CastleStorm - InnovativeAggravation

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 November 2024
Anonim
Console Corner #74 Xbox One X is a premium PC? Play PS4 Games On PC! Nintendo Switch Chat Disaster!
Videó: Console Corner #74 Xbox One X is a premium PC? Play PS4 Games On PC! Nintendo Switch Chat Disaster!

Tartalom

A következő áttekintés a CastleStorm PS Vita / PS3 verzióira vonatkozik.


Szeretem a hibrid játékokat. Mindig van valami új, még akkor is, ha nem mindig érik el a jelüket. Warhammer 40k: Space Marine a harmadik személy lövöldözős játékaihoz nyúló mechanikát és érzékenységet hozott; Szentély vitathatatlanul az egyik jobb lövő / torony védelmi játék a piacon; és Természetes kiválasztás 2Az FPS / RTS aszimmetriája ténylegesen megkapta az embereket, hogy kövessék a megrendeléseket egy többjátékos játékban, így ez önmagában is valami. Akkor miért nem tudok segíteni, de úgy érzem, feszült az a gondolat, hogy felveszi CastleStorm újra?

Játéktermesztő leves

CastleStorm biztosan egy furcsa játék leírása. Képzeld el Mérges madarak kombinálva a MOBA elemekkel és az RTS játékmenet homályos értelemben, minden 2.5D síkon. Annak ellenére, hogy mindegyik összecsukható elemet egy csomagban kényszerítették, a tényleges végrehajtás átlag feletti. Egyértelmű értelemben vett a design, hogy mindent összeillessenek, és elég jól működik a legtöbb játék első kampányához. Azonban, amikor az első kampánya megtörtént, elkezdi látni a problémákat.


Az elsődleges eszköze a ballista játékának, a különböző gyalogos és kastélyok lerombolásával. A lőszerek a juhoktól kezdve a szivárványosoktól a juhokig terjednek, de a kilenc lőszerből csak ötet használhat, így van néhány stratégiai tervezés. Sajnos soha nem érezzétek, hogy sokat kell kísérletezni, mivel a robbanásveszélyes alma és a kő, amely három kövekre bomlik, a legerősebb lőszertípusok a vár megsemmisítésére. Minden más csak károkat okoz a váraknak, amíg nem nyit ki egy új szobát a várnak, ami növeli a lőszer feltöltési sebességét a gyorsabb égetéshez.

Nincs mély stratégia a hadsereg futtatására, kivéve a megrendelések építését. A katonák kezelése egyszerűen öt különböző csapattípus kiválasztása, a helyiségek elhelyezése a kastélyban, majd annyi, hogy eléggé megérdemli az automata generáló élelmiszerellátást, hogy ők hozzák létre őket.

Először szórakoztató a gyalogság leválasztása, de rájössz, hogy a pontos fejlövések fáradságosabbak, mint a jutalmazás, ha a PS3 vagy a PS Vita-nál próbálják ki őket. Ami még bosszantóbb, a késedelem a csapatoknak a kacsa és a tényleges lövések között. Egyidejűleg sikerült megütni az X-t és az O-t, és még mindig volt egy 50/50 esélye annak, hogy a saját embereimet a fejem hátsó részén forgattam.Mégis, annak ellenére, hogy szívesen álltak a vágásra, szinte semmilyen erőfeszítést nem tettek arra, hogy megpróbáljanak harcolni addig, amíg az egészségbárjuk egyötöde el nem tűnt.


Nincs mély stratégia a hadsereg futtatására, kivéve a megrendelések építését.

A katonák kezelése egyszerűen öt különböző csapattípus kiválasztása, a helyiségek elhelyezése a kastélyban, majd annyi, hogy eléggé megérdemli az automata generáló élelmiszerellátást, hogy ők hozzák létre őket. Itt van a játék egyik legfontosabb problémája. Először csak a rendszeres katonákkal és íjászokkal kezdheted, és frissítheted őket a játék során. Azonban, annak ellenére, hogy a szokásos katonáimat a 4. szintű státusz elé állították, még mindig haltak meg a statisztikájuk nagyon kis növekményei miatt. Ha tudtam volna, hogy kőgolyókat és lovagokat kapok az úton, épp most mentettem volna a pénzemet, és befektetettem az egyetlen kicsit költségesebb, de sokkal hatékonyabb egységbe.

