Egy közelmúltbeli interjúval a Famitsu-val az Eiji Aonuma sorozatgyártó rövid áttekintést adott a közelgő fejlesztés állapotáról Zelda legendája a Wii U-hoz vezető idén. Amit feltártak, a franchise hangjának eltolódását jelzi.
A Kotaku által készített interjú fordítása során Aonuma azt jelzi, hogy "elfoglalt", és valószínűleg közelebb kerül a fejlődés végső szakaszaihoz. Skyward kard.
- Amikor megtettük Skyward kard A Wii számára a fejlesztés végső szakaszában a karakterek párbeszédét és a játékban levő szöveget irányítottam. És most is, mintha ekkor lett volna. Ma is dolgoznom kellett a szöveggel.
De a játék valóban alakult, és a dolgok könnyebbé váltak. Ez azt jelenti, hogy a dolgok jól haladnak.
Amit az Aonuma legérdekesebb tidbitjévé lehet tenni, az az irányváltás és a tónus az előzőtől Zelda játékok, összehasonlítva az ízt az élelmiszerek változásával. A cél ezúttal? "Valami új" létrehozása, mint például Ocarina of Time előttem. A híres N64-cím azonban nem lesz a "titkos szósz" a mai alkalomban.
„Azt hiszem, a titkos mártásunk alapja mindig is volt Ocarina of Time. De ezúttal az ízváltozás olyan lesz, mint a japán ételektől a nyugati stílusú ételekig. Talán meglepődnek a játékosok.
- Kérem, várjon, mert úgy gondolom, hogy „valami újat” fogunk csinálni Ocarina of Time volt."
Zelda legendája A Wii U-t először 2013-ban jelentették be, és eredetileg egy 2015-ös kiadást terveztek. Ezt követően 2016-ra késleltették, a játékot egy rövid klipben látták a felfedezés mellett Twilight Princess HD januárban.