Bound Review - Dancing és Platforming & vessző; Család és vessző; Fragmentumok vessző; és törékenység

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 20 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Bound Review - Dancing és Platforming & vessző; Család és vessző; Fragmentumok vessző; és törékenység - Játékok
Bound Review - Dancing és Platforming & vessző; Család és vessző; Fragmentumok vessző; és törékenység - Játékok

MegkötöttA Plastic Studios által a táncról van szó - kecsesen mozogva egy állandóan eltolódó földön, a szalagok felett, és védő, biztonságos, szalagok létrehozásában. Megkötött arról szól, hogy a költészetet mozgás útján hozza létre, hogy táncoljon a legmélyebb félelmeidet.


Olyan, mint egy szabványos platformer, de ahogyan mozogsz, ahogyan folyik, ahogy állsz, ahogy a történet kibontakozik, ahogyan a játék épül, a képeket és szinte mindent a Megkötött egyedi. Nem újít meg semmit, de a mozgás, a harc és a történet standard elképzeléseiről gondolkodik, és valami mást csinál velük.

Még a pontatlan mozgás esetén is, különösen, ha lassan akarunk lenni, de a történet mozog, a zene csodálatos, a művészeti stílus szép, az animációk sima és elegánsak, és a végén a csavar meglepő és várt.

Játszik, mint az örökké kecses hercegnő, egy kortárs balett-táncos, vagy legalábbis a klasszikus tánc ihlette. Anyád, a királynő utasítja Önt, hogy távolítson el egy szörnyet a földről, de tegye meg, hogy legyőzze a félelmeit. Ezek a félelmek a világban ínszerű jellegűek, valami tüzet emlékeztetnek, és olyan akadályokat, amelyeknek át kell haladniuk, de nem lehet pusztítani, többek között a félelmek között.


Mindezeket a félelmeket leküzded, amikor a történeten haladsz, de minden szinten játszhatsz minden sorrendben. Ezeken a szinteken vannak gyorsbillentyűk, és vannak olyan szuper kihívásokkal teli utak, amelyek kihagyják a végső szintet. Ezek a kivágások jelentősen lecsökkentik a szintet, de el kell húzni őket, hogy elsajátítsuk, hogyan működik a platform Megkötött.

Ami a játék tisztán mechanikus aspektusaihoz vezet, és a játék legrosszabb részeihez.

A tánc miatt minden mozdulat, amit csinálsz, nagy vagy kicsi, kecses. Sajnos ez azt is jelenti, hogy gyakran nem nagyon pontosak, amikor lassan mozognak. Vannak idők, amikor a létra vékony párkányhoz vezet. Ez a párkány nem egy mérlegfény, így teljes mértékben irányíthatja mozgását. Amikor felemelkedtem a létrán, folyamatosan lemorzsolódtam a párkány másik végéről, ahogy az animáció okozott egy extra lépést. Ez nagyon gyengén fordítható balra vagy jobbra. Ha visszafordul, akkor csak leesik a létráról a létrán. Lehetőség van arra, hogy megállítsa magát a széleitől, de ez nem mindig alsó szegélyekkel vagy azok alatti padlókkal működik.


Nem sok mindent lehet beszélni Megkötött, mivel a történet a legjobban tapasztalt, miután semmit sem tudott róla (gondolj játékokat Utazás, vagy Abzu), vannak „mozaik pillanatok” (a képen látható), ahol egy kis területen sétálsz, és összeáll. Sokkal kevésbé sérülnek meg, hogy a képen látható.

Még a pontatlan mozgás esetén is, különösen, ha lassan akarunk lenni, de a történet mozog, a zene csodálatos, a művészeti stílus szép, az animációk sima és elegánsak, és a végén a csavar meglepő és várt. Hirtelen van egy pillanat, amikor a hercegnő, az anyja és egy másik karakter nagyon közvetlenül megmutatja szándékukat és érzelmüket, ahol a történet szinte kizárólag képeken és hangon keresztül jelenik meg. Ez egy nagyon erős véget jelent egy nagyon erős játéknak.

Megkötött könnyen hozzáférhető minden Játékos rajongója számára (Utazás, Virág, Folyam) vagy hasonló játékok Abzu, A kezdő útmutató, vagy A Stanley Parable. Fogd meg most a PS Store-ban!

Ha a fenti szavak nem győztek meg, az alábbi képeknek! (kattintson egy nagyobb verzióhoz)

A fejlesztők által biztosított másolat, a Plastic Studios, a PS4-en felül.

Értékelésünk 9 Kötött rajta, ki? Úszás és áramlás, ne csúszik és ne fújjon. Prance, nem ... táncolj! Megy! Bound, egy áttekintés körülötted. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk