Tartalom
- - Tedd magad az ágyban, hadd mondjak el egy történetet Lemuriaról, egy királyságról és egy dicsőségért született lányról ...
- - Elveszett a világunkból, ő árulása közeli üldözést adott. Felemelte a kardját, és repült, mert nem félt a wraithoktól ...
- „Három régen elveszett fényt menteni, egy őrült királynő, hogy legyőzze, az út átalakítja őt. A sorsa, hogy találkozzon ...
- - Az út haza tragikus és sors. Vigyázz az éjszakára, a fény gyermekére.
Ha valaha is volt egy olyan játék, amit teljesen izgatott vagyok, az lenne az Ubisoft Fény Gyermek. A gyönyörű Ghibli Stúdióművészeti alkotásból és a designból a JRPG csatarendszerbe, amely egy szerelmi levél a gyermekkoromnak. Még a történet és a hangtervezés is lenyűgözött.
- Tedd magad az ágyban, hadd mondjak el egy történetet Lemuriaról, egy királyságról és egy dicsőségért született lányról ...
Aurora egy 1895-ben született lány, Ausztria, aki egy szörnyű betegséget kötött, amely elalszik. Az ébredés után Aurora egy olyan mitikus és varázslatos világban találja magát, amelyet Lemurianak hívnak.
Ez egy mese világ veszélyes lények és gonosz szörnyek. A Nap, a Hold és a csillagok ellopták az égboltot a gonosz Fekete Királynő. Aurora feladata, hogy visszaszerezze e három fényt, és reméli, hogy egy nap visszatér a saját világába.
- Elveszett a világunkból, ő árulása közeli üldözést adott. Felemelte a kardját, és repült, mert nem félt a wraithoktól ...
Az UbiArt Framework motort használva, amely ugyanaz a motor, mint az Rayman Legends--Fény Gyermek egy gyönyörű művészeti design, amely úgy néz ki, mint egy játék, egy gyerekkönyvből Micimackó. A Light of Light A játék a játék felfedezésére összpontosít, és a megpróbált és a valódi turn alapú harci rendszert használja, mint a Végső fantázia.
A párbeszéd 2008. T Fény gyermeke rímben van, mert a játék egy játszható vers. Az Ön által elfogadott vagy elutasított küldetések hatással lesznek a történetére, ezért ügyeljen arra, hogy melyik küldetést fogadja el, vagy úgy dönt, hogy nem fogadja el. Fény Gyermek van egy co-op funkciója is, ahol a második játékos Igniculust - egy kis kék labdát használja -, hogy kikapcsolja a csapdákat, nyissa meg a titkos folyosókat vagy akár vakokat.
„Három régen elveszett fényt menteni, egy őrült királynő, hogy legyőzze, az út átalakítja őt. A sorsa, hogy találkozzon ...
A csaták alatt Fény gyermekea harcban minden játékosnak és ellenségnek egy bizonyos ideig kell várnia a fellépés előtt. Mindegyik cselekvés egy másik hosszúságú a leadási idejéhez, ezért óvatos, hogy nem értek el az öntés során, mivel megszakítja Önt. A második játékos használhatja Igniculust, hogy meggyógyítsa Önt és szövetségeseit, vagy lelassítsa az ellenséges támadásokat. Tehát van egy kis stratégia az egyes harcokhoz.
A játékban lévő készségfa hasonlít Far Cry 3, így minden alkalommal, amikor szintre emeled, kapsz egy képzettségi pontot, amit a fában használsz. Milyen nagy a fa? Fogalmam sincs, de tudom, hogy több mint 200 készség van a játék feloldásához.
Azt is hagyhatja üzeneteket a játékban, hogy mások láthassák, mint például az üzenetrendszer Sötét lelkek.
- Az út haza tragikus és sors. Vigyázz az éjszakára, a fény gyermekére.
Fény gyermeke is sok puzzle megoldása a fejlődés a játék. Például az egyik puzzle lesz a játékosnak a Igniculus fényéből, hogy árnyékokat és a falon lévő szimbólumokhoz illeszkedjen.
A játékban egy kézműves rendszer is található, több mint 600 különböző kombinációval. A játékosok feltárása során találhatók az „Occuli” nevű tárgyak, amelyek drágakövek, amik az Aurorát és szövetségeseit táplálják.
Nem tudom eléggé hangsúlyozni, hogy mennyire izgatott vagyok az Ubisoft új oldalsó görgető RPG-jén, biztosan ezt az első napot választom.
A Light of Light a PS3, a PS4, az Xbox 360, az Xbox One, a Wii U és a PC-k közül április 30-án jön ki.