Cry Havok az X-Box One-on & kivéve;

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 28 Február 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Cry Havok az X-Box One-on & kivéve; - Játékok
Cry Havok az X-Box One-on & kivéve; - Játékok

Tartalom

Több mint 500 játékcímen láttad munkájukat (Halo 4, Assassin's Creed 2 és 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Fekete Ops 2 stb.), szinte minden játékplatformon (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arcade játékok és még Linux) de lehet, hogy fogalma sincs, ki Havok van.


Persze, mindannyian látjuk, hogy a betöltőképernyők alatt különböző cégnevek jelennek meg, de kik azok és mit csinálnak?

Havok létrehozása 13 évig

2000 óta a Havok élvonalbeli grafikai technológiát hoz létre a Havok fizikai motorja, az animáció, az animációs stúdió, a Havok Cloth és a Havok Destruction és a Vision Engine termékekből.

A legtöbb legnagyobb stúdió tetszik Lionshead, Trion világok, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarchés sokan másoknak is köszönhetik a játék sikerének egy részét a Havok közbenső alkalmazásainak.

A filmekben és a televíziókban található digitális médiához kapcsolódó szoftvereik és szolgáltatásaik Emmy-díjat kaptak. És nagyon valószínű, hogy láttad Havok fizikáját a kedvenc filmjeidben.


A Havok 5 éve fut a Game Developer Magazine Front Line díját a Best Middleware-hez.

"A Havok technológiája meggyőző teljesítményt és fizikai interaktivitást biztosít Assassin Creed II hatalmas játékvilág, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy folyékonyan navigáljanak az olasz reneszánsz környezetben, miközben lélegzetelállító kilátást és teljes ellenőrzési szabadságot élveznek. Lenyűgözött voltunk azzal, amit tehetünk. Pierre Escaich, Studio Operations Director, Ubisoft

Nem lehet elmenekülni a Havok-tól

Most, Havok bejelentette, hogy rendelkezésre állnak a köztesszerszámkészletek Xbox egy, beleértve a javított Havok Physics 2013-at is.

Xbox egy egy hihetetlen platform a játék innovációjának meghajtására, és a vizuális hűség továbbfejlesztésére, mint amit korábban láttunk. Havok büszke arra, hogy kínál Xbox egy a fejlesztők az új tapasztalatok létrehozására szolgáló eszközöket t David Coghlan, a Havok ügyvezető igazgatója.


343 a Havok alkalmazását használták a fejlesztés során Halo 4, így a legújabb technológiájuk szerint a grafikus határokat be kell tolni Halo 5 és más várakozással várt Xbox egy címei.

Capcom Dead Rising 2 valószínűleg Havokot használták az újonnan bejelentettnek Dead Rising 3 az X-Box One számára is. És Remedy Entertaintainment, az új cím fejlesztője Quantum Break, létrehozta a népszerű Alan Wake és Max Payne sorozat Havok szoftverével.

Anarchia, mondom neked!

A közelmúltban Havok bejelentette, hogy Projekt: Anarchia A játékmotor INGYENES lesz a mobil alkalmazásfejlesztők számára a Tizen platform használatával. A Tizen egy viszonylag új rendszer, amelyet a legjobb mobilkészülékek gyártanak.

Ez még inkább magával ragadó, 3D-s élményt jelent a telefonok és a párnák számára. Több Havok és Anarchy fog jönni.

Ha ezen a héten E3-nál tartózkodik, pop Booth 6801 a Concourse szinten.