A Stardock videojáték-fejlesztő egy ideig nagy dolgokon dolgozik, és úgy tűnik, hogy végre készen állnak a teljes bemutatásra. A vállalat bejelentette, hogy az epikus valós idejű stratégiai játék korai hozzáférési fázisa, A Szingularitás Ashesja ma kezdődik a Steam-en.
Hasonlóan a többi RTS-címhez, a játékos célja A Szingularitás hamva a csapatok építése és a lehető legtöbb földterület és erőforrás átvétele, ugyanakkor megakadályozza a többi játékos támadásait. Az egyetlen tényező, amely igazán elválasztja a Stardock RTS-t minden mástól, az a hatalmas méret:
Mitől A Szingularitás hamva különleges csak a játék puszta skálája ... "
-Brad Wardell, a Stardock elnök-vezérigazgatója
A játékosok a katonák csoportjával kezdődnek, amelyek akár tízezer egységnyi hadseregbe fognak fejlődni, amikor harcolnak a teljes bolygók ellen egy háborúban, amely a galaxison áthalad.
A Stardock az Oxide Games által létrehozott Nitrous nevű új 3D-s motor teljesítményét használja. A nitrogén kifejezetten a modern, többmagos hardverekkel való együttműködésre készült, és az első, amely támogatja a DirectX 12-et.
A Nitrogénben használt renderelési eljárás lényegében megegyezik a CGI filmekben használt technikáival, kivéve a modern hardvereket, amelyeket valós időben tudunk megtenni.
-Dan Baker, fő grafikus építész, Oxide Games
A Szingularitás hamvaA korai hozzáférés most már elérhető, bár a Wardell döntően megjegyzi, hogy ez a béta nem mindenkinek szól. Arra ösztönözte, hogy csak a tapasztalt RTS-játékosok vegyenek részt a csatlakozásban.