Ax & vessző; Bow & Staff Review - Oldalsó görgetés mindenki számára

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Ax & vessző; Bow & Staff Review - Oldalsó görgetés mindenki számára - Játékok
Ax & vessző; Bow & Staff Review - Oldalsó görgetés mindenki számára - Játékok

Tartalom

Egy évvel ezelőtt írtam az első cikkemet itt a GameSkinny-n. Az elmúlt év eléggé varázslatos élmény volt, ahol sokat tanultam. A tavalyi év egyik kiemelkedő jelentősége, hogy elkezdtem játszani és áttekinteni néhány szokatlan, egyedi és néha furcsa indie játékot. Kínai alapú fejlesztő Clewcat Games címe Axe, Bow & Staff biztosan nem kivétel.


Axe, Bow & Staff egy oldalsó görgetésű akciójáték RPG elemekkel. Szeptember 29-én megjelent a Steam-en. Ez egy szórakoztató cím, nagyon kedves humorral. Bár az egyjátékos és a többjátékos is játszható, az utóbbi az, ahol a játék valóban az elemben van.

Egy valószínűtlen heroikus trió

Ax, Bow és Staff a játék három fő karaktere. Egyébként a fegyverükben nevüket nevezik. Axe a legmagasabb törpe a bányászati ​​klánjában. Szokatlan magassága miatt nem volt alkalmas a bányászatra, és úgy döntött, hogy felfedezi a fenti világot. Szereti a forró kutyákat, gondolva, hogy tényleges kutyákból készülnek, és még mindig nem tudják kötni a cipőfűzőit.


Míg Ax a klánja legmagasabb törpe, Bow ellenkezőleg. Ő a legrövidebb elf a faluban. Magassága miatt csak a bogyókat tudta összegyűjteni a gyerekekkel. Nem elégedett azzal a gondolatsal, hogy gyermekei gyermekeiket életük hátralévő részében elhagyta, és reményében elhagyta a falut. Még nem talál egy érzéket Nenjootsoo-ban (ninjutsu).

Ami a személyzetet illeti, egy kicsit hipokondria. Szinte mindenre allergiás, beleértve a mágiát, a természetet, a rágcsálókat, a goblinokat, a leveleket, a gallyakat és a köveket. Hypo-érzékeny varázslóként szereti a nagyobb hősök mögött maradni. Ő élvezi az origami összecsukását szabadnapjaiban. Szereti a macskákat is, amelyekre allergiás is.

Míg a saját kalandjaikban a három hős egy sor barlangba esik. Elfutnak egymásba, és úgy döntenek, hogy együtt kalandoznak. Kevesen veszik észre, milyen veszélyekkel és ellenségekkel várják őket. Ezen túlmenően nincs sok történet a játéknak.


Alapvetően három valószínűtlen hősünk van, akik szó szerint botrányba kerülnek a kalandba. Egyformán megbotlik egy gonosz ellenségbe, akit véletlenül haragra fordítanak. Fő célja, hogy legyőzze ezt a gonosz lényt. A játékhoz tartozó telek megfelel a három karakter magának.

Ez buta, humoros, és szándékosan egy kicsit véletlen. Ami magukat a karaktereket illeti, imádnivaló. Gyakran nem a fejlesztő azt tervezi, hogy három karaktert, akik teljesen hibásak, mindegyikük saját egyedi módja van. Ez ad nekik karaktert és saját személyiségüket, hogy nem segíthetsz szeretetnek.

Szórakoztató játék, melyet barátokkal és családdal játszanak

Axe, Bow & Staff az egyjátékosban játszható, de többjátékos számára készült. Az Egyjátékosban a három hős között váltogathat, mint ahogyan szeretné, míg az A.I vezérli a másik kettőt. A multiplayerben minden játékos vezérli az egyik karaktert.

Ezt a vezérlők és a billentyűzet segítségével lehet elvégezni. Például az egyik játékos használhatja a billentyűzetet és a másik két vezérlőt. Alternatív megoldásként, két játékos használhatja a billentyűzetet, ha csak egy vezérlő áll rendelkezésre. Az egyes szintek célja, hogy elérjük a végét.

Ehhez az akadályokat, köztük az ellenséget, a sziklákat, a kapukat, a medvék csapdáit, a buktatókat és a többit is meg kell navigálnia a választás jellegén. Általánosságban elmondható, hogy három útvonal van, egy az egyes karakterekhez. Időnként azonban az akadályok elkerülése érdekében az egyik karakternek ugyanazon az úton kell eljutnia, mint a másik.

Ezekben a pillanatokban csak az elülső karakter használhatja támadásait vagy képességeit. Például a fenti képen csak Bow és Staff képesek támadásokat használni. Az Ax csak akkor tudna támadni, ha egy másik sávba vagy annak az elejébe kerülne, amelyikben van.

A három karakter mindegyikének megvan a saját képessége és képessége. Axnek közelharci támadása van, és blokkolhatja a támadásokat egy pajzs segítségével. Íj támadhat egy tartományból és ugrik. A munkatársak különböző utakra telepíthetnek ellenségeket és csapdákat, valamint eloszlanak a negatív hatások, mint például a lassítás és a méreg.

Minden világ végén meg kell küzdenie a főnököt. Minden főnök egyedülálló saját támadással. Mindegyiket másképp kell küzdeni, és gyakran a három hős együttes erőfeszítéseit igényli, hogy vereséget szenvedjenek. A csapatmunka érzését adja a játéknak. A játékosoknak együtt kell működniük, hogy minden előnyt és hátrányt szem előtt tartsanak a sikerhez.

