A gyorsan változó videojáték-környezetben úgy tűnik, mintha az egyjátékos játék kevéssé és messze van. Játékok, amelyek szerencsejátékot szerzett egy életre, olyan játékok, mint a játék Bioshock, Fallout 3, és a Fallen urai, arra a pontra jutnak, hogy a kiadáskor ritka.
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők úgy érzik, hogy a franchise-ban már az idő folyik. Bioshock és Bioshock 2 mint kiváló példa. Az első a sorozatban nincs többjátékos és egy történet a tüskék hűtésére. A csavar több mint csodálatos, és nem hagy semmit. A folytatás is nagyszerű játék. Azonban, ha a fejlesztők kevesebb időt töltöttek a multiplayeren, és több időt javítottak az egyetlen játékos számára, akkor a történelemben egy másik nagyszerű lett volna.
Ilyen játékok Titanfall, növények Vs zombik, és Sors a szociális normává válnak. Sajnos sok játékos nem néz a jövőbe. Igen, ez egy kicsit előrehalad a pisztolytól, de elképzelni ezt a forgatókönyvet.
Régebbi játékosok számára az Atari, a NES, a SNES stb. Ha ezek a játékok nem működtek megfelelően, még akkor is, ha rájuk fúj. Ha nem működnek megfelelően, akkor értéktelenek lennének.
Úgy tűnik, hogy a ma elindított játékoknak csak online funkciójuk van. Olyan játékot néz, amely egy PS3 exkluzív M.A.G. Ez a játék nagy potenciállal rendelkezett és szórakoztató volt, mialatt működött. Most azonban, hogy a szerverek lefelé kerülnek, a lemezek halmozódhatnak és használhatók egy jelenethez a Shaun of The Dead remake. A lemezek valóban beletörődnének az élő halott koponyákba, úgy értem, hogy milyen kompaktak.
Az online és a nehéz multiplayer trendje itt marad. Nem érzem, hogy ez az egyetlen, aki ezt aggasztja. A játékoknak csökkenteniük kell a multiplayer opciókat, és az egyjátékosra kell összpontosítaniuk. Végül is csak egy személy vesz egy játékot.