Death Squared Review és colon; Rejtvények és bűbájok az egész út

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 10 Március 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Death Squared Review és colon; Rejtvények és bűbájok az egész út - Játékok
Death Squared Review és colon; Rejtvények és bűbájok az egész út - Játékok

Tartalom

Először találkoztam Halál négyzet a tavalyi PAX West bemutató emeletén, amely után gyorsan eljutott a kedvenc PAX demóim listájához, és a legjobb indie drágaköveket a rendezvényen.


Az SMG Studio által kifejlesztett helyi ko-op rejtélyes játék elbűvölte, amikor először kipróbáltam, és ez nem változott a teljes kiadással. Halál négyzet ötvözi a tiszta esztétikai, kihívást jelentő szinteket és rengeteg humort, hogy egy szórakoztató parti játékot hozzon létre, ami nagyon nehéz leállítani.

Minimális történet, de sok humor

Halál négyzet az (2–4) mesterségesen intelligens robot, aki az Omnicorp nevű technikai óriás teszteli, szerepét adja. A felügyelője, David és az AI asszisztense megjegyzéseket tesz a teljesítményéről, amikor teljes rejtvényeket készít (vagy megpróbál megpróbálni). Egész idő alatt, a köztük levő bűbáj megcsinál egy szép kis hátteret.


Mint minden parti játéknál, a történet itt nem középpontjában áll. Ehelyett egyszerűen egy újabb intrigénréteg, amely arra ösztönzi Önt, hogy a szinteken keresztül köszörüljön, hogy lássa, hogy milyen egyéb információk találhatók. Megtanul egy kicsit többet az Omnicorpról, és az AI főszereplői (plusz David) beleférnek a nagy képbe.

De ami sokkal érdekesebb, mint a történet, a kitűnő humor, amely a játékot szétnyomja. Ez az, ahol Halál négyzet emlékeztet Portál 2 - abban az esetben, ha a co-op robotika nem elég párhuzamos az Ön számára. A felügyelő AI szarkasztikus és segítőkész, de segítetlen kommentárja emlékeztet az ikonikus GLaDOS-ra, de a gyilkos szándék nélkül. David tesztelője is szereti a szellemű megjegyzéseket tenni a teljesítményéről minden szinten, és szórakoztat, ha rosszul jársz és meglepődsz, ha valami jól csinálsz.


Még a nyilvánvaló hangvonalakon kívül is van egy okos vicc mindenhol. Ahogyan a halálszámlálást a szintteljesítmény képernyőn értékeli a csúszka képernyőn megjelenő apró aprítékokra, amikor új szintet tölt be, rengeteg apró részlet van, ami még akkor is megzavarod, ha a rejtvények maguk is frusztrálják.

Kihívást jelentő játékmenet, amely együttműködést igényel

Hasonlóan a többi pártjátékhoz, Halál négyzet A helyi együttműködés célja. Tehát vagy a barátaidnak együtt kell lenniük a tényleges kanapén, hogy együtt játszhassanak, vagy meg kell választanod a "magányos co-op" módot, amely két különböző robotot irányít a billentyűzeted (vagy joystick) segítségével.

Amennyire azt akarom, hogy ez a játék csak online legyen, hogy megoszthassam a barátaimmal az egész országban, azt kell mondanom, hogy az SMG helyesen döntött úgy, hogy elhagyta ezt a funkciót. Ha más emberekkel játszol, a helyi együttmûködés során történõ beszélgetés és harcolás a tapasztalat elengedhetetlen része, és valami kétségtelenül elveszne, ha megpróbálná megismételni, hogy csak hangüzenetet használjon .

A kommunikáció és az együttműködés kulcsfontosságú itt. Ha nem tudsz együtt dolgozni - vagy a kezedet egyéni módban dolgozhatsz - rossz idő lesz. Amikor játszottam ezt a játékot a PAX show emeleten, úgy találtam magam, hogy beszélgetek és nevettek a teljes idegenekkel, mert a játék kényszerítette bennünket, hogy kommunikáljanak egymással. És amikor barátokkal játszol, valójában egy tapasztalt élmény. Még akkor is, ha időnként azzal fenyeget, hogy megölik egymást, hogy leesik a platformról még egy f * cking idő.

A szinttervezés még fontosabbá teszi a kommunikációt.

Halál négyzet egyre összetettebbé válik a szintek teljesítése során. Új akadályok kerülnek bevezetésre, és végül sok mozgó alkatrész és ok-okozati szekvencia lesz, amelyet gondosan meg kell fontolnia, mielőtt elmozdulna.

A dolog egyszerűen elindul. Csak meg kell kapnia a színes blokkot ugyanazon a színlapon a platform szélén. Néhány szintet később el kell kerülnünk néhány tüskét kiváltónak, vagy egy úszó platformra kell ugrani, hogy odaérjünk oda. De ahogy a játék előrehaladtával, meg kell tennie a dolgokat, mint például az emelkedő / csökkenő lapok, többszörös lézerek egyszerre történő elkerülése, a lépések megkezdése, hogy elkerüljék bárki más felrobbanását, több blokkot verítsenek az új területek eléréséhez, és így tovább.

Néha ezek a bonyolultabb szintek eléggé bosszantóak lehetnek. Időnként a szintmegoldás még nem több kísérlet után is nyilvánvaló, és a halálszámláló csak tovább fog emelkedni, ahogy próbálkozás nélkül kiderül. Több szint volt, hogy úgy tűnt, hogy teljes mértékben tisztán a vak szerencsét és a kitartást teljesíti, nem pedig valódi megértését, hogy a valóságban hogyan működött a puzzle.

Csak legyen óvatos a mozgásokkal ...

Eltekintve attól a ténytől, hogy egy kicsit szomorú vagyok, nem tudom megosztani ezt a tapasztalatot a játékos barátaimmal messze és széleskörűen, nagyon kevés fogásom van Halál négyzet. De van egy csontom, amit választok - és ez a fizika.

Mivel ez a játék annyira mozgásalapú, robotjaid a legkisebb bemenetre fognak reagálni a vezérlőn vagy a billentyűzeten - így nagyon egyszerű hibákat követni, és egy mikroszkópos mozgás következtében elpusztulni. Néha a feszes helyről való kifelé próbálkozás rettenetesen rossz lenne, mert nem mozdultál pontosan így. És néha végül teljesen leesik a platformról, mert egy kis kullancs van a rossz irányba.

Ez különösen bosszantóvá vált a magasabb szinteken, amikor az akadályok sokkal nehezebbé váltak. Ha az egyik robot egy blokk mögé rejtőzik, hogy elkerülje egy másik robot lézerét, például a lézerpálya sokszor felrobbantotta, mert enyhe vágás vagy a falhoz való kisebb meghibásodás miatt.

Összességében azonban ez a fajta bosszúság nem igazán csökkentette, hogy mennyire szerettem játszani ezt a játékot. Minden szardonikus humor és szellemes érzés megőrült, még akkor is, ha fáradtabbá váltam az ismétlődő őrleményt.

Ítélet

Halál négyzet kitűnő parti játék, amit bárki felvenhet és játszhat. Akár a Portál rajongó, aki egy ismerős érzést keres, egy fiatalabb testvér, vagy akár egy nem játékos, akinek rengeteg móka lesz ezzel a problémával. Ez színes, vicces, és minden bizonnyal párbeszédet folytat a kanapén - mint a jó öreg napok.

Ha fel akarja venni Halál négyzet, elérhető a Steam, a PS4 és az Xbox One 19,99 dollárért.

Jegyzet: Az SMG Studio a felülvizsgálathoz egy másolatot adott a játékról.

Értékelésünk 8 Ez a színes, robotos rejtvényfejtő meg fogja beszélni és nevetni a barátait, még akkor is, ha meghalnak. Többször. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk