Az egyediség és a vastagbél hamu; Korai hozzáférés a Steam-nál ma

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Az egyediség és a vastagbél hamu; Korai hozzáférés a Steam-nál ma - Játékok
Az egyediség és a vastagbél hamu; Korai hozzáférés a Steam-nál ma - Játékok

A Stardock videojáték-fejlesztő egy ideig nagy dolgokon dolgozik, és úgy tűnik, hogy végre készen állnak a teljes bemutatásra. A vállalat bejelentette, hogy az epikus valós idejű stratégiai játék korai hozzáférési fázisa, A Szingularitás Ashesja ma kezdődik a Steam-en.


Hasonlóan a többi RTS-címhez, a játékos célja A Szingularitás hamva a csapatok építése és a lehető legtöbb földterület és erőforrás átvétele, ugyanakkor megakadályozza a többi játékos támadásait. Az egyetlen tényező, amely igazán elválasztja a Stardock RTS-t minden mástól, az a hatalmas méret:

Mitől A Szingularitás hamva különleges csak a játék puszta skálája ... "

-Brad Wardell, a Stardock elnök-vezérigazgatója

A játékosok a katonák csoportjával kezdődnek, amelyek akár tízezer egységnyi hadseregbe fognak fejlődni, amikor harcolnak a teljes bolygók ellen egy háborúban, amely a galaxison áthalad.


A Stardock az Oxide Games által létrehozott Nitrous nevű új 3D-s motor teljesítményét használja. A nitrogén kifejezetten a modern, többmagos hardverekkel való együttműködésre készült, és az első, amely támogatja a DirectX 12-et.

A Nitrogénben használt renderelési eljárás lényegében megegyezik a CGI filmekben használt technikáival, kivéve a modern hardvereket, amelyeket valós időben tudunk megtenni.

-Dan Baker, fő grafikus építész, Oxide Games

A Szingularitás hamvaA korai hozzáférés most már elérhető, bár a Wardell döntően megjegyzi, hogy ez a béta nem mindenkinek szól. Arra ösztönözte, hogy csak a tapasztalt RTS-játékosok vegyenek részt a csatlakozásban.