Astro-robbanás a múltból és vastagbélből; Sega Astro Blaster

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Astro-robbanás a múltból és vastagbélből; Sega Astro Blaster - Játékok
Astro-robbanás a múltból és vastagbélből; Sega Astro Blaster - Játékok

Tartalom

Az 1970-es évek végén és az 1980-as évek elején egy sor szutykos ipari munkahelyet dolgoztam fel Atlanta egy sűrű bárjában. Valójában, ha a földrajz szerinti véralkohol szintje népszámlálási kategória volt, akkor a keleti résznek a népszámlálási térképen mélyen vörös lett volna. A videojáték-gépek egyre népszerűbbé váltak a bár tulajdonosai számára, hogy megőrizzék az ügyfeleket a létesítményeikben.


A munkám után sok órát töltöttem a géppel, hogy játsszon Űrbéli megszállók, Pacman, galaga, Donkey Kongés más korai arcade játékok.

Most elfoglaltam az internetes archívum feltárását követő délutánokat. Az Internet Arcade projektje megőrzi a klasszikus videojátékokat, és webes emulátort biztosít azok lejátszásához.

Nemrég bejelentkeztem néhány órát Astro Blaster, egy 1981-es Sega játék. Amikor elkezdtem nézni a játékot, azt hittem, hogy ez egy levágás galaga, a korszak legnépszerűbb helyszíne. De azt találtam, hogy mindkettő Astro Blaster és Namco galaga majdnem egyszerre szabadultak fel 1978 után Űrbéli megszállók bemutatta az űroperaház játék népszerűségét.


Játszottam Astro Blasters az Ubuntu-on futó Firefoxban, de feltételezem, hogy a teljesítmény hasonló lesz minden böngésző és operációs rendszer kombinációnál.

Íme néhány tipp.

Elkezdi a nagy zöld gomb megnyomásával, és várja az emulátor betöltését. Ezután nyomja meg az "Érme behelyezése" és az "1 játékos" gombot. A művelet gyorsan elkezdődik, így azonnal mozgassa a kezét Ctrl-re (a felvételhez), a bal és a jobb nyílgombok (mozgáshoz), vagy elveszted az első hajót egy második vagy két másodperc alatt.

Rövid tapasztalatom szerint csak négy szintet tudtam átjutni, de a két ülésem leggyakoribb vége a három hajó megsemmisítése, vagy az üzemanyag kifogyása.


A hajók elvesztésének elkerülése csak jó szemtől-kezű koordinációt és gyakorlatot eredményez, de az üzemanyag kifogyásának elkerülése az, hogy legyenek annyi tűzgolyó, amennyit csak tudsz, amikor elesnek. Időnként alacsonyabb lesz az üzemanyag-dokkoló állomás, és az üzemanyagot a lövések száma alapján kapja meg.

A játék szórakoztató és meglepően kihívást jelent, és az emulátor érzékeny. Ez egy nagyszerű játék, ha valaki érdekli a korai arcade videojátékok megismerését.

Érdekel, hogy mások mit gondolnak a játékról:

Jó volt? Kihívást jelentő? Az emulátor jól teljesített böngészőjében?

Mivel az arcade gépek a videojátékok bevezetőjévé váltak, azt is szeretném tudni, hogy a modernebb viteldíjakra emelt játékosok kihívást és szórakozást találnak-e, vagy csak statikusak és unalmasak?

Biztos vagyok benne, hogy az Internet Arcade is nagyra értékelné a visszajelzést. Tehát ha a játékot játszod, és szeretnél véleményt adni, hagyj itt megjegyzést itt a Gameskinny-n, és az internetes árkádon található játék oldalán is.