A játék nem utal arra, hogy milyen új mechanika és fordulat fordul elő, amíg meg nem fordulnak, majd arra kényszerít, hogy őröljön, hogy ténylegesen használhassa őket. Ami a legrosszabb az, hogy miután végül mindannyian megvan, hasonlóan a lőszertípusokhoz, csak nagyon keveset érdemes használni, és legalább egy pár választási lehetőséget, amelyek redundánsak. A királyok, lovagok és golemek hihetetlenül erősek és sokkal többet ér, mint a többi gyalogsági egység.

Nem lehet igazi stratégiai döntéseket hozni, kivéve a varázslatos varázslatok használatát, hogy rövid időn belül megvédjék vagy egészségessé tegyék őket. Az egyetlen szempont, amelyik rugalmasságot biztosít, a mágikus rendszer, számos hasznos varázslattal, amely megváltoztathatja a játékstílusodat. Mindazonáltal mindegyikük hosszú töltési időzítővel rendelkezik, és csökkenteni kell az időzítőket, amire szüksége van.


A kastélyok optimalizálása a maximális termelékenység érdekében veszélyezteti a stabilitást.

Angry Birds Vikingek bármilyen más névvel

Annak ellenére, hogy egyetlen vásárlási 10 dolláros játék ($ 15 a teljes kiadásért), CastleStorm rendelkezik a szabadon játszható játék szabad érzésével. A túlzott csiszolás, a stratégia hihetetlenül könnyű mélysége és a játékmenet, amely alig tűnik szükségessé egy vezérlőre, hogy minden sikolyot dolgozzon "ez egy iPad számára készült". Most ez nem természeténél fogva rossz dolog; Jól játszottam mind a kereskedelmi, mind az F2P-es mobil kiadás előtt. Kivéve azokat a címeket, amelyek a platformtól függően alkalmazkodnak. Nem mindenki akar visszajátszani a küldetéseket, hogy két kampányban (négy, ha az összes letölthető tartalom van) tisztességes állapotba kerüljön. Ez nem visszajátszási érték, ez a játék hossza.

A játék nem támogatja azt is, hogy letölthető tartalmi kampányai mindkettőtől kezdve unalmas bajlító küldetésekkel kezdjenek. Az unalmas, nem csak a húzott és szükségtelenül gondolkodom, figyelembe véve, hogy a hős karaktert több mint tíz másodpercig játszik. Nem, A Zen Studios azt gondolta, hogy nagyszerű ötlet lenne, ha csak óriási számban dobja meg az ellenségeket, gyorsabb támadási sebességgel minden irányból. minden egyes DLC kampány nyitó missziójára. Még a harmadik kampányba sem juthattam, mert milyen nehéz volt túlélni.

Nagyon kívánok lenni ebben a tekintetben: olyan értelmetlen csiszolás volt, hogy nem tudtam befejezni az egyjátékos részeit a játék kezdeti kampányajánlatának befejezése után. Szó szerint semmilyen más előrelátható befektetésre nem volt szükség, hogy ugyanazokat a küldetéseket újra és újra újra lehessen lejátszani, hogy több frissítést kapjunk, és nem más változatokon kívül, mint a hatalom, amit az asztalhoz vittem, miközben komolyan unalmas játék. Nem importálhatod az aranyat, amit szerettél volna a különböző kampányokba, hacsak nem használatos, még akkor is, ha néhány gyalogsági egység kicsit több, mint reskins. Ez azt jelenti, hogy minden alkalommal, amikor elindul a hordó alján, és vissza kell térnie a tetejére, hogy újra visszatérjen a zérus nullára.


Három találgatást adok neked, hogy ki a fő gazember.

De várj, több!

