Az összes részlet a Stellaris 1-es és a 6-os időszakban 1 Frissítés

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 28 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Az összes részlet a Stellaris 1-es és a 6-os időszakban 1 Frissítés - Játékok
Az összes részlet a Stellaris 1-es és a 6-os időszakban 1 Frissítés - Játékok

Tartalom

A konfliktus nem áll meg a Paradox Development Studio-ban stellaris, függetlenül attól, hogy a végrehajtás mennyire durva volt a clunky sci-fi stratégiai címben. És a legutóbbi 1,6-os frissítés csak rosszabbá vált.

Ezeknek a problémáknak a listája az ellenséges csoportoktól kezdve nem húzódott össze, amikor a játékosok első kapcsolatba léptek a játékkal, amikor a lázadók egy bolygót és egy másik birodalom hibáját átvették. Röviden, az egész dolog csak egy forró rendetlenség volt. Szerencsére a fejlesztők teljes mértékben tisztában vannak ezzel a problémával, és már a határozatlan gyorsjavítás javításával foglalkoztak a nonszenszével, amely javítja a frissítés által okozott előre nem látható problémákat.


A játékosok képesek lesznek a frissítés alkalmazásához kattintson a játék rendszer menüjére, és válassza a Tulajdonságok lehetőséget; majd átmegyek a "Betas" opcióra, ahol majd teljes mértékben be tudnak jelentkezni az Adams frissítés gyorsjavításába.

Íme egy teljes lista a javításokról, amelyeket a stellaris 1.6.1 frissítés.

Stellaris 1.6.1 Frissítési javítások

  • Rögzítették az AI-t, aki soha nem mondott háborút
  • Rögzített egalitárius frakció boldogtalanság, amit hibásan generáltak a robot "rabszolga" Pops
  • Az AI-birodalmakkal kapcsolatos problémát túl gyakori az etikai váltás
  • Rögzített egy hibát, amely lehetővé tette, hogy terepformáljon bolygókat, amelyek nem rendelkeznek a vitatott térben
  • Rögzített helytelenül egymásra rakva "rabszolga" boldogságmódosítók
  • Rögzített grafikus hiba a Ringworld égboltával
  • Rögzített kérdés a háború a mennyben, ahol a teljes foglalkozás nem egyenlő 100% -os háborút, ami végtelen háborúhoz vezet
  • A régi diplomáciai szobákat és a régebbi feketéket háttérbe szorította
  • Rögzített, hogy nem tudott helyet létrehozni a Ringworld szakaszok körül
  • Az Armageddon bombázási irányvonalán hibás eszköztipp szöveget rögzített
  • A Hive Minds most már megfelelően használhatja a teljes bombázási álláspontot
  • Az idegen birodalmakkal való kapcsolatfelvétel előtt megjelenő, egalitárius frakcióval kapcsolatos fix kérdések, és így nem képesek teljesíteni őket
  • A Swarms most már 1 000 véleményt kapott, mert jól van, a Swarms
  • Ritkán összeomlott, amikor a bolygó Popsot elpusztítják
  • Rögzített ütközés, amikor a lázadók átveszik a bolygót és egy másik birodalom hibáját
  • Rögzített hiányzó izolálódó frakciószám neve
  • Az angol és az orosz nyelveken kívül számos hiányzó lok-karakterláncot rögzítettek
  • Most újra fel lehet nevezni a polgári hajókat újra
  • Rögzített hiányzó animáció az Armageddon bombázására
  • Rögzített esemény, amely végtelenül égett a háttérben, és eredményt hozott
  • Rögzített egy olyan kérdést, ahol a Xenophobe-bukott birodalmi véleményt a határmenti helyzetekre furcsán számították ki, ami hamis nyilatkozatokat eredményezett
  • Rögzített primitív megvilágosodás a korai játékban
  • Az AI-t ésszerűen helyettesítette az épületeket pazarló módon, figyelmen kívül hagyva a csempe erőforrásait

Emlékezik, ez a frissítés csak akkor lép be, ha a fent említett lépéseken keresztül engedélyezi, és ez egy okos lépés, mivel az automatikus frissítés a szándékai ellenére rettenetesen visszaállt. A Paradox kifejezte őszinte bocsánatkérését a helyzetért, és hitelükre hihetetlenül figyelmes volt a frissítés teljesítményének nyomon követése óta. Reméljük, hogy a javítás a terveknek megfelelően következik be.