& Lbrack; Hirdetmény & rsqb; A WoW 10. évfordulója versenyének nyertesei;

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
& Lbrack; Hirdetmény & rsqb; A WoW 10. évfordulója versenyének nyertesei; - Játékok
& Lbrack; Hirdetmény & rsqb; A WoW 10. évfordulója versenyének nyertesei; - Játékok

Tartalom

Három héttel ezelőtt kértük, hogy ossza meg történeteit World of Warcraft. Mindent és mindent kerestünk, a szórakoztatótól a tragikusig, az életváltó történetektől a vidám guild történetekig, és minden más között.


Woooah fiú, kemény út volt az összes személyes történetbejegyzés megítélése a # 10WoW versenyen - de miután konzultált a World of Warcraft Közösségi csapatunk, izgatottak vagyunk, hogy végre bejelentjük nyerteseinket!

De mielőtt ezt megtennénk, üzenetet kaptunk minden WoW játékosunknak, akik részt vettek:

Mindannyiótok Szikla.

A rossz sajtó által festett években a játék és a megdöbbentő mennyiségű toxicitás hihetetlen, hogy olyan sok szenvedélyes játékos jön ki a digitális famegmunkálásból, hogy megosszák az ilyen pozitív történeteket. A World of Warcraft A közösség valóban megmutatta igazi színeit a támogatás, a szeretet, a barátság és a helyreállítás sok narratívájával.


Teljesen felrobbantunk.

Az Azeroth-os barátokkal való tíz évnyi játék megérintett egy csomó történetet (mindegyikünk egy vagy két magunkat kaptunk a GameSkinny HQ-nál), és mindegyikük megér egy millió ököllelést - de csak egy kiválasztott pár jött létre nyertes nyeremények. Szóval, menjünk hozzá.

Blizzard résztvevő bírói:

  • Danielle "Nethaera" Vanderlip
  • Micah "Bashiok" Whipple
  • Jonathan "Zarhym" Brown

Három futónk

Kauket0 a "Be tartalom törve: Kauket története"

Nem volt sok lore-alapú történet, de ez volt az egyik azon kevesek közül, akik egy játékos karaktert helyeztek a cselekvésbe, és elárulják az árulás, bosszú és korrupció történetét. A jól megírt és szenvedélyes Kauket története követi a Death Knight életét az alacsony szintű beszélgetésen a VanCleef-szel, a Tirion Fordring és Arthas bemutatásával.


Megnyitottam a kabin ajtaját. "VanCleef."

A férfi elindult a lábára, a padlóra zuhant, de sikerült visszahúzni a lépcsőjét. - Dame Kauket, nem vártam téged.

"Micsoda véletlen. Nem vártam, hogy látogasson el a gyalogosoktól, akik Defias maszkot viseltek."

Fairefaerie a "World of Warcraft jobb életemben, mint ahogyan elképzeltem"

A szerencsejátékok mindig nagyszerű menekülést engedtek az embereknek, hogy meg tudjanak birkózni a nehéz helyzetekkel és ebben a történetben. World of Warcraft ajtóként szolgálhatott, hogy elkerülje a felhasználó tisztességes viszonyát. Az új barátja / Trade chat-ről való találkozás az új férjével, Kanadában, Victoria-ban, ez egy új történet megható története.

Először is, milyen esélyei vannak arra, hogy amikor megalkottam a karakteremet, ugyanazt a birodalmat választanám, mint Eli, és mindketten egyszerre viccelődnénk a Kereskedelemben és hogy észrevennénk a másik személyt.

Másodszor, milyen további esélyei vannak arra, hogy amikor szervereket váltottunk, barátokkal szeretnénk megismerkedni a pontos emberekkel, akik bemutatnának a jövő férjemnek?

Elég alacsonyak; talán rendkívüliek is lehetnek, de teljesen megtörtént.

Kittin_5611 a "World of Warcraft Made My World Complete" funkcióval

Mint a legtöbb kapcsolat történet, amely elkezdődik az interneten, a távolság elég nehéz akadályt jelenthet ... de különösen a Csendes-óceánon! Bár az éjszakai elf kiindulási zónája elesik a világfáról, előfordulhat, hogy egy durva kezdet, ez a pár játékon belüli kalandjai egy nagy földgömbös szerelmi történetet tükröznek.

Kelet-Plaguelandban vagyunk, a papom és az ő druidája, és megpróbáltak nekem szintetizálni a tetőt a bővítés előtt. Mint mindig, érzelmekkel kigomboltunk, miközben beszélgettünk a Skype-on.

A zombi trollokkal a mauzóleum felé mentünk, amikor érzelem / szeretet. Mindketten pár percig ültünk sokkban, míg a zombi trollok a mi karakterünket ették.

Mindhárom versenyzőnk mindegyikét megkapja $ 130 3D FigurePrint karaktereik halhatatlanságát. Tudjon meg többet az ábrákról itt.

És a nagydíjas nyertes (dob dob, kérem!)

használó Kergin a "Nem voltam felkészítve" történetgel

A nagydíjas nyertes döntése sok nagyszerű beadványból kemény volt, de végül a választás egyértelmű volt. Kergin meséje éppen az volt, hogy tartsa a kapcsolatot az afganisztáni állomással rendelkező bátyja és az esetleges traumás közeli vesztesége miatt, és még mindig hullámokat tett volna. De az elbeszélés nem állt ott le: később rákos megbetegedéssel diagnosztizálták Kergin céhmestereit, hogy biztosítsák, hogy továbbra is WoW-t tudjon játszani a kórházi ágyáról, és hatalmas támogatást nyújtott. (Amint azt a piszkos "jó eséllyel" kártya is említette: egy jó háborút nehéz elérni.)

Hallgattam a hátterében levő káoszt a fülhallgatón keresztül, amíg a kapcsolat meg nem halt, és a karaktere offline lett. A következő néhány napban a családunk sikertelenül telefonon és e-mailben próbált kapcsolatba lépni vele, és nem tudtam segíteni, de arra gondoltam, hogy a legrosszabb történt.

Végül körülbelül három héttel később megkaptuk a telefonhívást, amire vártunk, és a bátyám hívta, hogy mondja, hogy biztonságban van, és hogy miközben WoW-t játszott az éjjel a kommunikációs irodában, az a szoba, amellyel ő lett volna aludt az az volt, amit a habarcs fordult meg.

Nagydíjasunkként Kergin 3D-s ábrázolást kap, valamint a aláírt Collector's Edition másolata World of Warcraft: A Draenor hadurak Blizzard aláírta World of Warcraft Közösségi menedzsment csapat.

Boldog 10. évforduló!

Javasoljuk, hogy nézze meg az összes nyertes történetet! Itt láthatja az összes bejegyzést.

Szeretnénk köszönetet mondani mindenkinek, hogy részt vettek, és szeretnénk hatalmas köszönetet mondani Blizzardnak, hogy segített, hogy mindez megtörténjen. Gratulálunk nyerteseinknek és gratulációinknak World of Warcraft 10. évfordulóján!

Keresse meg a céhet, vagy indítsa el sajátját a Guild Launch-nál! Szeretnék írni a videojátékokról? Iratkozzon fel ma a GameSkinny-n!