Vannak további egyjátékos opciók, mint például az egyszeri csaták és a túlélési módok a kampány missziók alapján, de még mindig ugyanaz a dolog egy kicsit újratárcsázással, és megmutatják, hogy mennyire vár a játék, hogy őrölje. Lehet, hogy 1-es szint, de egy második ellenséges hullámmal látni fogja a 8. szintű ellenfeleket. Nem frissítheted a csata közepét, így ez azt jelenti, hogy be van zárva, amíg el nem veszed, ha aranyat akarsz keresni ezekből a csatákból. Ahelyett, hogy minden alkalommal javítani szeretnék az egységeimet, demoralizálóan nézett ki, milyen keményen kellett dolgoznom, hogy felrakjam a játék AI ellen.

Mintha ez nem lenne elég rossz, a többjátékos egy másik őrlés, amely figyelmen kívül hagyja az egyjátékosban elvégzett frissítéseket. Meg tudod csinálni az osztott képernyős multiplayer és az online multiplayer-t, az egyik és az egy mérkőzés között két és kettő között. Ha legalább minden egyes frakciónál haladást ért el, ami valami, de nem szerepel benne. Valószínűleg mindenekelőtt a legrosszabb bűn az, hogy a Vita és a PS3 között nincs még keresztmegmentési funkció, annak ellenére, hogy kereszt-buy játék.

Sajnos ez a helyzet a CastleStorm esetében. Szeretném, ha ez az év "furcsa kis indie játék" lenne. Minden megfelelő építőköve csodálatos játék. Valahogy Zennek sikerül megismételnie ezeket az ötleteket annyira ismételten a fejed felett, hogy az elfajítja az élvezetét és az újdonságot, és nem hagy semmit, mint az unalom.

Igen, elolvasta ezt a jogot. Meg kell csinálnod MINDEN MINDEN a PS3 / PS Vita rendszeren, miután megverte mindent az Ön által elindított platformon. Még a testreszabható várakat sem importálhatja. Önnek ténylegesen nyolc azonos kampánya van, hasonló hasonló csoportokkal, amelyek hasonló célokat követnek, hasonló hatalmakkal a GAH-ban! Ez a játék. Igények. Fajta. A zene is több, mint a négy zeneszám, amit végig hallgattam végig, hurok nélkül bármilyen szünet. Ez egy tökéletesen jó fogalom, és azt szeretném látni, hogy kibővült, de a végrehajtás itt hihetetlenül egyszemű. Olyan, mintha senki sem gondolta volna, hogy még többet kell mutatnia, mint egy új ötlet.


Nem ez nem Barbie a játék logóján.

Lándzsa a Royal Keephez

Megértem, hogy sok esetben nehéz új játékmódokat kialakítani a játékmenet egyedülálló stílusához, de ez nem változtatja meg azt a tényt, hogy a játék monotone rossz a hosszú élettartama. Miért gondolod Wildstar platformos? Miért tettek többet Végső fantázia a játékok off-beat oldalsó küldetésekkel és teljesen feszített mini játékokkal rendelkeznek? Miért van Watch_Dogs beleértve a robot pókos kórusmódját? Mert most és akkor szükséged van egy szusszanás. Ha nem tudsz egy játékban lélegezni, akkor elhagyod, és ekkor az esélye, hogy visszatérsz, drasztikusan csökken.

Sajnos ez a helyzet CastleStorm. Szeretném, ha ez az év "furcsa kis indie játék" lenne. Minden megfelelő építőköve csodálatos játék. Valahogy Zennek sikerül megismételnie ezeket az ötleteket annyira ismételten a fejed felett, hogy az elfajítja az élvezetét és az újdonságot, és nem hagy semmit, mint az unalom. Ez egy jó koncepció pazarlása, ha a játékfejlesztő rosszul kezeli, amit egyébként élveztem. Nem tudom, mi történt, ha ez csak egy rossz hívás volt a vezető tervezőtől, vagy ha csak nem volt a költségvetésben, de ez a játék élettartama a sokféle tartalom ellenére. Ha kezelni tudja az állandóan ismétlődő küldetéstípusokat és ötleteket, találhatsz valamit ebben a címben. Mindenki más jobban keres máshol.

Értékelésünk 6 Annak ellenére, hogy néhány eredeti ötlet és rengeteg tartalom áll rendelkezésre, a CastleStorm a saját törekvései miatt fojtogatja a szükséges lépéseket. Ez egy hihetetlenül unalmas, mégis egyedülálló játék.