A Ringed City DLC jó módja volt a sötét lelkek és a küldetések felborításának;

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 10 Január 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Ringed City DLC jó módja volt a sötét lelkek és a küldetések felborításának; - Játékok
A Ringed City DLC jó módja volt a sötét lelkek és a küldetések felborításának; - Játékok

Tartalom

A Souls A franchise hatalmas hatást gyakorolt ​​a játékközösségre, mind a rajongók, mind a szélesebb közönség számára. A szerény kezdetekről Demon lelkei, végül átállt Sötét lelkek 3, a saga utolsó játékát. A játékok Gyűrűs város A DLC nem csak a játék, hanem az egész játék utolsó darabja volt Souls franchise.


De érdemes véget ért? Csomagolta be Souls sorozatot, amennyire csak lehet, és hagyja a rajongóknak jó ízlésüket a szájukban? Igen, igen. Valójában, A gyűrűs város egy példaértékű eset, amikor egy magas jegyzet véget ér.

A gyűrűs város Kihúzza a laza végeket

Souls egyedi. A rejtélyes lore, a boss harcok büntetése és a különböző környezetek egészben lenyelhetik. És mindezek a dolgok nehézkesen kialakítottak, hogy emlékezetes élményt nyújtsanak öt hatalmas játékban.

Az első kiadással Sötét lelkek 3, az igazi vége a lore-nak Sötét lelkek már feküdt a várakozásban, hogy a játékosok felfedezhessék - de még több tartalom volt. Míg A gyűrűs város a részlet második és utolsó DLC-jénél nem lehet a tényleges történet vége, a hűséges rajongóknak szentimentális szinten valódi zárást adtak.


A sorozat három lényeges aspektusát - a lore, a főnök harcok és a környezetek - tanulmányozták, finomították, megcsípették és átdolgozták, hogy megteremtsük a végső DLC-ben. Leírás:Sötét lelkek legnagyobb találatok az interneten keresztül A gyűrűs város az Ashen One-nál volt végső ütés, hogy a játékosok mindent megtapasztalhassanak, amit az évek során annyira szeretett, hogy egy tömör, mégis húsos terjeszkedés során.

Beszéljünk magunkról ...

Nem kétséges, hogy hacsak az agyad nem olyan gép, amely riasztóan gyors ütemben tudja feldolgozni az információt, A gyűrűs város Valószínűleg sok kérdést vetett fel a Slave Knight Gael legyőzésével. Személy szerint úgy éreztem, hogy a világ annyira maradt, hogy felfedje, és kissé primitív gondolkodásmódom miatt nehéz volt összeállítani azt, amit éppen tanúi voltam.


Sokan közülünk nem volt ötlete, hogy valójában csak egy nagyszerű véget látott.

Ez az, ami Sötét lelkek nagyon jól csinál. Gazdag és hihetetlenül mély történetet tár fel, de nem kanál, mint játékos. További kérdések merülnek fel a rompodból A gyűrűs város, de összegyűjtjük mindazt, amit tudsz a sorozatból, így saját eseményeket hozhatsz létre.

Azok a helyek, ahol a legjobban féltek

A halál mindenütt jelen van Souls. Soha nem lehet menekülni attól függetlenül, hogy hol vagy, és a franchise környezetében a környezetek kulcsfontosságúak voltak így. Minden játékban a csapdák sokféle csapdát látnak el az utazás során. És a A gyűrűs város Mivel a sorozat utolsó darabja, a FromSoftwarenek csak egy esélye volt a kreatív oldaluk feloldására.

Ez „Sötét lelkek a legnagyobb találatok "kifejezés a DLC ezen aspektusán keresztül kerül a leginkább. Dicsőséges és isteni városok, mérgező mocsarak, morzsolódó katakombák - A gyűrűs város alapvetően beépítette a saga minden környezetvédelmi trófeáját néhány órás játékmenetbe. Nagyon figyelemre méltó, hogy ez hogyan történt.

Természetesen nem lehet mindent, amit a múltbeli játékokban láttunk, beilleszteni a DLC-be. De világos, hogy FromSoftware tudta, mi Souls a szerelmesek kedvesek voltak, és végső lehetőséget biztosítottak számukra, hogy friss leleteket érezhessenek számukra - lézerfényes angyalok és minden.

Nagyobb, jobb főnökök

Valami igaz Souls A rajongó tudja, hogy a sorozat legfontosabb eleme a főnöke harcol. Ez rendszeresen megtörténhet vagy megszakítható Souls tartalom, A gyűrűs város nem volt kivétel. Jó dolog, hogy kiváló ezen a fronton is.

A tömegvezérlés elleni küzdelem, a PvP középső csatájának lehetőségei, a kaotikus vérfúvó őrület és a zavaros sárkány elleni küzdelem az Ashen-nek lényegében az volt, hogy összegyűjtse az egész expedíció során szerzett összes képességet a Lothricon át, annak érdekében, hogy uralkodjon. Gael Gael kétségtelenül az egyik legjobb Souls a FromSoftware által valaha megfogalmazott főnökök.

Miután az egyes játékokat nagyszerűvé tettük a franchise-en keresztül (beleértve vérrel), Miyazaki és munkatársai nagyon szó szerint őrültek a sorozat utolsó főnökeivel. Két szilárd óra elteltével az öröm könnyei megjelentek a sorozat végére az Ön számára.

Annak a veszélye, hogy úgy hangzik, mint egy törött rekord, „Sötét lelkek a Legjobb találatok ”az, amit a Gyűrűs Város úgy érezte, mintha ki kelleneett volna állnia.

Mivel ez volt a végső tartalom az egész szeretett franchise számára, FromSoftware kivágta őket. Kivételesen gazdag (mégis ügyesen elrejtett) tanár húzott bennünket, és nem engedte el, mert feloldottunk egy olyan történetet, amely több játékot ölel fel. Veszélyes környezetekbe kerestünk, ahol az egyik lábujj a helyszínen örök fájdalmat ölelt fel. És olyan szörnyű főnökökkel szembesültünk, akiket bármely gladiátor felborít.

Ez a három játékelem, amit csinál Sötét lelkek, és A gyűrűs város mindent megtett annak érdekében, hogy a legtisztább formáikba desztillálja őket - noha néhány úton botlott. FromSoftware mindent megtett, hogy ragaszkodjon a gyökereihez, és minden olyan rajongónak gondoskodjon, akik többet akarnak Souls. A hozzáadott angyali veszélyek és az égbolt nyílások mellett A gyűrűs város volt Sötét lelkek keresztül-kasul. Se több, se kevesebb.

Szükséges volt forradalmi és teljes mértékben eltérni attól, ami volt? Nem, egyáltalán nem. Ez a DLC tette azt, amit az ón mondott, és ebből a szempontból az Sötét lelkek franchise-t, amennyire csak lehet. A hűséges rajongóknak valami különlegeset kaptak, hogy megszüntessék az idejüket ebben az univerzumban.