Daath Origins Korai hozzáférés áttekintése - Bezár, de nem szivar

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 23 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Daath Origins Korai hozzáférés áttekintése - Bezár, de nem szivar - Játékok
Daath Origins Korai hozzáférés áttekintése - Bezár, de nem szivar - Játékok

A sci-fi, RPG-k és a pótkocsiban használt furcsa, szürreális humor rajongója Daath eredete eléggé izgatott, hogy kipróbáljam. A Black Lodge Games néven egyetlen fejlesztő készítette, Daath eredete sok potenciállal rendelkezik, de jelenlegi, korai hozzáférési formájánál sok, sok elem hiányzik.


A játék tipikusan elkezdődik: új kutatómunka van egy feltáró hajón, és egy közeli bolygón lévő anomáliát vizsgálja. Hirtelen egy drakóniai hajók flottájával találkoznak, amelyek megtámadják az anyahajót, és valahogy csak megölik a híd legénységét, így Ön a legmagasabb rangú túlélő, és így az új hajó kapitánya.

Egy dolog, amit adok a játéknak: sok lehetőséget kínál. Meg tudod választani a karaktered osztályát, képességeit és még az erkölcsüket is. A játék során megállapítható, hogy a legénysége tetszik-e vagy sem, és hogy milyen véget fog kapni.

Közvetlenül azonban a játéknak néhány problémája van. Nincs olyan bemutató, amellyel elmondhatod, mit várhatsz egy csatában, így az időzített QTE-k elkaptak engem.


A játék nem túl felhasználóbarát. A játékos várhatóan a szünet menüben használja a térképet, hogy navigáljon az univerzum különböző kvadránsaihoz, ugyanakkor nehezen tudja tudni, hogy milyen negyedévben van jelen. A játékos hajója maga is apró a képernyőn, elég ahhoz, hogy elvész rendszeres képernyőn, és teljesen lehetetlen látni nagyon zsúfoltakban.

Ez egy kép a hajómról, amely egy térbeli anomáliában van. Amint láthatod (vagy talán nem látod), szinte lehetetlen megmondani, hogy mi történik, vagy hol van a képernyőn.

Tanácsom a fejlesztőnek Daath eredete inkább a felhasználói felületre összpontosít. Adja meg a játékosnak egy útvonalpontot, amikor megvan a küldetésük, hogy megtudják, mondd el nekik, hogy melyik kvadránsban vannak, amíg a világban vannak, és megkönnyíti a hajójuk látását. Jó lenne, ha az elején valamilyen mini-misszió lenne, amely harci oktatóanyagként szolgálhat, és bemutatja a különböző menüopciókat is.


Daath eredete egy olyan játék, amelyet nyilvánvalóan szeretettel és gondolattal készítettek, de még mindig hosszú utat kell tennie, mielőtt a polírozott játékélményt tekinthetnénk. Néhány életminőség-javítással ez a játék egyedülálló kiegészítő lehet bármely RPG-szerető könyvtárához.