Felhők az információ és a felülvizsgálat alatt & félig; Egy gyönyörűen kialakított kirakós játék

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Felhők az információ és a felülvizsgálat alatt & félig; Egy gyönyörűen kialakított kirakós játék - Játékok
Felhők az információ és a felülvizsgálat alatt & félig; Egy gyönyörűen kialakított kirakós játék - Játékok

Felhők alatt az Alpha Prototype fázisban lévő puzzle-megoldó játék, amelyet úgy döntöttem, hogy a grafikusan alapuló grafikát választom Zelda legendája. Miután egy darabig játszottam, azt mondhatom, hogy semmi nem hasonlít a Zelda-ra; ahol a fő telek Felhők alatt repül és megoldja az excentrikus rejtvényeket.


gameplay

A játékban szerepelt a játék Felhők alatt meglehetősen egyszerű. A főszereplő a szél mozgatására alkalmas erővel rendelkezik, amely jelentős hatást gyakorol a játékra. Amikor megtanulja, hogyan mozoghat az objektumok és az egymással körülvett objektumok között, akkor egy kis jel jelenik meg a képernyőn, amely jelzi, hogy milyen gombokat kell megnyomni. Míg a játék konzolvezérlők, például az Xbox és a PS3 számára készült, a Logitech Gamepad F310-et nagy nehézségek nélkül használtam.

Míg a játékot úgy tervezték, hogy rejtélyes megoldást és egy kicsit felfedezést nyújtson, az egyszerűnek és unalmasnak tűnhet, de csodálatos élmény volt. A PC-n megjelenő számos játék rendkívül bonyolult a platformhasználatban; mennyi erőfeszítést kell tenned. Még a kisgyermekeknek készült LEGO-játékok is bonyolultak lehetnek, így olyan játék, amely olyan egyszerű, mint a Felhők alatt üdvözlendő frissítő.


Felhők alatt Lehet, hogy egy egyszerű játék, de mindenkor gondolkodnia kell a környezettel. Amint bejutsz egy helyszínre, akkor mindenképpen vissza kell menned, vagy előre kell haladnod, ha minden objektumot meg akarsz szerezni.

Grafika és stílus

Egy dolog, ami felhívott Felhők alatt a grafikus stílus volt. Annak ellenére, hogy ez nagyon animált, a színezés nem túlságosan erős, és a szem számára is kellemes. Az első válaszom Felhők alatt az, hogy a stílusok összekeveredtek A Zelda Wind Waker legendája és Skyward kard.

Ban ben Szél Waker Ismeretes, hogy sok sziget van, ahová mozogsz, és ott Skyward kard időnként repülsz a Loftwings-en, amely hasonlít a harmadik személy nézetéből a játék mechanizmusára. Továbbá, Szél Waker magában foglalja a madárszerű humanoidokat is, amelyek képesek lennie a Felhők alatt.


Mivel én vagyok a hatalmas Zelda rajongó, nagyon értékelem a három játék hasonlóságát. De azt is felismertem Felhők alatt egy teljesen más műfaj a játék, és nagy hangsúlyt fektet a puzzle megoldására, míg a Zelda inkább az ellenségek elleni küzdelemre összpontosít.

Hihetetlenül lenyűgözött a festmények száma Felhők alatt úgy döntöttem, hogy eljutok a dev csapatukhoz, az Életfa-hoz, hogy kitaláljuk, hogyan hoztak létre ilyen szép játékot. Az Életfa egyik képviselője számomra nyilvánosságra hozta, hogy az öt tag közül négy közül valójában grafikai tervezésű diákok; ami megmagyarázza, hogy ez a játék milyen vonzóvá vált. Az ég és a repülés lenyűgözésével a csapat az esztétikával jött létre.

"Szóval, a Felhők az alábbi koncepciót hozták létre, hogy egy olyan játékot láthassunk, amely nagy hangsúlyt fektet a gyönyörű környezetre és a minimális mechanikára. Az esztétika nagyon fontos számunkra, valószínűleg az a tény, hogy az 5 közülünk grafikus diákok vagyunk, és meg akartuk győződni arról, hogy átfogó, nyugodt és élvezetes élményt teremtettünk a játékosok számára. a szél és a szabad mozgás és felfedezés képessége. Azt hiszem, ez az a hely, ahol az eredeti ötlet megszületett, és a közös játékokból származó inspirációkkal együtt nőttünk fel, és még mindig szeretjük a mai napot. - Ég, Vezető tervező, Életfa

Itch.io hol Felhők alatt megtalálható még több információt is tartalmaz az öt srácról, akik ezt a csodálatos csapatot magukba foglalják.

A rendszerkövetelmények és a futás módja

Lejátszás közben Felhők alatt a laptopomon nem volt teljesen a legjobb, mivel a laptopomnak integrált grafikus kártyája van, és egy alacsonyabb processzor, mint amit a fejlesztők, a Tree of Life ajánl. Nagyon jól működött a vezérlővel, de egy kicsit laggy volt, amikor a főszerepet körülvevő tájképet tette. Mivel ez volt a fő kérdés, valaki asztalt használtam és újra játszottam, hogy élvezhessem, milyen jól működik a játék. Az alábbiakban az ajánlott követelmények, és mi Felhők alatt fejlesztésre került.

  • Processzor: Intel (R) Core (TM) i7-3740QM CPU @ 2.70GHz (8 CPU), 2,7 GHz
  • Memória: 8192 MB RAM
  • Grafika: Nvidia 680m
  • Merevlemez: legalább 2,5 GB szabad.

Ha lenne egy dolog, amit megváltoztatnék ebben a játékban, akkor a rendszerkövetelmények lennének, így mindenkinek lehetősége lenne játszani Felhők alatt anélkül, hogy véleményüket alapozná, hogy milyen lassú volt a rendszerükön.

A játék végeredménye

Be kell vallanom, hogy egy puzzle-megoldási játékhoz, amely csak az alfa-fázisban van, és szélhatásokat használ a tárgyak mozgatására, azt hiszem, ez elég fogás. Nagyon remélem, hogy az Életfa tovább fejlődik Felhők alattés más játékok is. Ha magad akarod felvenni, ingyenes az itch.io-on keresztül, ami szintén adományokat fogad el. Nagyon ajánlom mindenkinek, aki fiatal játékosokkal rendelkezik, és véletlenül játszik egy olyan játékot, ahol a végső cél nem a vágás; de egy csodálatos agyi élményt élvezni egy szép világban.

Értékelésünk 9 Felhők Az alábbiakban egy gyönyörű táj található a játékhoz, ez egy tömeges élvezet. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk