Tartalom
Ott voltam a földön SkyrimA Graybeards előtt állt, hogy teszteljék, hogy valóban Dragonborn voltam. A szoba hideg volt, kő, és gyengén megvilágított. Arngeir mester azt kéri, hogy kiabáljam, hogy érezze a hangom erejét. Kinyitottam a száját ...
Aztán hallottam, hogy a figyelmeztető rendszer kialszik, majd a habarcs hatásának következménye. Visszatértem az afganisztáni homályosan megvilágított szobám valóságában. Arngeirnek várnia kell, amíg visszajövök a bunkerből.
Számomra a szerencsejátékok mindig az élet szörnyűségei közötti stressz megszüntetése volt.
Mind a katona, mind a polgár. De nem hiszem, hogy olyan nagyra értékelném, amíg el nem helyezem. Sok órát töltöttem az idei PSP-en Afganisztánban Monster Hunter szabadság: Unite a legjobb barátommal, vagy élvezek néhányat Star Ocean repülés közben, hogy ellenőrizze a távoli berendezéseket.
Aztán ott voltak a játékok Civilizáció IV a lakóhelyiségek között a hálózathoz csatlakozó más emberekkel, segítve a napi őrlést és új barátokat. Vagy a tisztességes kicsit Minecraft és Skyrim, amikor végül sikerült néhány hét múlva kinyomtatni egy példányt. A szerencsejáték az én módom volt, hogy lekapcsoljam az ellenséges környezetemet, és lehetővé tette számomra, hogy pihenjen és visszatérhessen a normális érzéshez.
A játékok adtak nekem egy helyet, ahol valaki más lehetett, valahol máshol. Volt szabadságom, hogy minden gondolataimat és aggódásaimat eltávozjam, mert az idő múlásával nem voltam háborús övezetben. Ehelyett barlangban vadászok gyémántok és pókok elől. Vagy talán császár voltam, és a diplomácián keresztül győzelemre vezetett a civilizációm ellen az erőszak ellen.
Gaming adott nekem valamit, amire szükségem volt; adtam nekem egy módot, hogy megbirkózzak a valósággal.