Fény madár és vastagbél; Néha a Fény nem elég fényes

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 18 Február 2021
Frissítés Dátuma: 29 Október 2024
Anonim
Fény madár és vastagbél; Néha a Fény nem elég fényes - Játékok
Fény madár és vastagbél; Néha a Fény nem elég fényes - Játékok

Tartalom

Teljes közzététel: A játékról átnézett egy másolatot


Fény madár a Roach Interactive fejlesztette ki, és a Black Shell Media kiadta. A játék története egy fiatal lány, Tara néven forog, aki a városból a gazdaságba költözik, mert asztmája van és általában beteg. Ez ígéretes kezdet, ugye? Úgy érzi, hogy honnan jön a karakter, ahol a történetet onnan lehet. A történet, amit a játék megpróbál mondani, érdekes, és a gőz oldalra ugrás, és a játék leírására nézve elmondhatja, hogy a fejlesztőknek elképzelése volt arról, hogy mi lehet ez a játék.

Itt az egyik a sok problémával kapcsolatos Fény madár.

A mosási problémák listája a történetgel kezdődik.

A játék maga is egy végtelen futó-stílus, a sebességű, bátorított játék labirintusszerű elemekkel. Minden történet pillanatát elmondja egy szünet és egy vágott jelenet, ahol megnyom egy gombot, hogy végigmenjen a hihetetlenül kegyetlen látszó állatok párbeszédében. Ezek a szegény dolgok úgy néznek ki, mintha a halálra várnának, hogy elvegyék őket, vagy hogy komoly bajokat láttak életükben. Megpróbál átadni egy történetet, de nem. Nemcsak azért, mert úgy döntöttek, hogy ezt a történetet a grafikus-bölcsesség és a játékmenet érinti, hanem azért is, mert ezt a sort mondják:

„A játékmenet Tara elvont ábrázolása az Igazság keresésének.”


Ezeket a jeleneteket az állatok vagy a Tara között nem ábrázolja. A játékban nem is foglalkozik, mert ezzel a logikai feszültséggel a labirintusban való tartózkodás, a kulcs megtalálása és a kijárat megtalálása azt jelenti, hogy a gabonafélék hátsó részén található labirintusok is egy elvont ábrázolása a keresőnek az igazság.

Olyan emberként, aki a mókás indie játékok rajongója, amelyeknek elvont jelentése van benne Halhatatlan védelem vagy Antichamber, Fény madár csak leesik. Van egy különbség az elvont és a tompa között. Fény madársajnos inkább az elhalványított kategóriába támaszkodik.


Ez csak egy gyorsaságú és még ez is egy szakasz.

Beszéljünk a játékról: a játék célja, hogy a kulcsot a lehető leggyorsabban, a lehető leggyorsabban fusson át, összegyűjti a kék tojást a kulcs befejezéséhez, vagy összegyűjti a kék tojásokat és a kulcsot egy bizonyos ideig. Ha az utolsó két dolog hasonlónak hangzik, akkor ez azért van, mert más, mint egy határidőn belül.

Ahelyett, hogy egy másik egyedülálló célt helyeznének el, egy újabb sebességet indítottak, ami elméletileg jó. Ha Ön sebességet futtat, és ez a játék elsődleges fókuszpontja, akkor tetszik ez a szempont. Ha többet szeretne, akkor csalódni fog. Minden labirintusban vannak eltérések, mint például a repülés és a portálok, de ez nem elég, ha feloszlatja a monoton jellegét.

Ez azt jelenti, hogy ennek a sebességnek a futási szempontjai vannak Fény madár Könnyen a legjobb rész, hiszen a platformos szempontok miatt eléggé nagy kihívást jelent. Szintén van egy ranglistája, amely lehetővé teszi, hogy tesztelje képességeit a világ minden tájáról érkező emberekkel szemben.

