  • Csak egy személynek kell ahhoz, hogy befejezze a küldetés befejezéséhez.
  • Ha van Diggers, néha csak könnyebben fúrhatja végig mindent. Különösen hasznos, ha egy kicsit elmarad.

Egyéb dolgok, amelyeket szem előtt kell tartani.

  • Ne hog az M.U.L.E.Különösen, ha megszakad, hogy felfedezd a különböző területeket - más embereknek valószínűleg objektív elemei vannak, amik beleeshetnek, és ez tényleg nem szórakoztató a hatalmas idegen tojások körül, amelyek örökre a képernyő egyharmadát veszik fel.
  • Van esési kár. Akkor esik, és fájni fog. (Jelenleg egy érdekes cserkészhiba segít abban, hogy túlélje ezt - ha hosszú távolságról esik le, éppúgy, mint amennyit csak akarsz elérni, használd a csapdát. Egyik sem fog újjáéledni, amíg nem talál több egészséget, de ha ez így van, akkor nem vesz fel további kárt az ellenségektől.
  • Van barátságos tűzveszély. Ha nagy pókhullámú csatákban vesz részt, legyen óvatos, ahol dobja a gránátjait / hol van a lángszóró irányába!
  • Csak azért, mert nem vagy egy bizonyos osztály, nem jelenti azt, hogy nem tudja húzni a súlyát. Mindenkinek van egy csákánya, mindenkinek van fáklyája, mindenki ásni és felfedezni és lőni a dolgokat.
  • Tartsa szem előtt Barlanglakk, különösen a nagy barlangterületeken - ezek hosszú, kígyószerű lények, amelyek nem sokat ártanak el sokat, de megragadják a levegőben, és leesnek, hogy elpusztítsa a sérülést. Az egyik vékony, kis barlang féreg lefelé az egész pártja, ha nem figyelnek, miközben megpróbálják újraéleszteni.
  • Ne féljen, hogy jó hasznára tegye a készpénzt - győződjön meg róla, hogy frissítené a felszerelését az Upgrade konzolon! Ha ritka drágaköveket talált a kalandjai alatt, ezeket a törpék kozmetikai termékek beszerzésére lehet fordítani.
  • Tedd a Nitra jó használatot igényel - használja a lőszerkészlet leállítását, ha alacsony a készletek mennyisége.

---

Ez minden most! Ha bármilyen más tippje van a Deep Rock tapasztalat, tudassa velünk!