Blizzard végül reagál a Nostalrius privát szerverére

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Blizzard végül reagál a Nostalrius privát szerverére - Játékok
Blizzard végül reagál a Nostalrius privát szerverére - Játékok

Tartalom

Sokan gondolkodtak azon, hogy miért zárta le a Bostzard Entertainment a Nostalrius magánszervert. J. Allen Brack hivatalos nyilatkozata, World of WarcraftVégrehajtó termelője és alelnöke végül elmagyarázza, hogy miért adták el a döntést a privát vanília leállításáról Azta szerver.


Mi történt ismét Azerothban?

A hónap elején az internet az egyik legnagyobb privát szerverhez jutott, az eredeti verzióhoz World of Warcraft, hamarosan leállt a Blizzard Entertainment. Ez a klasszikus Azta A szerver becsült 800K regisztrált rajongója volt az eredeti játéknak. A GameSkinny.com-on itt részletesen áttekinthető, hogy mikor tört meg először a történet.

2016. április 6-án leállt a Nostalrius szerver a Blizzard Entertainments kérésére, és nem volt egyértelmű ok arra, hogy miért. A zűrzavart ma már enyhítették, mint tegnap, április 26-án. A Blizzard fórumok és a Nostalrius közösség megkapta azt a választ, amit gondoltak. J. Allen Brack ezt mondja a helyzetről:

"Miért nem hagyja, hogy Nostalrius folytassa az útját? A becsületes válasz az, hogy a szellemi tulajdonjogok megsértése elleni védelem nem sérti a Blizzard jogait. AztaIP-je, beleértve a nem hivatalos szervereket is. És miközben megvizsgáljuk a lehetőséget - nincs egyértelmű jogi út a Blizzard IP védelmére és a kalóz szerver működési engedélyének megadására.

A klasszikus kiszolgálók fejlesztésének lehetőségeit vizsgáltuk, és egyik sem valósítható meg nagy nehézségek nélkül. Ha meg tudnánk nyomni egy gombot, és mindez létrejönne, mi lenne. A klasszikus kiszolgálók integrálásához azonban óriási műveleti kihívásokkal kell számolni, nem is beszélve a több élő verziók folyamatos támogatásáról a Azta'


Brack azt is elmondta, hogy Blizzard úgy vélte, hogy egy "Pristine Realm" -ot alkot, ami mind a klasszikus World of Warcraft jellemzői, de nem biztos abban, hogy a jelenlegi felhasználók számára is vonzó lenne.

A kijelentés elolvasása után a legnagyobb kérdés az, hogy milyen nehéz lenne egy vanília szervert futtatni, figyelembe véve, hogy 1. a Nostalrius mögött álló francia csoport minden szoftverinformációját nyilvánosságra hozta, hogy bárki megnézhesse és felhasználhassa, és 2 A Blizzard a világ egyik legnagyobb játékvállalata. A Blizzard egyik technikai támogatója idézett, hogy az egyik fő kérdés az lenne, hogy az akkori és most már meglévő hardver teljesen más. Azt is megállapítja, hogy a vanília forráskódja World of Warcraft nehéz lehet megtalálni, vagy éppen nem létezik ebben a pontban.


A Nostalrius szerver bezárásáról szóló teljes nyilatkozat megtalálható a Blizzard fórumain.

Mit gondolsz? Lehet, és kellene, hogy a Blizzardnak vanília van Azta szerver? Vagy úgy érzi, hogy a játék bővítései jobbá tették? Ne habozzon megjegyzést tenni!