Sötétebb börtön Seamhing debütált a Steam-en, mint egy korai hozzáférési játékot. Mert annyira népszerű, természetesen igény van arra, hogy egy teljes értékű játékba menjen. A Red Hook azonban néhány olyan változtatást hajtott végre, amely a rajongókkal nem egészen jól ment.
Azok számára, akik nem ismerik, a játék egy gótikus dungeon bejáró, ahol a karakterek elhelyezése és a párt mentális és fizikai egészsége vagy mesés gazdagsággal jutalmazza Önt, vagy egy játékot átnyúló képernyővel elbűvöl.
A népszerűtlen változások némelyike magában foglalja az ellenségek magasabb védelmet és nagyobb kritikus esélyt, mivel ezek a változások korlátozzák a párttagok cseréjének szabadságát. A Reed Hook nemrég kiadott egy új frissítést júliusban, amely két új játékszerkezetet tartalmazott: holttesteket és szívrohamokat. A holttest szerelője az, hogy ellenségeinek legyőzése után a testük felhalmozódik, és kis helyeken zavarja a helyet. Az egyetlen módja annak, hogy megszabaduljon tőlük, az, hogy elpusztítsák őket, de ez időbe telik, hogy a párt tagjai nem rendelkeznek mindegyik másodpercben mentális stabilitásukkal.
A szívrohamok bármikor előfordulhatnak, és ha az egyik karaktered túlságosan hangsúlyozta, azonnal elhullanak. A játékosok szerint ez gyakrabban fordul elő, mint a többi, és néha egyszerre minden párt taghoz fordul. Mindkét esetben sok játékos látta ezeket a kiegészítéseket szükségtelen frusztrációként a fejlesztések helyett.
A Reed Hook nemrég foglalkozott ezekkel az új játékszerkezetekkel, de míg a játék a Early Access játékban van, a játékosok egyszerűen kikapcsolhatják őket. Egy Steam fórumon is megjelentek, és magyarázatot adtak a mechanika megtartására vonatkozó döntésükre. A törzsek és a szívrohamok alapértelmezés szerint engedélyezve lesznek.
Jó látni, hogy a Reed Hook értékeli rajongói véleményét, de ez a megoldás, amely a rajongók többségét nyugtatja? Hagyj egy megjegyzést, és mondd el, mit gondolsz.