Minden labirintusban vannak eltérések, mint például a repülés és a portálok, de ez nem elég, ha feloszlatja a monoton jellegét. Ez azt jelenti, hogy ennek a sebességnek a futási szempontjai vannak Fény madár Könnyen a legjobb rész, hiszen a platformos szempontok miatt eléggé nagy kihívást jelent. A ranglista is lehetővé teszi, hogy tesztelje képességeit a világ minden tájáról érkező emberekkel szemben.

Mi a lényege, hogy a problémákat ki lehessen mutatni, ha nem fogod kijavítani őket?

Fény madár A overworld térkép lehetővé teszi a játékos számára, hogy összeállítsa az elérni kívánt utat, hogy elérje a célját, és ha rendetlenséget okoz, újra kell indítania a szintet a javításhoz. A szintek alatt összegyűjthetünk olyan tokeneket, amelyek lehetővé teszik, hogy felfedje a térkép bizonyos területeit, például, ahol a kulcs vagy a kék tojás található, ami megkönnyíti az utazást.

A hangtervezés alapvető, hangot ad, amikor bekapcsol, zajt ad, amikor ugrik, és zajt ad, amikor repül vagy portálra megy. Azok a zajok, amelyeket elvárnak tőlük. Ugyanakkor van egy bonyolult probléma azzal a ténnyel, hogy a zene ebben a játékban soha nem változik. Ez egy örömteli barnyard hangzású dallam, amely csak az örökkévalóság hátterében áll. Egyenesen lobotomia-indukáló.

A Tara karakter irányításakor navigálnia kell a labirintuson, balra és jobbra fordítva, ugrás és így tovább. A kamera időnként szédül, és már ismert, hogy a játék során betegekké válnak. Fény madár segítőkészen elmondja, hogy ha így érzi magát, szüneteltesse a játékot! Ami azt jelenti, hogy nem gondoltuk, hogy eredetileg ahelyett, hogy ténylegesen rögzítettük volna a panaszt.

Képhitel: Gamers Haven

Azok számára, akik az Egyesült Államokban születtek, vagy akik a gyermekorvos irodájában voltak az Egyesült Államokban, lehet, hogy ismeri a „Highlights for Children” című magazint, melynek különböző rejtvényei vannak, mint a kisgyerekek a gyerekek számára megoldására; a labirintusok Fény madár megegyeznek ezzel. Szükségük van egyszerű problémamegoldó készségekre, hogy áthidalják őket, és némi próbát és hibát igényelnek. Ha nem gyűjti össze a zsetonokat, és minden egyes térképen felfedi a helyét. Ez teszi ezt a játékot tisztességes játéknak a gyerekeknek az alacsony, alacsony áron, 4,99, ugye? Nem olyan, mintha az ellenőrzések hihetetlenül finickyek lennének, vagy valami?

Ó, várj, igen.

Fény madár végső köröm a koporsóban - amit erre építettem - az ellenőrzések és a számtalan vágási probléma. Xbox 360 vezérlővel és egérrel játszottam ezt a játékot, mert azt mondja, hogy csak részleges vezérlő támogatással rendelkezik, nem gondoltam, hogy ez azt jelentette, hogy „az ellenőrzések akkor működnek, amikor úgy érzik, hogy tetszik”, mert pontosan ez az, amit csinál.

Képhitel: Gamers Haven

Amikor bekapcsol Fény madár, erős esély van arra, hogy nem fogja regisztrálni azt a tényt, hogy megfordult, vagy talán túlságosan keményen préselte a joystickot, és a halálra való repülés előtt a játék minden elemének rettenetes maelstromjába repül. Vagy ha a kék tollal ugrik, akkor a platform szélén fogsz repülni, ami a mélységbe esik.

Végső gondolatok

Ba fény egy pocsolya mély játék, melynek célja, hogy a játék általános minősége teljesen tönkretegye. Magasan magasra próbál álmokkal és vattacukorral bevont tweetekkel szárnyalni, de mindezt sikerül a földre zuhanni.

Értékelésünk 2 A Bird of Light egy pocsolya mély játék, melynek célja, hogy a játék általános minősége teljesen tönkretegye. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk