A Legendák új bajnoka Jinx Revealed

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A Legendák új bajnoka Jinx Revealed - Játékok
A Legendák új bajnoka Jinx Revealed - Játékok

Tartalom

Tippek és nagyon korlátozott perspektívájú művészet után végül véglegesen feltárjuk a következő bajnokot legendák Ligája: Jinx, a laza ágyú. A Harry Quinn hasonlóságai úgy tűnik nyilvánvalónak tűnnek, mint egy, a Piltover-i bűnözőnek, aki éppen ki van húzva erőteljes időre, a Harley Quinn hasonlóságai nyilvánvalóak.


A játékmenethez hasonlóan, a Jinx egy AD-Carry, amely egyetlen mozgási sebességgel növeli a képességét, és nincs közelebb a réshez, de rengeteg kár és egy kicsit a nem ultrahangos tömegvezérlés, így úgy tűnik, hogy nagyon más bajnok.

P: Izgatott!

Jinx passzívja Get Excited! Minden alkalommal, amikor egy nemrégiben megtámadott tornyot vagy bajnokot megölnek vagy megsemmisítenek, egy kicsit megdöbbentődik neki. A bikaviadal gyorsan lebomlik, de ez úgy tűnik, hogy rendkívül erőteljes képessége kifejezetten egy elveszett csapatvezetésből menekülő csapat leállítására, még akkor is, ha máskülönben valószínűleg nagyon korlátozott alkalmazást kap.


K: Switcheroo!

A laza Cannon első képessége a minigun és a bazooka között váltja fel fegyverét. A minigun minden egyes lövésnél támadási sebességet biztosít, háromszor egymásra rakva, míg a rakétavető minden egyes lövéshez manát használ, de több kárt okoz, és AoE-vel rendelkezik.

Ennek nyilvánvaló használata az, hogy a Jinx minigun módban indul, amíg nem kapja meg a három stacket, mielőtt átváltja a lövöldözős rakétákra. A mana költség valószínűleg komoly problémát jelent majd a laning fázisban, de a késői játékcsapatok valószínűleg csak akkor fognak felmerülni, ha Jinx a rakétaindítóját használja a miniatűr hullámaihoz.


W: Zap!

A legfrissebb felfedezésünk második képessége egy egyszerű skillhot, amely kárt okoz, és lassú alkalmazást tesz az első ellenséges találatra. A leghosszabb Jinx képességei papíron, a lassú mennyiségtől függően hatalmas lehet. Az egycélú lassítás történelmileg rendkívül legyengítő, és Jinx még egy képalkotás is, így ez lehet, hogy minden Jinx-nek biztosítani kell, hogy megakadályozza, és megakadályozza, hogy az ellenség elmeneküljön.

E: Flame Chompers!

A harmadik képessége miatt Jinx egy sor gránátot dobott. Néhány másodperc múlva felrobbannak, hogy megrongálják az AoE-t, de ha egy ellenség lép fel azelőtt, akkor korán robbantanak rá, és megrágnak.

Ez hatalmas. Ez tényleg hatalmas. Rendkívül kevés AD-hordozó van, akik immobilizáló képességeket hoznak a sávba (Ashe, Varus és Caitlyn) és az egyetlenek, akik megbízhatóan célozható az ilyen fajta képességek (Ashe és Varus) használják ultáikat, hogy ezt tegyék. Miután egy nem-hűvös lehűlés célpontja lehetett volna, a Jinx az egyik legnehezebb hógolyó az AD-n, amit Vayne óta látott, és biztosan hosszú utat tesz annak érdekében, hogy biztonságban legyenek, annak ellenére, hogy nincs rés közelebb. Senki sem akar lépni a nyakán, miközben valaki üldöz.

R: Super Mega Death Rocket!

Közelgő bajnokságunk egy globális színvonalú készségfotó. Ez nem eredeti. Ashe-nak van az egyik, ami megdöbbent, Draven-nek van egy bumerángja, ami több kárt okoz. Jinx csak károkat okoz, de többet károsít a távolabbi utazásánál, és az egészség hiányzó mennyisége alapján is károkat okoz. Ó, és ez is előfordul, hogy ezt a kárt egy AEE-ben végezzük.

Ennek a lehetőségnek a lehetősége csodálatos. A YouTube-on leszek olyan videók, akik kettős és hármas gyilkosságot kapnak, akik egy ellenséges csapatot szednek meg, hogy megpróbáljanak elmenekülni egy elveszett csapatcsapatból, vagy a bot sáv közepén a harcban végigfutott egy csúcsos sávban. Ne beszéljünk a lehetséges csapatokról sem, amikor teljes csapatokat veszünk, miközben bárójukat csinálják.


Csak nézd meg a mosolyt, egy labdát!

A Jinx bonyolult, nagy károkat okozó bajnoknak számít, minden opcióval.

Ő maga nem különösebben mobil, kivéve, ha már megnyerte a harcot, de elég tömeges ellenőrzési és károsodási lehetőségekkel rendelkezik ahhoz, hogy hatékonyabban tudja ellenőrizni az elkötelezettség feltételeit, mint a ma már nem támogatott AD Carry.

Most mindössze annyit kell tennünk, hogy meglátjuk a tényleges számát és arányát a képességein, hogy megtudja, hogy jó, csak mókás vagy abszurdan halálos.