Minden szint végén három csillagból áll. A minősítés attól függ, hogy hány érmét gyűjt az egész szinten. Minél több érmét kapsz, annál több csillagot kapsz. A csillagokat ezután az opcionális szintek feloldásához használják, beleértve egy további főnököt és egy verseny mini-játékot.

A rangsorolási rendszer és a további szintek és a mini-játékok néhány szép és szórakoztató funkciót adnak hozzá a játékhoz. Még több okot ad arra, hogy megpróbálj minél több érmét kapni. Az érméket új árucikkek, fegyverek és kiegészítők vásárlására lehet használni a boltban, hogy minden szinten segítsen. Ezek közé tartoznak a gyógyító italok és az újjáélesztés.

Minden szint végén a karakterek tapasztalatot szereznek. Minden szint, amit a karakter több egészségre tesz, és minden második szinten megtanulhat egy új készséget. Ez az RPG elem egy újabb mélységi réteget ad a játékhoz, mivel a különböző készségek hasznosak bizonyos szinteken.

Összességében a játék egyedülálló és sok móka. Azt tanácsolom, hogy a barátokkal és a családdal együtt szólj meg egyéni. Időnként egyedül játszani lehet nagyon nehéz, és nagyobb csalódáshoz vezethet, mint a szórakozás. Minden eszközzel lehetséges, hogy önállóan fejezzük be, de a legtöbbet ki kell használni a többjátékos.

Gyönyörű látvány egy illeszkedő zeneszámmal

A vizuális képek teljesen szépek, és olyan személytől származnak, aki nem egy hatalmas pixelált grafikus rajongó. Számos különböző területet kell felfedezni, amelyek mindegyike saját környezettel rendelkezik. Ezek közé tartozik az erdő, a barlang, a mocsár, a jég stb.

Minden területen saját hangsáv van. A zene minden zónába tökéletesen illeszkedik, és egy csodálatos hangulatot teremt. A két ilyen keverés az ilyen harmóniával együtt valóban segít felhívni a játékba. Nem tart sokáig, mielőtt elkezdené a zümmögést a fülbemászó hangsávkal együtt.

Néhány lengyelre van szükség

Bár a játék általában nagyon jó, hiányzik a lengyel néhány terület. Számos hiba és probléma van a játékban. Míg kisebbek, foglalkozniuk kell. A zene és a hang rendkívül hangos. Amikor először bekapcsoltam a játékot, majdnem felrobbantottam a füldugóimat.

A hangerő beállításakor a zene lecsökkentése több mint egynegyedével teljesen megszakítja. Az egyetlen módja annak, hogy újra működjön, a hangerő növelése. Bizonyos szintek egyáltalán nem zene, míg másokban a hang zavaros.

A játék nehézsége rendkívül szabálytalan.Megállapítottam, hogy néhány szint nehéz volt, míg mások nem voltak ellentétben azzal, hogy fokozatosan nőtt a kihívás. Úgy érzem, hogy a játék nehézségeit egy-egy játék közben egy kicsit csökkenteni kell. Vannak idők a játékban, ahol egyre frusztrálóbbnak tűnik, mint a szórakozás közben.

Ezt sem segíti az A.I karakter. Amikor az A.I.-t vezérli, egy olyan karakter, amelyik akadályba ütközik, gyakran nem fogja megváltoztatni az utakat - aminek következtében a következő ellenőrzési pontig halnak meg. Az A.I nem is küzd hatékonyan, így néhány főnök - különösen az utolsó - rendkívül nehéz a szólás során.

Néha a sávok váltásakor a karakter elakad a kettő között, és nem tud mozogni. Ez azonnali halált eredményez a karakter számára. Végül úgy érzem, hogy a mocsári nyálkás ellenséget ki kell igazítani. Ezen szintek alatt csak a Bow-t irányítod. Ha egy sima megüt, az azonnali halál.

Ezek többsége kisebb jelentőségű, szinte az általam választott pontig. Úgy érzem azonban, hogy hatással vannak a játék általános élvezetére, és a fejlesztőnek meg kell vizsgálnia.

Egy szórakoztató cím, amit mindenki élvezhet

A fent említett problémák ellenére, Axe, Bow & Staff jó játék. Nem csak ez, hanem minden korosztály mindenki élvezheti. Ez egy olyan játék, amely arra ösztönzi a barátokat és a családot, hogy működjenek együtt a siker érdekében. Néhány játék ezekben a napokban csinál egy olyan szinten, amit bárki élvezhet.

Ez egy szórakoztató és egyedi játék. A látvány szép és a hangsáv kiváló. Ez egy ostoba játék, de célja, hogy ugyanolyan legyen, mint a gyermekszerű humor. Összességében minden bizonnyal sokkal több, mint a játék, mint nem tetszik.

Ha a fejlesztő rögzíti a fent említett problémákat, ez abszolút gem lenne. Ha egy esős nap van a szabadban, és szeretné a családot együtt szórakoztatni, nincs jobb játék.

Axe Bow & Staff megvásárolható a Steam-nál 9,99 euróért. Jelenleg 6,99 € -ig értékesítésre kerül október 8-ig.

Jogi nyilatkozat: A kiadó a játék egy példányát nyújtotta a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk 7 Ax, Bow and Staff egy egyedülálló és szórakoztató oldalsó görgető, amely csak a lengyelek kis hiányát akadályozza. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk